Aktualizacja 0.12 wprowadziła kilka interesujących zmian do Armored Warfare - zwłaszcza jeżeli chodzi o klasę niszczycieli czołgów. Zmiany te odbiły się na statystykach niektórych pojazdach. Poniższe statystyki pochodzą z serwerów EU oraz NA
Gracz kontra Gracz (PvP)
Na pierwszy rzut oka widać że zmiany wprowadzone w klasie niszczycieli czołgów przyniosły oczekiwany efekt. Przerobienie systemu kamuflażu oraz dodanie nowej umiejętności wpłynął pozytywnie na tą klasę.
W aktualizacji 0.12, średnia ilość zwycięstw pojazdów tej klasy na serwerze EU wyniosła 50,63%, na serwerze NA było to natomiast 49,74%. Współczynnik zwycięstw który widać poniżej dotyczy trybu PvP, pierwsza liczba do serwer EU, a druga serwer NA:
- AMX-10P PAC90: 51,72% (51,65)
- AMX-10P PAC90 Merc: 53,82% (54,20)
- B1 Centauro: 48,84% (48,76)
- B1 Centauro 120: 51,15% (53,15)
- Dragoon 300-90: 48,98% (49,06)
- ERC 90-F4: 5,1,16% (51,89)
- LAV-150-90: 53,34% (52,26)
- LAV-150-90 Merc: 53,24% (51,40)
- LAV-300: 47,97% (48,15)
- LAV-600: 47,24% (46,12)
- M1128 Stryker: 48,56% (47,64)
- Taifun: 49,26% (48,85)
- Zhalo-S: 53,80% (53,05)
- Zhalo-S Merc: 53,75% (53,49)
Jak widać na powyższych statystykach, kilka pojazdów jest ciągle słabsza niż ich odpowiedniki. Sytuacja jednego z nich LAVa-600 została uznana za istotną i wartą interwencji, dlatego właśnie pojazd ten zostanie wzmocniony w nadchodzącej aktualizacji 0.12.1758, pozostałe pojazdy zostaną przerobione w przyszłości. Niektóre pojazdy takie jak MERC bądź ICE posiadają większy współczynnik zwycięstw ze względu na to że wygrali i zakupili je stosunkowo dobrzy gracze (do tego dochodzi wymaksowana załoga) . Co do reszty pojazdów listę jak radziły sobie w trybie PvP znajdziecie poniżej:
- Akacja: 48,59% (48,85)
- AMX-10P: 48,51% (47,92)
- B1 Draco: 47,32% (46,02)
- Begleitpanzer 57: 49,41% (49,05)
- BMD-1: 50,88% (51,17)
- BMD-2: 48,85% (49,43)
- BMD-4: 48,74% (49,05)
- BMP-1: 50,34% (49,38)
- BMP-1P: 49,31% (49,70)
- BMP-2: 48,99% (48,77)
- BMP-3: 47,95% (48,09)
- BMP-3M: 47,62% (48,19)
- BMPT Ramka-99: 49,69% (46,82)
- BMPT-72: 47,15% (42,12)
- BMPT Terminator: 53,82% (52,93)
- C1 Ariete: 50,26% (51,82)
- Challenger 1: 50,57% (51,07)
- Challenger 2: 50,00% (49,45)
- CRAB: 49,67% (44,39)
- Expeditionary Tank: 50,12% (50,56)
- Scorpion: 49,46% (49,46)
- FV433 Abbot: 50,41% (50,35)
- Swingfire: 48,15% (47,57)
- Warrior: 49,32% (49,71)
- Fox: 50,19% (49,65)
- Chieftain Mk.5: 49,43% (49,47)
- Goździk: 48,76% (48,74)
- LAV-150: 48,83% (48,31)
- Leopard 1: 47,76% (48,63)
- Leopard 1A5: 47,62% (47,05)
