Nowości

Aktualizacja 0.155 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.155 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.155

Odwrócenie zmian z ostatniej Aktualizacji

Po pierwsze i najważniejsze, cofamy zmiany, które pojawiły się w ostatniej aktualizacji. Pierwsza to zmiany w BWP-2000, które zostały przez Was bardzo negatywnie odebrane. Z racji na to, że szanujemy wasze zdanie kiedy jest to możliwe, odwracamy zmiany do stanu sprzed aktualizacji 0.150. Druga część przywracania starych systemów jest nieco bardziej skomplikowana. W ostatniej aktualizacji wprowadziliśmy następującą zmianę:

  • Naprawiono błąd w wyniku, którego duża liczba pojazdów mogła mieć odpalone jednocześnie więcej niż jedno PPK, kiedy nie powinno być to możliwe

Ta zmiana była logiczna i oparta na faktach, ponieważ wiele z tych pojazdów nie jest w stanie zrobić tego fizycznie. Jednakże, poprzez wiele nieudokumentowanych zmian w kodzie gry, ta zmiana spowodowała uszkodzenie pewnych mechanik, najbardziej zauważalne to:

  • QN-506 pociski z dronami i przeładowanie
  • Kurganets / Bulat pociski
  • Stryker ADATS pociski

To są właśnie główne powody, dla których przywracamy poprzednie mechaniki, żeby wszystko działało jak powinno.

Oprócz tego odkryliśmy, że w niektórych przypadkach moduł dla pojazdu Stryker ADATS, który powinien zapewniać bonus, nie robił tego, a sama zdolność była domyśla dla tego pojazdu. Dlatego właśnie, dodajemy nowy bonus dla tego modułu. Ulepszone przeładowanie będzie teraz zmniejszało czas przeładowania z 30 do 21,25 sekund.

Elewacja i depresja karabinów maszynowych

Jako jeden z kroków przygotowujących się do wprowadzenia dronów, przyjrzeliśmy się raportom dotyczącym tego, że karabiny maszynowe nie mają depresji i elewacji pasującej do dział. Proces sprawdzania tych danych i ich ewentualna korekcja zajmuje trochę czasu, ale w tej aktualizacji udało nam się wprowadzić poprawki dla następujących pojazdów:

*PT-85, Typ 69, Typ 79, T-55, T-62, Tiran 6, T-55 Enigma, Chieftain Mk.2, Typ 80-II, T-64A Mod.1969, T-62M, T-55M1, Obiekt 430, Type 85-IIM, T-80, T-72, T-72M1, T-72A, T-64A Mod.1976, Rooikat, Merkava Mk.1, Chieftain Mk.6, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.11, Typ 96, Typ 90-II, T-72M2 Wilk, T-72B, Merkava Mk.2B, Chieftain 900, Typ 96A, T-90, T-80U, T-72M4CZ, Merkava Mk.2D, PTL-02, Typ 99, VT4, 9910, Typ 96B, T-90A, T-72B3, ST1, Merkava Mk.3 BAZ, Ariete, ASCOD LT, ZTL-11, VT5, Typ 99A, Merkava Mk.4, T-90MS, Centauro 120, PL-01, Merkava Mk.4M oraz T-90A Burlak. *

Poza powyższymi zmianami, wprowadziliśmy kilka technicznych zmian dla kroku drugiego tej poprawki. Większość z nich nie jest widoczna dla graczy, ale przykładowo zdalnie sterowany karabin maszynowych Alytaya nie podąża już za działem (animacja działała na starym schemacie). Powrócimy do tego pojazdu w następnej kolejce zmian.

Poprawki i zmiany w pojazdach

Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany:

  • Ajax: Zwiększono liczbę przewożonej amunicji do 1200 pocisków
  • KF51 Panther: Zwiększono depresję armaty do -8 stopni
  • KF51 Panther: Wyrzutnia dronów nie pojawia się już w okienku Modyfikacji

Ogólne zmiany

  • Poprawiono problem z niewidzialnymi UAV na kilku mapach (głównie Globalne Operacje)
  • Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
  • Dodano nowe treści powiązane z przyszłymi wydarzeniami
Wyżej

Dołącz do akcji