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La mise à jour 0.155 est disponible !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.155 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.155

Annulations par rapport à la mise à jour précédente

Tout d’abord, nous annulons deux fonctionnalités que nous avions publiées dans la mise à jour précédente. Le premier retour en arrière concerne la refonte du BWP-2000, dont vous, les joueurs, n'étiez pas satisfaits. Puisque nous nous engageons à écouter vos commentaires autant que possible, nous annulons les modifications du BWP-2000 et le véhicule reviendra à l'état d'avant la mise à jour 0.150.

La deuxième restauration est un peu plus compliquée. Dans la mise à jour précédente, nous avons publié le changement suivant :

  • Correction d'un problème présent sur un grand nombre de véhicules où ils pouvaient avoir plus d'un ATGM dans les airs en même temps alors qu'ils ne le devraient pas.

Il s’agissait d’une solution légitime que nous pensions pleinement justifiée, car bon nombre de ces véhicules n’étaient pas censés le faire. Malheureusement, nous avons découvert qu'en raison d'un certain nombre de modifications non documentées laissées dans le code, cela a cassé un certain nombre de choses, notamment :

  • Commutation/rechargement de missile de drone QN-506
  • Missiles Bulat de Kurganets
  • Missiles Stryker ADATS

C'est pourquoi nous remettons les choses à l'état précédent et tous les véhicules concernés doivent se comporter comme avant.

En relation avec ce problème, nous avons découvert un cas particulier dans Stryker ADATS où le module qui devrait fournir un tel bonus ne fait rien car le véhicule utilise déjà la fonctionnalité par défaut. C'est pourquoi nous avons ajouté un nouveau bonus de rechargement au module (amélioration du rechargement du missile ADATS de 30 s à 21,25 s).

Correction de l'élévation et de la dépression des mitrailleuses

En préparation de la sortie des drones, nous avons entendu vos commentaires et avons commencé à corriger les angles d'élévation et de dépression des mitrailleuses sur tous les véhicules là où ils ne correspondaient pas à l'armement principal. Il s'agit d'un processus continu car certains changements sont plus compliqués que d'autres, mais dans ce lot, nous avons résolu le problème sur les véhicules suivants :

PT-85, Type 69, Type 79, T-55, T-62, Tiran 6, T-55 Enigma, Chieftain Mk.2, Type 80-II, T-64A Mod.1969, T-62M, T-55M1, Objet 430, Type 85-IIM, T-80, T-72, T-72M1, T-72A, T-64A Mod.1976, Rooikat , Merkava Mk.1, Chieftain Mk.6, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.11, Type 96, Type 90-II, T-72M2 Wilk , T-72B, Merkava Mk.2B, Chieftain 900, Type 96A, T-90, T-80U, T-72M4CZ, Merkava Mk.2D, PTL -02, Type 99, VT4, 9910, Type 96B, T-90A, T-72B3, ST1, Merkava Mk.3 BAZ, Ariete , ASCOD LT, ZTL-11, VT5, Type 99A, Merkava Mk.4, T- 90MS, Centauro 120, PL-01, Merkava Mk.4M et T-90A Burlak.

En plus de ces changements, nous avons apporté plusieurs modifications techniques en préparation de la deuxième étape de ce correctif. Ils ne sont pour la plupart pas visibles par les joueurs, mais il y a une exception : le module de mitrailleuse télécommandé Altay ne bouge plus avec une mitrailleuse (il était basé sur un schéma d'animation obsolète). Nous reviendrons sur l'Altay lors de la prochaine itération.

Corrections et mises à jour du véhicule

Avec chaque patch, nous continuons (et continuerons) à mettre à jour les véhicules en fonction de vos commentaires et à les réparer. Dans cette mise à jour, nous avons les modifications suivantes pour vous :

  • Ajax : augmentation de la capacité de munitions à 1 200 cartouches
  • KF51 Panther : augmentation de la dépression du canon à -8 degrés
  • KF51 Panther : le lanceur de drones n'apparaît plus dans la fenêtre de mise à niveau

Modifications générales

  • Correction du problème des drones invisibles sur plusieurs cartes (principalement des opérations globales).
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation
  • Ajout d'un certain nombre d'actifs d'événements futurs
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