- Leopard 2: 48,45% (49,26)
- Leopard 2A5: 50,87% (50,93)
- Leopard 2A6: 48,76% (48,64)
- Leopard 2AV: 49,49% (49,04)
- Leopard 2AV ICE: 52,65% (53,45)
- M1 Abrams: 49,83% (48,52)
- M1A1 Abrams: 52,23% (50,80)
- M1A2 Abrams: 51,70% (50,53)
- M2 Bradley: 48,64% (47,59)
- M8 Thunderbolt: 49,67% (45,86)
- M41 Walker Bulldog: 48,99% (49,20)
- M48 Patton: 48,69% (48,83)
- M60 Patton: 50,74% (49,73)
- M60A2 Starship: 50,19% (49,51)
- M60A3 Patton: 50,89% (49,54)
- M60A3 ICE: 56,46% (55,67)
- M109: 50,48% (50,63)
- M109A6 Paladin: 50,04% (48,63)
- M113: 49,29% (50,27)
- M551 Sheridan: 49,56% (49,41)
- MBT-70: 50,77% (50,31)
- MBT-70 Merc: 51,41% (51,19)
- Obiekt 155: 52,89% (52,41)
- Obiekt 430: 52,77% (53,70)
- Obiekt 430 ICE: 51,91% (49,60)
- OF-40: 47,69% (46,99)
- OF-40 ICE: 51,99% (54,50)
- Palmaria: 50,27% (50,32)
- PT-76: 49,37% (48,09)
- PzH 2000: 50,40% (49,92)
- RDF-LT: 48,33% (48,95)
- Stingray 1: 48,73% (47,09)
- Stingray 2: 50,85% (50,23)
- T-54: 50,71% (50,90)
- T-62: 49,34% (49,76)
- T-62 Weteran: 51,80% (50,89)
- T-64: 49,71% (49,98)
- T-72 Ural: 47,91% (48,56)
- T-72 Ural ICE: 53,06% (53,15)
- T-72A: 47,35% (46,34)
- T-80: 48,54% (48,09)
- T-90: 48,80% (49,35)
- T-90MS: 51,73% (53,32)
- T92 Light Tank: 54,02% (48,39)
- Type 59 Legend: 50,01% (50,09)
- VBL: 49,73% (49,47)
- Vickers VFM 5: 51,57% (52,28)
- Vickers VFM 5 Merc: 52,20% (52,54)
- Wiesel 1: 51,12% (50,14)
- XM1: 49,33% (47,52)
- XM8: 50,64% (52,25)
- XM800T: 48,36% (49,49)
Jak widać, pojazdy które przed aktualizacją 0.12 radziły sobie tragicznie (Ariete, Warrior) zanotowały wzrost statystyk. Niestety nadal radzieckie pojazdy z serii T-XX radzą sobie dość słabo - dlatego właśnie aktualizacja 0.12.1758 przyniesie również ich wzmocnienie. Pozostałe pojazdy zostaną zbalansowane w aktualizacji 0.13 oraz w przyszłości.Pojazdy z serii BMP są dalej statystycznie słabe. Po raz kolejny widać że w niektórych przypadkach umiejętności graczy okazują się kluczowe co powoduje zaburzenie ogólnych statystyk, dotyczy to również pojazdów w wersji ICE. Wszystko to prowadzi do błędnego założenia że pojazdy takie jak MBT-70 są zbyt mocne, bądź zbyt słabe Challenger. Jednak obydwa pojazdy mieszcząc się w normie. Rzućmy teraz okiem na pojazdy 9 poziomu:
- B1 Draco: 47,32% (46,02)
- BMPT-72: 47,15% (42,12)
- Challenger 2: 50,00% (49,45)
- CRAB: 49,67% (44,39)
- Leopard 2A6: 48,76% (48,64)
- M1A2 Abrams: 51,70% (50,53)
- M8 Thunderbolt: 49,67% (45,86)
- T-90MS: 51,73% (53,32)
