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Maintenance - le 3 juillet

Le 3 juillet 2019 à 8h00 CEST, le serveur sera inaccessible pour 4 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.29.5589.

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Liste des changements 0.29.5589

  • Déploiement de correctifs pour améliorer l'économie du jeu, décrits dans cet article
  • Correction du problème qui gelait le jeu quand on revenait dans une bataille
  • Correction du problème qui faisait apparaître les véhicules sans textures (parties noires) dans une bataille
  • Résolution du problème qui affichait un message d'erreur au lieu de l'exécution avec les nouveaux clients ou les clients réinstallés
  • Correction de quelques descriptions de mission du Battle Path
  • Correction de quelques descriptions de Missions Contrats
  • Résolution du problème qui faisait disparaître des options de personnalisation, comme les camouflages, et qui les rendait indisponibles même si elles avaient été déverrouillées depuis l'inventaire (cela concerne surtout les disparitions des camouflages dans le Battle Path)
  • Ajout d'un limiteur d'images par seconde dans le Garage et pour les situations où le jeu est minimisé ou non visible, afin de remédier à la charge GPU élevée dans le Garage
  • Les missions contrat “Taureau” et “Pyromane” de Moscow Calling, qui demandent de détruire des ennemis en les percutant ou en les incendiant, fonctionnent maintenant avec un multiplicateur x5 en JcJ (incendier un véhicule ennemi en JcJ est comptabilisé comme 5 véhicules pour ces missions)
  • Réduction de la difficulté de la version Hardcore de la première mission de l'Opération spéciale Moscow Calling (les joueurs l'ayant remportée avant ce changement recevront un trophée spécial)
  • Opération spéciale 1 Moscow Calling : Correction d'un problème qui empêchait l'apparition d'un bot (le problème 9/10)
  • Opération spéciale 1 Moscow Calling : correction du doublage audio de la cinématique finale
  • Opération spéciale 1 Moscow Calling : changement des conditions d'apparition de certains objectifs Les objectifs de défense de checkpoint (le second et le pont) apparaissent maintenant quand le compte à rebours d'objectif actif atteint 55 secondes, ou quand tous les bots qui essaient de capturer l'objectif actif en cours sont éliminés
  • Opération spéciale 1 Moscow Calling : l'objectif de protéger Magnus devient actif quand le compte à rebours de l'objectif de défense du pont atteint 43 secondes, ou quand tous les bots qui essaient de capturer l'objectif actif en cours sont éliminés
  • Opération spéciale 1 Moscow Calling : les véhicules utilisent maintenant un camouflage de type forêt plutôt que désert dans cette carte
  • Amélioration de la qualité visuelle des T-90, M60A2, Challenger 1 et Challenger 1 Falcon
  • Ariete C1 : ajout du jeton d'amélioration manquant
  • T-15 Armata : augmentation du poids pour correspondre à sa masse réelle de 55 tonnes, ce qui réduit sa mobilité
  • Expeditionary Tank : l'angle de déploiement de ses grenades fumigènes dépend maintenant de la position de sa tourelle
  • M1128 Stryker : correction d'un problème qui ne faisait pas lancer les grenades fumigènes là où était dirigée la tourelle
  • BWP-2000 : correction d'un problème d'alignement entre le réticule de visée des ATGM et l'angle de la caméra du joueur
  • ASCOD LT, ZUBR PSP : correction d'un problème avec une valeur de temps de visée incorrecte affichée par l'infobulle du canon
  • Object 490 : changement du placement d'un écusson de bataillon
  • AMX-30B2 Brenus : correction des textures noires du lance-grenades fumigènes
  • BMPT Prototype : correction de l'apparence des skins Sapphire et Reaper
  • OT-64 Cobra : amélioration de l'apparence des surfaces en verre du véhicule
  • BM Oplot : correction d'un problème avec l'animation de l'APS Hard-kill, qui parfois ne se déclenchait pas
  • Correction de plusieurs problèmes du tremblement de la caméra
  • Opérations globales : correction d'un problème qui permettait parfois aux joueurs de réapparaître les uns sur les autres
  • L'écusson Primer (nommé comme le créateur de vidéos éponyme) a été révisé
  • Correction d'un problème qui empêchait la reconnexion à une bataille depuis le menu contextuel d'un véhicule
  • Correction des niveaux de détail minimum et bas de l'éclairage dans le Garage de la saison Moscow Calling
  • Correction d'un problème avec les membres d'équipage qui ne s'actualisaient pas correctement quand on les basculait d'un véhicule à l'autre
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur qui faisait apparaître comme activés des paramètres désactivés (cela ne concerne malheureusement pas le problème de V-sync, qui est à part)
  • Correction d'un problème UI qui faisait apparaître 50 % au bonus de gain de Crédits pour un véhicule Premium, au lieu de 100 %
  • Correction de plusieurs problèmes affectant les modèles visuels
  • Correction de quelques problèmes d'UI (menu contextuel du Battle Path etc.)
  • Ajout de quelques éléments en rapport avec le jour de l'Indépendance des États-Unis
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