Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.535 jest już dostępna!

Lista zmian w Aktualizacji 0.535
Kontrakt kawalerii
W tej aktualizacji wprowadzamy nowy Kontrakt z HSTV-L, czołgiem lekkim Premium 7 poziomu. Kontrakt działa tak samo jak poprzedni kontrakt – za pierwsze ukończenie otrzymacie wspomniany pojazd, a za każde kolejne ukończenie specjalną Skrzynię z łupami. Więcej o pojeździe możecie przeczytać w naszym dedykowanym artykule.
Oprócz pojazdu za ukończenie określonej liczby Misji kontraktowych dostępne są również emblematy oraz amerykański kamuflaż. Więcej o nich możecie przeczytać w ich dedykowanym artykule.
Poprawki Reaper WWO
Po naszej ocenie wczesnych osiągów Reaper WWO szybko odkryliśmy, że pojazd nie działa zgodnie z pierwotnie opublikowanym projektem, konkretnie z tą częścią, w której pojazd miał posiadać działko obrotowe opisane w następujący sposób:
Będzie działać jak „wąż obrażeń”, zapewniając stały strumień trafień o niewielkich obrażeniach nawet przeciwko grubemu pancerzowi. Nie będzie też łatwo się przegrzewać, ale nie jest to broń zdolna do niszczenia celów w kilka sekund i na dużych dystansach – aby używać jej skutecznie, trzeba pozostawać odsłoniętym i utrzymywać przeciwnika w celowniku.
Jednak z powodu błędu spowodowanego nieprawidłowym ustawieniem szybkostrzelności działko obrotowe zadawało znacznie więcej obrażeń, niż zamierzono, przez co Reaper szybko zaczął znacznie przewyższać pod względem zadawanych obrażeń nawet BMPT Mod.2025. W połączeniu z jego niemal nieprzebijalnym pancerzem doprowadziło to do sytuacji, którą trzeba było naprawić.
Dlatego poprawiliśmy działko obrotowe tak, aby odpowiadało pierwotnej wizji, poprzez:
- zmniejszenie szybkostrzelności do 1500 strzałów na minutę
- zmniejszenie maksymalnych obrażeń zadawanych po penetracji z 15 do 10
W tej formie Reaper nadal będzie trudnym orzechem do zgryzienia, ale nie będzie już dominował wszystkich bitew po prostu poprzez przytrzymanie lewego przycisku myszy. Graczom zaleca się większe poleganie na jego bardzo potężnych pociskach i używanie działka obrotowego jako broni wsparcia, tak jak pierwotnie zakładano.
Bitewna Droga Force Recon
Wprowadzamy kilka zmian w pojazdach Bitewnej Drogi Force Recon na podstawie ich osiągów.
- BKM-1: zmniejszono szybkostrzelność działka automatycznego z 700 do 450 strzałów na minutę
- BKM-1: zmniejszono liczbę strzałów potrzebnych do przegrzania działka automatycznego z 50 do 35
- Stridsvagn 122: ulepszono pocisk HEAT z DM12 do DM12A1 (zwiększona penetracja i obrażenia)
Ponadto wprowadzamy następujące poprawki związane z Bitewną Drogą Force Recon:
- Misje dzienne mogą teraz być poprawnie ukończone przy użyciu Pojazdów Legendarnych (które zastępują wymagania dotyczące dilerów i mogą być używane do ukończenia misji wymagających pojazdów 10 poziomu)
- Naprawiono szereg wymagań Misji dziennych tak, aby można je było ukończyć wyłącznie przy użyciu zamierzonych pojazdów
- VBL i VBL Ingwe mogą teraz poprawnie używać pocisków zwiadowczych
- Ukończenie wszystkich misji łańcuchowych poprawnie nagradza teraz graczy Zwiadowczą Skrzynią z łupami zamiast starszej Skrzyni z łupami Łowcy (ich zawartość i działanie są identyczne, dlatego gracze, którzy otrzymali Skrzynie z łupami Łowcy, nie otrzymają zamiast nich Zwiadowczych Skrzyń z łupami)
Ogólne zmiany
- Centurion Mk.11: naprawiono problem, przez który pojazd miał uszkodzone tekstury przy niskich i minimalnych ustawieniach graficznych
- Centurion Mk.11: naprawiono problem, przez który emblematy mogły być nakładane na koła jezdne
- Centurion Mk.11: naprawiono problem, przez który podpowiedź pancerza błędnie pokazywała ERA, którego pojazd nie posiada
- Dodano szereg elementów na potrzeby przyszłych wydarzeń
- Naprawiono szereg problemów z lokalizacją