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Commandants !
L’épisode 4 de la campagne arrive et nous souhaitons vous donner l’opportunité de décider à nouveau de sa fin. Mais avant cela nous souhaitons vous présenter les mécaniques de l’épisode 4.
Vous vous êtes souvent demandé à quoi servaient la morale, la main d’œuvre et les autres éléments des Seahawk. C’est ce qui permettra à la mécanique de fonctionner. La base de la force militaire des Seahawk est la main d’œuvre qui va être recalculée en Puissance.
La Puissance va être divisée dans les catégories suivantes :
- Puissance offensive (commandé par Kathryn Grey)
- Puissance défensive (commandé par Joshua Seagrove)
- Commande et contrôle (commandé par Adrian Blackwood)
Cela sera modifié par la morale des Seahawk, visible par l’indicateur Force Militaire.
- Puissance militaire actuelle: 4413,5
Si la Puissance militaire atteins 0, la Campagne se termine en un échec.
La puissance de base pour 300 hommes est de 2000. Elle baisse de 12.5 par homme perdu. Si elle atteind 0 (soit 160 hommes perdus), les Seahawwks arrêteront pour fuir. La puissance pour 237 hommes est de 1212.5.
La Puissance de la base des Seahawk est constituée de :
- Puissance offensive (Puissance de la base * Kathryn Grey modifiée)
- Puissance défensive (Puissance de la base * Seagrove modifiée)
- Commande et contrôle (Puissance de la base * Blackwood modifiée)
Puissance militaire = (Puissance offensive + Puissance défensive + résolution du commandant) * morale modifiée
Morale modifiée:
- Très basse: 0,5
- Basse: 0,8
- Neutre: 1
- Haute: 1,3
- Très Haute: 1,5
Modificateurs du Commandant
- Très haut: 1,5
- Haut: 1,3
- Neutre: 1
- Bas: 0,8
- Très bas: 0,5
- Étape actuelle : Épisode 3 (Terminé)
- Lieu : Base d'Al-Arish Base, péninsule du Sinaï
- Effectif des Seahawk : 237 (-50)
- Moral : Haut (précédemment Moyen)
- Joshua Seagrove : Vivant, Très mécontent (chute depuis Mécontent)
- Kathryn Grey : Vivante, Heureuse
- Adrian Blackwood : Vivant, Neutre
La puissance militaire aura les effets suivants :
- Au dessus de 5200: Les Épisode 4 et 5 deviennent 10% moins difficiles
- Au dessus de 5500: Les Épisodes 4 et 5 deviennent 30% moins difficiles
- Au dessus de 7000: Les Épisodes 4 et 5 deviennent 50% moins difficiles
- En dessous de 4200: Les Épisodes 4 et 5 deviennent 10% plus difficiles
- En dessous de 3600: Les Épisodes 4 et 5 deviennent 30% plus difficiles
- En dessous de 2300: Les Épisodes 4 et 5 deviennent 50% plus difficiles
Il est temps maintenant de prendre une décision – rendez-vous sur le portail d'Armored Warfare pour en savoir plus!
On se voit sur le champ de bataille!