Commandants !
Armored Warfare vous propose de participer à l'un de ses scénarios en jouant au mode Opérations Spéciales.
Il est temps de faire un condensé des événements qui se sont déroulés avant le lancement de la quatrième partie de la mission scénarisée “Carribean Crisis” !
Avant la tempête
En 2042, la planète est saignée à blanc par des corporations ayant un appétit inextinguible de ressources naturelles. Les anciennes superpuissances, comme les États-Unis, ne sont plus que l'ombre d'elles-mêmes. La situation actuelle est le résultat de décennies de négligence et de la montée en puissance des consortiums les plus puissants, dont certains sont plus riches que plusieurs pays réunis. Ces corporations contrôlent des armées privées de mercenaires, équipées de tous les types d'armes à l'exception d'engins nucléaires. Des divisions entières de blindés sont à leur disposition, prêtes à exécuter les ordres de leur maître – ni par loyauté ou patriotisme, mais en échange de Crédits, la monnaie unique en vigueur sur la planète. Pour en savoir plus sur le monde d'Armored Warfare, veuillez lire notre article dédié.
À la fin des années 2030, une série de conflits, qui allait prendre plus tard le nom de Corporate Wars, dévasta de grandes parties de l'Europe et des États-Unis. Quelques-unes des corporations les plus importantes, dont les Britanniques de Clayburn Industries et les Allemands de Lodestar GmbH, s'affrontèrent dans des conflits qui aboutirent à l'acquisition par ces corporations de territoires importants. Les mercenaires, les forces de sécurité et les milices rebelles se combattirent dans toute l'Europe centrale et les Balkans. Ces années de conflits atteignirent leur paroxysme en 2039 avec la Rébellion Seahawk, quand un bataillon entier de Clayburn Industries refusa d'obéir à des ordres qui allaient conduire à un génocide.
Mais, à l'insu des insurgés, cette rébellion était en fait un plan machiavélique préparé Andrew Clayburn, le génial dirigeant de Clayburn Industries, afin de gagner plus d'influence sur le monde. Utilisant les services de Sebastian Grimm, un vétéran des Corporate Wars s'étant fait un nom lors de batailles contre Lodestar GmbH, le plan de Clayburn fonctionna quasiment à la perfection, avec pour résultat des milliers d'opposants tués et un gain financier et territorial important pour Clayburn Industries, dont une partie du sud des États-Unis. La poignée de Seahawks ayant survécu battit en retraite à Istanbul, réduit à vivre dans l'ombre.
Aujourd'hui, deux ans plus tard, vous faites partie des Commandants mercenaires chargés de protéger des installations de Clayburn Industries situées dans le Désert Mojave, contre des assaillants inconnus...
La Crise aux Caraïbes
Chapitre 1 : Attaque
- Date : 6 septembre 2042
- Lieu : Désert Mojave
Votre unité mercenaire a été embauchée par DSI (une organisation internationale de sécurité chargée de la supervision des unités mercenaires pouvant légalement travailler), pour enquêter sur une installation de Clayburn Industries située au cœur du désert Mojave. L'installation a soudainement cessé toute communication. Vous arrivez sur place et découvrez que les installations sont abandonnées, hormis la présence d'un mystérieux groupe d'assaillants dont le chef se présente comme étant Magnus Holter. Pendant que vous examinez les lieux, il devient évident que ces mystérieux adversaires essaient de piller la zone pour récupérer des armes chimiques. En dépit de vos efforts, Magnus Holter parvient à s'échapper avec suffisamment de chlore pour effacer de la carte une ville entière.
Chapitre 2 : Poursuite
- Date : 15 septembre 2042
- Lieu : Canal de Panama
Les mystérieux mercenaires de Mojave ont filé avec leur cargaison chimique, mais vous êtes sur leurs talons. Vous demandez à DSI d'envoyer un bateau de transport équipé d'un navire d'accostage Zubr, et vous partez à la poursuite des assaillants dans le canal de Panama. Vous êtes stoppé par les écluses, qui sont bloquées et dont l'accès est protégé par les mêmes forces qui ont précédemment attaqué l'usine de Clayburn Industries. Vous défendez le Zubr et déverrouillez les écluses l'une après l'autre, pour lui permettre d'avancer pendant que vous recherchez des indices. Vous découvrez que le navire mercenaire que vous poursuivez a réussi à franchir le canal sans encombre et met le cap vers la Jamaïque, et vous tombez dans une embuscade tendue par les forces de sécurité de Clayburn Industries ! Ces mercenaires seraient-ils au service de Clayburn ?
Chapitre 3 : La menace venue de la mer
- Date : 17 septembre 2042
- Lieu : Port Antonio, Jamaïque
Une fois à Port Antonio, vous découvrez que deux navires ennemis sans aucun marquage d'identification occupent le secteur. Le Zubr vous dépose à proximité de la ville et vous découvrez rapidement que, malgré les paysages de carte postale tropicale, les plages de Jamaïque sont bien plus dangereuses qu'il n'y paraît. La ville est occupée par des mercenaires équipés de moyens considérables stationnés sur place. Ils ont également un matériel haute technologie jusqu'ici jamais vu sur un champ de bataille, comme des lasers antiaériens. Le Zubr finit par être coulé, ce qui ne vous laisse qu'une alternative : avancer. Il s'avère que le plan du commandant ennemi, Magnus Holter, est de détruire la ville avec une ogive contenant les agents chimiques volés dans les installations de Clayburn. Aucun élément ne vous permet de déterminer ses raisons pour faire cela.
Après de rudes combats, vous arrivez à reprendre le contrôle de la ville : c'est maintenant au tour du commandant ennemi de se retrouver acculé. Il évacue ses forces mercenaires sur une île voisine, où ils se retranchent. Au cœur des combats pour reprendre les positions antiaériennes, vous remarquez l'arrivée de trois jets de Clayburn Industries, qui coulent les navires ennemis. Les avions sont suivis par l'atterrissage en force d'une équipe de nettoyage de Clayburn Industries. Vous allez devoir maintenant vous battre pour sauver vos vies.
La suite dans le Chapitre 4 : Exfiltration, disponible dès maintenant dans Armored Warfare !