Commandants !
Comme les remarques concernant l'aspect visuel du jeu font partie des commentaires les plus fréquents que nous recevons, l'article d'aujourd'hui va vous parler des changements sur lesquels nous travaillons pour le modèle M8-120 Thunderbolt II.
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Dans de nombreuses patchnotes majeures (ou mineures), vous pouvez lire parfois “Amélioration de la qualité visuelle du modèle du véhicule”, ou “Correction d'un certain nombre de petits problèmes visuels”.
Cela signifie que nous révisons les modèles complets là où c'est nécessaire, mais que certains modèles n'ont besoin que de petites corrections, comme des retouches sur les textures, les modèles d'armes et autres. Dans le cas présent, nous avons pris le modèle M8-120 et l'avons remanié ainsi :
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Le modèle est toujours basé sur le programme Armored Ground System des années 1980 et 1990 au lieu du démonstrateur BAE Thunderbolt II, plus populaire, qui a été révisé pour l'appel d'offres Mobile Protected Firepower en cours. Vous pourrez trouver diverses photos sur Internet.
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Pour nos recherches, nous avons utilisé plusieurs sources de photos disponibles en ligne. Le modèle de base n'est pas trop mauvais. Il fallait juste un peu plus de finition pour le mettre plus en valeur. Nous avons cependant corrigé un certain nombre de textures, ainsi que certains petits éléments, comme les phares.
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Le but de ces corrections (et de cet article) est le suivant : sachez qu'une série de petites améliorations (qui seraient insignifiantes en soi) peut conduire à une meilleure expérience visuelle. Il n'est pas toujours nécessaire de remanier chaque modèle intégralement pour obtenir une haute fidélité visuelle et le Thunderbolt II est l'un de ces exemples.
Nous espérons que vous allez apprécier ces améliorations et, comme toujours,
À bientôt sur le champ de bataille !