Commandants !
La mise à jour 0.22 introduit un certain nombre de fonctions intéressantes, comme la mise à jour des explosions et des incendies affectant le casier à munitions. Aujourd'hui, nous allons examiner ces mécanismes.
Le casier à munitions est la partie de votre véhicule où sont stockées les munitions. Lorsqu'il est touché, cela peut causer, comme dans le monde réel, un incendie qui peut potentiellement détruire votre véhicule, ce qui rend essentielle sa protection. Dans le passé - spécialement pendant la Seconde Guerre mondiale mais également lors des décennies qui suivirent, les explosions du casier à munitions se terminaient souvent par une mort rapide et violente de l'équipage. Dans les batailles de tanks de la culture populaire, et dans des photos de guerre, on voit souvent des tanks à la tourelle arrachée : cela est le résultat consécutif à l'explosion des munitions.
Un certain nombre de solutions fut envisagé pour donner une chance aux équipages de s'extraire du véhicule en cas d'incendie interne, comme le stockage humide (ralentir la combustion) ou la séparation des compartiments.
Les casiers à munitions modernes sont habituellement protégés de plusieurs façons : soit en les cachant dans les sections les plus blindées du véhicule, soit en les plaçant dans les sections où il n'y a personne, par exemple dans le carrousel de la tourelle. Les casiers à munitions à carrousel, bien qu'ils ne sont pas aussi bien protégés que ceux placés dans le châssis principal derrière d'épaisses couches de blindage, ont d'autres mesures défensives, comme des panneaux de soufflage. Le principe est assez simple - en cas d'explosion de munitions, la tourelle dispose de fins panneaux supérieurs qui, comme leur nom l'indique, transfèrent le souffle de l'explosion vers l'extérieur plutôt que vers le compartiment de l'équipage.
Pour mieux modéliser ces situations et introduire davantage de diversité dans le gameplay, nous avons décidé d'introduire les changements suivants au mécanisme du casier à munitions. Avant la mise à jour 0.22, les dégâts causés au casier à munitions pouvaient conduire à des incendies internes dévastateurs. Voici comment cela fonctionne dans la mise à jour 0.22.
Si un casier à munitions est détruit, un incendie destructeur se déclare. Le feu cause des dégâts équivalents à 7,5 % des points de vie maximum du véhicule toutes les 1,5 seconde, mais de plus il y a des chances que le casier explose, causant des dégâts importants au véhicule. De plus, un véhicule ayant un casier à munitions endommagé subit une pénalité de 15 % sur son temps de rechargement.
Il y a trois types de casiers à munitions.
D'abord, il y a les casiers à munitions standards, sans protection particulière. On les retrouve sur la plupart des véhicules, quasiment sur tous les véhicules non-CCP et sur la plupart des CCP, tout particulièrement sur les anciens modèles. Sur de tels véhicules, les munitions sont stockées de diverses façons, mais sans mesures spécifiques anti-détonations. Ces casiers à munitions ont les propriétés suivantes :
- 15 % de chance d'exploser à chaque cycle de dégâts de feu (toutes les 1,5 seconde)
- Importants dégâts d'explosion (la tourelle est arrachée, aucune chance de survie)
- La durée maximum d'un incendie est de 4,5 secondes (3 cycles)
Il y a ensuite les casiers à munitions avec panneaux de soufflage. Comme décrit ci-dessus, les chars de combat principaux modernes ont leurs munitions stockées dans des compartiments séparés avec des panneaux de soufflage qui redirigent l'explosion vers l'extérieur. Les tanks les plus connus à disposer de cela sont les Abrams, mais il y a d'autres véhicules équipés de mesures anti-explosions supplémentaires. Dans le jeu, outre les séries Abrams, les véhicules suivants disposent de panneaux de soufflage : T-14 Armata, T-90MS, Leopard 2 à stockage de munitions dans la tourelle, WPB Anders, PL-01 et B1 DRACO. Les propriétés sont les suivantes :
- 15 % de chance d'exploser à chaque cycle de dégâts de feu (toutes les 1,5 seconde)
- Dégâts explosifs (30 % des points de vie maximum du véhicule, chances de survie)
- La durée maximum d'un incendie est de 4,5 secondes (3 cycles)
Le troisième type de mesure est rare, et est seulement disponible actuellement sur les tanks Challenger (mais le sera sur des engins modernes comme le Merkava 4 dans le futur). Ces casiers à munitions évolués disposent de conteneurs ignifugés remplis de gel anti-incendie ou d'autres substances qui agissent comme un extincteur en cas de feu. De plus, les corbeilles à munitions sont blindées. Dans Armored Warfare, cela fonctionne ainsi :
- 15 % de chance d'exploser à chaque cycle de dégâts de feu (toutes les 1,5 seconde)
- Dégâts explosifs (30 % des points de vie maximum du véhicule, chances de survie)
- La durée maximum d'un incendie est de 3 secondes (2 cycles)
Certains véhicules sont plus sensibles aux dégâts causés par le casier à munitions que d'autres en raison du positionnement des munitions dans le châssis (identique à la réalité). Par chance, il y a des options disponibles pour atténuer ce problème :
- La compétence Munitions sécurisées du Pourvoyeur réduit la pénalité au temps de chargement quand le casier à munitions est endommagé
- La modernisation Casier à munitions renforcé augmente les points de vie du casier à munitions de 25 % (50 % en V2) et réduit les chances de détonation de 25 % pour chaque cycle (50 % avec la V2).
- Le consommable Extincteur amélioré a un bonus passif qui réduit la durée et la probabilité des incendies de moitié
Avec l'introduction de ces changements, nous souhaitons que la protection du casier à munitions devienne un sujet plus important et devienne un facteur de décision sérieux pour chaque véhicule. Bien connaître les vulnérabilités de son véhicule jouera un rôle majeur dans le futur, alors que nous introduirons plus de diversité de gameplay pour rendre chaque véhicule véritablement unique.
Restez à l'écoute et à bientôt sur le champ de bataille !