BMPT-72 i Draco są zbyt słabe i zostaną wzmocnione w najbliższej aktualizacji. Z drugiej strony M8 Thunderbolt mieści się w normie na serwerze EU, lecz na serwerze NA radzi sobie tragicznie. Leopard 2A6 również trochę odstaje. Najlepiej radzi sobie M1A2 Abrams i T-90MS
Gracz kontra Środowisko (PvE)
Dzięki zmianom w aktualizacji 0.12 misje PvE stały się trudniejsze co widać na statystykach. Obecnie współczynnik zwycięstw na serwerze EU wygląda następująco:
- Poziom łatwy: 97,22%
- Poziom średni: 87,16%
- Poziom trudny: 75,38%
Natomiast współczynnik zwycięstw na serwerze NA wygląda następująco:
- Poziom łatwy: 97,23%
- Poziom średni: 82,20%
- Poziom trudny: 74,63%
Pomimo tego że na poziomie łatwym i średnim współczynnik zwycięstw jest stosunkowo wysoki i nie odbiega wiele od wcześniejszych danych, poziom trudny to już inna bajka. Oto współczynniki zwycięstw na tym właśnie poziomie trudności:
- Akacja: 64,25%
- B1 Centauro: 68,24%
- B1 Centauro 120: 78,56%
- B1 Draco: 89,64%
- Begleitpanzer 57: 63,18%
- BMD-2: 60,74%
- BMD-4: 72,30%
- BMP-2: 63,70%
- BMP-3: 65,21%
- BMP-3M: 73,21%
- BMPT Ramka-99: 85,55%
- BMPT-72: 88,44%
- BMPT Terminator: 74,37%
- C1 Ariete: 88,38%
- Challenger 1: 83,63%
- Challenger 2: 92,87%
- CRAB: 86,11%
- Expeditionary Tank: 66,68%
- ERC 90-F4: 66,29%
- Warrior: 84,70%
- Fox: 59,08%
- Chieftain: 70,24%
- LAV-600: 75,59%
- Leopard 1A5: 63,20%
- Leopard 2: 76,53%
- Leopard 2A5: 88,10%
- Leopard 2A6: 89,67%
- Leopard 2AV: 71,77%
- Leopard 2AV ICE: 71,29%
- M1 Abrams: 79,52%
- M1A1 Abrams: 89,37%
- M1A2 Abrams: 92,65%
- M2 Bradley: 67,66%
- M8 Thunderbolt: 89,61%
- M60A3: 69,63%
- M60A3 ICE: 73,45%
- M109A6 Paladin: 84,81%
- M1128 Stryker: 86,53%
- MBT-70: 66,78%
- MBT-70 Merc: 66,64%
- Palmaria: 64,89%
- PzH 2000: 83,19%
- RDF-LT: 64,80%
- Stingray 1: 68,84%
- Stingray 2: 77,25%
- T-72A: 69,02%
- T-72 Ural: 66,17%
- T-72 Ural ICE: 71,61%
- T-80: 78,49%
- T-90: 88,04%
- T-90MS: 91,88%
- Taifun: 64,68%
- VBL: 63,65%
- Vickers VFM 5: 69,88%
- Vickers VFM 5 Merc: 68,84%
- Wiesel 1: 70,78%
- XM1: 74,62%
- XM8: 87,15%
Statystyki pokazują jasno że na PvE najlepiej wybierać się czołgami podstawowymi. Najlepsze wyniki osiąga Challenger 2, M1A2 i T-90MS. Pozostałe klasy z reguły pozostają daleko w tyle. Niespodziewanie jednak pojazdy artyleryjskie radzą sobie dość dobrze, jednak możliwe że jest to związane z błędnymi czasami przeładowania na tych pojazdach. Obsidian Entertainment bada obecnie również i to kwestie, dzięki temu tryb PvE będzie ulepszany na bieżąco.
W następnej części ujawnimy jakie pojazdy najlepiej zarabiają oraz jak szybko da się na nich nabić następny poziom - Do zobaczenia na polu bitwy!