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Journal des développeurs : Modifications apportées au Kornet-D1

Commandants !

Nous avons suivi avec attention vos réactions à l'article que nous avons récemment publié sur le Kornet-D1, un chasseur de chars Premium de rang 10 bientôt disponible. Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous en tenons compte autant que possible : ainsi, nous avons apporté en interne quelques modifications au véhicule sur la base des critiques que vous nous avez adressées.

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L'un des problèmes mentionnés était le module de “double lanceur” et son intérêt par rapport à d'autres modules réduisant le camouflage. Dans l'itération actuelle, ce module est l'une des deux améliorations possibles, la seconde vous donnant accès aux ATGM thermobariques (de même type que ceux utilisés par le T-15). Nous avons également réduit la pénalité de rechargement en cas de double lancement de 50 % à 40 %, mais le temps entre les tirs simples a été augmenté de 2,7 s à 3 s.

Un autre ensemble de modules alternatifs pour le véhicule vous donnera le choix entre réduire de 50 % la pénalité de camouflage pour le lancement, et réduire à zéro la pénalité de camouflage pour vous déplacer. Le facteur de camouflage global a été réduit à 31 %.

L'objectif est de vous proposer deux styles de jeu : un style passif avec moins de mobilité et plus de camouflage, qui utilise le mode de lancement unique, et un style actif où vous vous déplacez plus souvent sans craindre d'être détecté. La mobilité n'augmentera pas dans ce mode, ni le repérage, mais vous pourrez sortir furtivement de votre cachette, effectuer un très puissant double tir puis battre en retraite.

Un dernier point controversé est la présence du Sniper, qui, comme vous l'avez noté, augmente les capacités de repérage du véhicule. Nous avons décidé de ne pas supprimer le Sniper car nous considérons que cet avantage est relativement faible. La présence d'un sniper n'est pas synonyme d'une augmentation constante de la portée visuelle – le sniper peut mourir facilement s'il est découvert, et il est découvert assez souvent. En outre, vous vous souvenez peut-être que nous avons réduit ses statistiques dans l'une des mises à jour précédentes. Seuls les joueurs vraiment rusés pourront l'utiliser à son plein potentiel en la cachant dans un endroit où elle ne sera pas trouvée rapidement. Et les joueurs ayant ce niveau de compétence et de connaissance du terrain méritent un tel avantage.

Dites-nous ce que vous pensez de ces changements, et comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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