Actualités

Maintenance - le 20 juin

Le 20 juin 2018 à 08h00 CEST, les serveurs de bêta ouverte seront inaccessibles pour 4 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.25.4699.

scr1

Mise à jour 0.25.4699 - liste des changements

Changements importants généraux

  • Correction d'un certain nombre de crashs qui survenaient depuis le déploiement de la Mise à jour 0.25 (spécialement lors des opérations de création des pelotons et dans Opérations globales)
  • Correction d'un problème qui permettait à des joueurs morts d'activer les phares et les grenades fumigènes des autres joueurs
  • La file d'attente des batailles affiche maintenant un temps estimé en minutes
  • Amélioration des récompenses de Missions Contrats suite aux commentaires des joueurs : toutes les missions font maintenant gagner des crédits au lieu de Réputation
  • Le bonus périodique de la première victoire du jour dans Opérations Spéciales est maintenant affiché correctement dans les résultats de missions
  • Meilleure description des caisses à butin à butin – leurs infobulles affichent maintenant le type de récompenses que l'on peut obtenir
  • Correction d'un problème de véhicules qui ne recevaient pas de dégâts quand leurs chenilles ou roues étaient percutées par d'autres véhicules
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître l'effet de flamme pour de nombreux canons quand on tirait plus d'une fois
  • Correction des indicateurs de pénétration APFSDS et HESH qui apparaissaient parfois de la mauvaise couleur (souvent rouge quand la pénétration était possible)
  • Amélioration du mécanisme de détection automatique des graphismes
  • Les graphismes moyen ou bas ont maintenant la synchronisation verticale activée par défaut
  • Le bouton de didacticiel disparait maintenant de l'écran QG quand un joueur obtient un véhicule de rang 4
  • La vidéo d'intro n'apparaîtra qu'une fois pour ceux qui l'ont désactivée dans les paramètres
  • Correction du matchmaking JcJ en batailles standards (non escarmouches) pour réduire la plage de matchmaking du peloton et du rang, quand la population du mode le permet.

Kornet-EM

  • Correction d'un crash qui pouvait survenir quand les joueurs tentaient de passer d'un mode de tir à l'autre
  • Correction du modèle de collision du véhicule
  • Amélioration des commandes des véhicules, pour les rendre plus agréables à piloter.

M1A2 SEP v3, XM1A3

Comme certains l'ont remarqué, la plaque frontale inférieure de ces véhicules devient plus difficile à pénétrer dans la Mise à jour 0.25 Cela était dû aux modifications apportées au modèle de collision du Abrams, pour correspondre au modèle visuel. En conséquence, ses angles corrects (aigus) rendent la plaque frontale inférieure plus difficile à pénétrer. Pour compenser ce changement involontaire, nous avons réduit l'épaisseur de la plaque frontale inférieure, à un état antérieur au patch en ce qui concerne la possibilité de pénétrer leur châssis.

M1134, M1134 Fox

Nous déployons d'autres changements annoncés pour la version Black Sea Incursion mais non encore déployés :

  • La tourelle subit à présent des dégâts réduits
  • Le temps de rechargement est passé de 16 à 15 secondes.
  • Le véhicule peut à présent tirer une nouvelle variante de missiles TOW qui combine Fire and forget aux mécanismes d'attaque par dessus

Type 96B

  • Optimisation du blindage de l'écoutille de la tourelle pour mieux calculer les dégâts reçus par ce véhicule
  • Correction des effets visuels de tir
  • Correction du modèle du blindage pour mieux correspondre au modèle visuel avec des valeurs plus conformes au modèle réel

VBL TOW

  • Le canon 20 mm récemment réintroduit est plus précis et plus maniable
  • Correction de quelques problèmes de modèle du canon mitrailleur
  • Correction des valeurs incorrectes de l'UI du blindage (c'était des valeurs deux fois supérieures à la réalité)

