Commandants !
Aujourd’hui marque le troisième anniversaire du lancement d’Armored Warfare et, outre la célébration de cette étape importante avec des bonus et des offres exceptionnelles, nous souhaitons faire une annonce très importante qui façonnera l’avenir du jeu tel que nous le connaissons.
Après des mois de préparatifs secrets, nous sommes fiers de vous informer que nous allons lancer, peu de temps après la fin des tests, le Serveur mondial Armored Warfare.
Le Serveur mondial réunira des joueurs du monde entier, quel que soit le serveur sur lequel vous jouez actuellement. Europe, Amérique du Nord et Russie - quand le processus sera terminé, vous pourrez jouer tous ensemble. Les principaux avantages immédiats dont tout le monde profitera seront les temps de file d'attente considérablement réduits et la disponibilité instantanée des batailles dans tous les modes et pour tous les rangs.
Cette décision a été mûrement réfléchie et a nécessité une somme de travail considérable au cours des derniers mois, car elle comporte un grand nombre de défis et de risques techniques. En fin de compte, nous sommes convaincus que nous avons réussi à les surmonter, et nous croyons que le nouvel état du jeu ouvrira la voie à un service encore plus agréable qu'auparavant, pour les années à venir. La nouvelle structure nous permettra également de concentrer nos ressources sur l'amélioration du jeu en lui-même, plutôt que d'effectuer de la maintenance sur des versions de jeu séparées pour des régions différentes.
Nous sommes également heureux d’annoncer que le test public du Serveur mondial sera lancé très bientôt, avec la première itération de la base de données globale. Nous encourageons tout le monde à le consulter, à vérifier si son compte a été transféré et fusionné correctement, et à nous fournir un retour d'informations aussi détaillé que possible, afin que nous puissions prendre conscience de tout problème lié au système ou à sa conception. Les performances et la disponibilité du serveur peuvent être limitées et ne pas offrir la meilleure expérience en cours de bataille, car l’équipe de développement du jeu bricole activement le service en permanence. Mais son lancement, associé à vos commentaires, nous aidera énormément à rendre ce transfert aussi transparent que possible. Des détails supplémentaires sur la disponibilité seront bientôt disponibles.
Mais ce n'est pas tout. À l'avenir, nous prévoyons de publier un certain nombre de mises à jour qui apporteront de nombreux nouveaux contenus au jeu, y compris plus de saisons avec de nouvelles Opérations Spéciales !
Globalement, nous sommes convaincus que la plupart d’entre vous apprécieront les changements que nous avons préparés, car ils améliorent la qualité de vie de chaque joueur et offrent un gameplay plus confortable et dynamique.
Enfin, nous voudrions vous remercier pour votre soutien. Tout cela ne serait pas possible sans vous, les joueurs. Nous sommes incroyablement reconnaissants de votre soutien, et nous ferons de notre mieux pour que vous profitiez au maximum de votre temps en jeu, tout comme nous prenons plaisir à travailler chaque jour.
Merci et à bientôt sur le champ de bataille !
- L'Équipe Armored Warfare
N'oubliez pas que les réponses ci-dessous sont susceptibles de changer.
Quand l'unification aura-t-elle lieu ?
Dans le futur proche. Veuillez noter que ce processus inclut une période de maintenance de longue durée. La durée exacte de cette maintenance n'est pas déterminée.
Que se passera-t-il si plusieurs joueurs portent le même nom sur le Serveur mondial ?
La règle de base est que les joueurs actifs ont la priorité. Si un compte actif a le même nom qu'un compte inactif, le joueur actif conservera son nom et le nom du compte inactif sera réinitialisé gratuitement.
Veuillez noter que le terme «activité» est relatif – dans le cas où une personne était active il y a deux mois et une autre du même nom était active il y a trois mois, le compte actif il y a deux mois aura la priorité.
Dans le cas où les deux comptes sont utilisés activement (ont joué au cours du dernier mois avant la fusion), le compte le plus ancien aura la priorité.
Que se passera-t-il si plusieurs bataillons portent le même nom sur le Serveur mondial ?
En gros, les mêmes règles que pour les noms de joueurs s'appliquent – dans ce cas, le bataillon avec les membres actifs les plus récents aura la priorité. Si les deux bataillons ont le même nombre de membres récemment actifs, le bataillon le plus ancien aura la priorité.
Et si je jouais sur les serveurs NA et UE avant le lancement du Serveur Global ?
