Avec l'ajout de cette fonctionnalité, chaque joueur peut accéder à sa propre base, qui représente le QG de leur SMP (Société militaire privée). La base est accessible en cliquant sur le bouton Base en haut de l'interface du garage.
La base est constituée de plusieurs bâtiments. Le joueur peut voir, dans la fonctionnalité Base, une vue générale de leur base (qui initialement ne comprenait que le garage). La barre de construction, dans la partie inférieure de l'écran, affiche les bâtiments disponibles qui peuvent être construits avec les matières premières. Le joueur choisit le bâtiment qu'il souhaite construire en cliquant sur son icône dans la barre, ce qui ouvrira une fenêtre proposant la construction de ce bâtiment. La construction des bâtiments s'effectue en temps réel, et les joueurs devront attendre quelques minutes avant que le bâtiment ne soit construit.
Les matières premières
Les matières premières sont une devise spéciale utilisée pour la fonctionnalité Base dans Armored Warfare. Ces matières premières sont utilisées pour construire les bâtiments, les améliorer et également pour produire certains bonus uniques du jeu. Chaque jour, un certain montant de matières premières est alloué automatiquement aux joueurs, sous la forme d'une cargaison. Le joueur doit cliquer manuellement sur les éléments de l'interface pour récupérer chaque cargaison.
Bâtiments
Après avoir été construit, un bâtiment peut être amélioré. Chaque bâtiment commence au niveau 1 et peut être amélioré jusqu'au niveau 8. Gagner des niveaux influence les récompenses et augmente les avantages reçus par le joueur : par exemple, un aéroport de niveau 1 offre aux joueurs une petite réduction sur le coût des améliorations de modernisation, mais un aéroport de niveau 8 apporte une remise bien plus élevée. Cependant, chaque amélioration de niveau coûte de plus en plus de temps et de matériaux. Passer du niveau 1 au niveau 2 ne prendra quelques minutes, mais passer du niveau 7 au 8 pourra prendre jusqu'à 36 heures.
À ce jour, voici la liste des bâtiments :
- Academie – apporte un bonus passif à l'expérience du chef de véhicule à chaque bataille
- Aéroport – apporte une réduction passive de crédits pour l'achat d'améliorations de modernisation
- Dépôt de munitions – apporte une réduction passive de Réputation pour débloquer des améliorations de puissance de feu
- Armurerie – apporte une réduction passive de Réputation pour débloquer des améliorations de blindage
- Baraquements – apporte un bonus passif à l'expérience de l'équipage
- Centre de commandement – apporte un bonus passif de Réputation générale lors des matchs
- Garage – apporte une réduction passive des coûts généraux de réparation
- Héliport – apporte un bonus passif général de crédits lors des matchs
- Port – augmente progressivement la quantité de matières premières reçues lors de chaque cargaison
- Poste de reconnaissance – apporte une réduction passive pour l'achat de temps Premium
Le futur de la fonctionnalité Base dans Armored Warfare
La fonctionnalité Base va se densifier alors que se poursuit le développement d'Armored Warfare. Voici quelques-unes des mécaniques que nous envisageons :
- Animations des bâtiments et lors de leur construction
- Nouvelles manières de récupérer et de remporter des matières premières
- Améliorer le garage modifiera son apparence intérieure
- Nouveaux bâtiments, avec de nouveaux bonus
- Bâtiments personnalisables
- Les joueurs peuvent créer des matières premières des bonus à usage unique via les bâtiments...
Et potentiellement bien plus encore !
Nous espérons que vous appréciez ces mécaniques concernant la base et nous attendons avec impatience vos commentaires. Bonne chance sur le champ de bataille !