Autres changements sur les véhicules

  • Abbot, Abbot VE : Correction IU
  • Famille Abrams : correction de l'effet de fumée d'échappement
  • BMP-3M Dragun 125 : correction du fonctionnement de l'ERA
  • BMPT Terminator : les missiles thermobariques accélèrent plus vite
  • BMPT-72 Terminator-2 : les missiles thermobariques accélèrent plus vite
  • CRAB : correction du modèle de collision du canon et de la tourelle qui ne subissaient pas de dégâts
  • Famille Centauro : correction du problème d'affichage des écussons de bataillon
  • KTO Rosomak : réduction du malus de précision du canon mitrailleur lors des rafales les plus longues
  • KTO Rosomak M1 : réduction du malus de précision du canon mitrailleur lors des rafales les plus longues
  • Leopard 2 : blindage frontal de la tourelle augmenté de 570 mm à 650 mm
  • Marder 2 : réduction du malus de précision du canon mitrailleur lors des rafales les plus longues
  • Merkava Mk.2B Storm, Type 99A : correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct des écussons
  • Objet 279 porte-étendard : suppression du matchmaking préférentiel de ce véhicule
  • OT-65A : réparation d'un problème qui empêchait l'affichage correct de la couleur de base et du camouflage
  • PL-01 : la tourelle sans opérateur prend maintenant des dégâts réduits
  • T-90MS : réparation d'un problème qui empêchait l'affichage correct du camouflage
  • Type 96, Type 96A : réglage des valeurs de blindage pour correspondre aux valeurs réelles, correction des grenades fumigènes qui étaient lancées trop haut et qui ne recouvraient pas correctement le véhicule
  • VBR : Correction du modèle de collision
  • VT-5, VT-5 Dragoon : le montant de munitions transportées augmente à 54, correction de l'arrière du modèle visuel
  • Wilk XC-8 : correction du problème d'affichage des écussons de bataillon

Opération Spéciale Black Sea Incursion - Mission 1

  • Les deux minutes supplémentaires sont maintenant ajoutées au compte à rebours de la mission quand l'objectif “Attendre le Zubr” est activé, au lieu de l'objectif “Trouver Cortez” quand le temps de mission restant est de moins de 2 minutes

Opération Spéciale Black Sea Incursion - Mission 2

  • Les cinématiques de la destruction de la ville apparaître après avoir terminé les deux premiers objectifs
  • Les véhicules IA alliés en difficulté Hardcore défendent maintenant correctement leurs positions après avoir réussi l'objectif “repousser la contre-attaque”

Opération Spéciale Black Sea Incursion - Mission 3

  • Correction de bugs visuels sur l'AC-130 ennemi
  • Réduction du nombre de véhicules IA qui attaquent depuis les positions Nord et Nord-Ouest
  • Déplacement de la position nord-ouest plus près de la ville
  • Le temps entre l'arrivée des vagues de véhicules ennemis a été augmenté
  • Augmentation du temps des adversaires IA pour capturer une position

Problèmes et Correctifs

  • Correction de nombreux bugs d'affichage sur de multiples modèles (textures manquantes etc.)
  • Correction de bugs mineurs affectant l'UI
  • Correction des modèles visuels des véhicules en réglages visuels bas
  • Résolution d'un problème avec le curseur de volume de collision, qui ne fonctionnait pas
  • Correction des mises à jour des statistiques supplémentaires du Dossier
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de charger leurs véhicules avec plus de quatre types d'obus, alors que l'UI de bataille n'en prend en charge que 4
  • Correction d'un problème où les succès ne s'affichaient pas correctement dans le Dossier partagé
  • Correction d'un problème où accepter l'invitation d'un ami supprimait toutes les autres invitations
  • Correction d'un problème des textes du jeu, qui n'apparaissaient pas correctement dans certaines résolutions élevées
  • Correction de l'affichage incorrect du mode Match Personnalisé quand on acceptait une invitation pour un lobby de Match Personnalisé
  • Correction d'un problème d'affichage en décalage des écussons récompense des Missions Contrats
  • Correction d'un problème qui permettait d'entendre de loin le déploiement de la fumée
  • Correction d'un problème où il était possible de gaspiller un consommable de réparation à usage unique, en l'utilisant sur un module non endommagé et en cliquant manuellement sur l'UI
Vers le haut

Rejoignez l'action