Si vous avez joué à la fois sur les serveurs UE et NA, les progrès réalisés sur votre compte le plus actif (déterminé par la quantité d'expérience accumulée au cours du jeu) serviront de base pour déterminer le compte global. Le compte le moins actif sera considéré comme le compte secondaire. Les événements suivants se produiront pendant la fusion :
- Toute la Réputation, les Crédits, le temps Premium et l'Or restants sur le compte secondaire seront ajoutés au compte global (ceci inclut l’Or envoyé aux deux comptes à partir de certains des packs les plus anciens)
- Toute l'Expérience gagnée sur les véhicules de progression du compte secondaire sera convertie en Réputation et ajoutée au compte global
- Les Crédits dépensés pour l’achat des véhicules de progression du compte secondaire et leurs modernisations seront transférés vers le compte global
- Les véhicules Premium présents sur le compte secondaire et qui ne sont pas sur le compte global seront transférés sur le compte global
Veuillez noter que si un joueur a acheté le même véhicule Premium sur chaque compte séparément, ce véhicule sera indemnisé en Or. Si un joueur a acheté un véhicule envoyé en même temps aux deux comptes, aucune compensation n'aura lieu.
De plus :
- Toute l'expérience de Commandant obtenue sur le compte secondaire sera convertie en réputation et transférée sur le compte global. Toutes les compétences de Commandant sur le compte global seront réinitialisées et disponibles pour redistribution des points
- Toutes les caisses à butin, les jetons de boost, les jetons d'insignes, les modernisations et les consommables seront transférés vers le compte global, ou compensées en Or
- Tous les camouflages, peintures de base et écussons seront transférés sur le compte global au cas où ils ne seraient pas déjà débloqués
Je suis joueur sur le serveur européen et je ne joue nulle part ailleurs. Qu'est-ce qui va changer quoi pour moi ?
Rien, sauf d'avoir beaucoup plus de nouveaux amis avec qui jouer. Dans certains cas spécifiques sur les comptes les plus anciens, vous pourriez recevoir gratuitement de l'Or ou de la Réputation ayant été attribués à votre compte pour l'achat de packs anciens. Être un fidèle de la première heure mérite une récompense !
Je suis joueur sur le serveur nord-américain. Qu'est-ce qui va changer quoi pour moi ?
Vous aurez aussi plus d'amis avec qui jouer ! De plus amples détails seront fournis dans les questions ci-dessus.
Je suis un joueur du serveur européen ou nord-américain, qui possède également un compte sur le serveur russe. Mes comptes seront-ils fusionnés avec le compte RU ?
Vous pourrez utiliser vos deux comptes pour vous connecter au jeu - un pour le portail russe et un pour le portail européen et nord-américain. Les comptes resteront séparés bien qu'ils joueront sur le même serveur.
Est-ce que cela veut dire que les portails et forums d'Armored Warfare seront unifiés ?
Nous n'avons pas de tels projets à l'heure actuelle.
Est-ce que cela veut dire que les offres et événements d'Armored Warfare seront unifiés ?
Nous ferons de notre mieux pour proposer des offres et d'événements à nos joueurs de la façon la plus juste, quel que soit leur pays d'origine. Les événements côté serveur (tels que les bonus de la Première victoire de la journée) concerneront désormais tous les joueurs, mais il y aura des événements et des concours, ainsi que certains autres événements, qui resteront exclusifs à des utilisateurs spécifiques en fonction de leur emplacement géographique. Certains événements ne sont pas pertinents pour certains publics et ne seront donc pas disponibles à l'échelle mondiale. Au fil du temps, nous observerons vos réactions et nous nous adapterons.
Où se trouvera le serveur unifié ?
Le Serveur Global fournira une infrastructure réseau à grande-échelle, dont une partie qui sera localisée à Amsterdam, Moscow et San Francisco. Vous pourrez subir des changements de ping après le lancement du Serveur Global mais nos experts technologiques les plus compétents font tout en leur pouvoir pour que votre expérience de jeu soit confortable.
Ce changement signifie-t-il que la région RU et les régions NA et EU auront toujours la même version de la mise à jour du jeu ?
Oui, car il n'y aura qu'un seul serveur live.
Serons-nous capables de socialiser avec les joueurs de la CEI dans le tchat global ?
Vous aurez la possibilité de choisir de voir une discussion globale unifiée (commune à toutes les régions) ou leur propre discussion globale régionale. Cependant, les messages privés et les messages de bataille peuvent être vus par tout le monde.