Voici un modèle inachevé du mortier automoteur Nona-S. À l'origine, les mortiers automoteurs devaient constituer une classe distincte dans le jeu, offrant des tirs rapides indirects à courte portée avec de faibles valeurs de dégâts par tir.
Les premières idées concernant cette classe sont venues d'Obsidian Entertainment en 2013-2014 et comprenaient plusieurs véhicules de cette classe, comme le PRAM-S tchécoslovaque ou le Nona-S susmentionné. Cependant, le concept n'a été testé publiquement que des années plus tard et, suite aux retours mitigés de la communauté, il a été suspendu en attendant une révision.