![](https://armoredwarfare.com/sites/aw.my.com/files/styles/aw_top_image/public/100_banner_cc2_27.jpg?itok=rJQtzxnT)
Dowódcy!
AWL International startuje już niebawem! Cztery najlepsze drużyny serwera EU zmierzą się z drużynami Projekt Armata (RU), walka o honor, chwałę i złoto już niebawem!
Gdzie ma wydarzenie miejsce?
- Serwer: odpowiedni RU
- Język: Angielski
- Data: od 21.05.2018 do 31.05.2018
- Czas: od godz. 19:00 CEST
- Tryb: PvP
- Format: 7-osobowe drużyny (najlepsza z 7)
- Mapy: Rurociągi, Podgórze, Tropikalne Wybrzeże, Zagubiona Wyspa
- Poziom: 7 (dozwolone są materiały eksploatacyjne i pojazdy premium, artyleria nie jest dopuszczona)
Serwer EU oraz NA będzie reprezentowany przez następujące drużyny:
- HYPE (Polska)
- SRY (międzynarodowy)
- WNC (Polska)
- YAQZA (Polska)
Serwer RU będzie reprezentowany przez następujące drużyny:
- FamilyOrlandinos
- PlagueTeam
- FATALITY
- Gods_of_Olympus
Harmonogram
Runda 1
- 21.5.2018, 19:00 CEST - FamilyOrlandinos vs HYPE
- 21.5.2018, 20:00 CEST - PlagueTeam vs SRY
- 22.5.2018, 19:00 CEST - FATALITY vs YAQZA
- 22.5.2018, 20:00 CEST - Gods_of_Olympus vs WNC
Runda 2
- 23.5.2018, 19:00 CEST - PlagueTeam vs WNC
- 23.5.2018, 20:00 CEST - FamilyOrlandinos vs YAQZA
- 24.5.2018, 19:00 CEST - Gods_of_Olympus vs SRY
- 24.5.2018, 20:00 CEST - PlagueTeam vs HYPE
Runda 3
- 28.5.2018, 19:00 CEST - PlagueTeam vs YAQZA
- 28.5.2018, 20:00 CEST - FamilyOrlandinos vs WNC
- 29.5.2018, 19:00 CEST - FATALITY vs WNC
- 29.5.2018, 20:00 CEST - Gods_of_Olympus vs HYPE
Runda 4
- 30.5.2018, 19:00 CEST - Gods_of_Olympus vs YAQZA
- 30.5.2018, 20:00 CEST - FATALITY vs SRY
- 31.5.2018, 19:00 CEST - FATALITY vs HYPE
- 31.5.2018, 20:00 CEST - FamilyOrlandinos vs SRY
Streamy
Transmisje tego turnieju obejrzycie u naszych streamerów:
- CMDR_Strayn (EN)
- AndyJ (EN)
- Veget (FR)
- Spichris (PL)
- Sir_Rad (PL)
Bonusy dla całego serwera
Podczas tego turnieju walczą tylko drużyny! Ale wygrywa cały serwer! Wygrywająca storna (EU i NA bądź RU) otrzyma następujące bonusy:
- 4-8 Czerwca, 2018:20% bonusu do doświadczenia oraz kredytów
- 9 Czerwca, 2018: 50% bonusu do doświadczenia i kredytów
- 10 Czerwca, 2018: 100& bonusu do doświadczenia i kredytów
Regulamin turnieju
Niniejszy regulamin, opublikowany na stronie esports.my.com, stanowi oficjalny regulamin AWL International (zwany dalej "turniejem"). W turnieju rywalizują ze sobą drużyny, które się zakwalifikowały do udziału. Regulamin ten obowiązuje wszystkie drużyny, menedżerów drużyn, kapitanów drużyn, wszystkich graczy w drużynach i innych uczestników turnieju.
Organizatorem turnieju jest zespół Armored Warfare.
Warunki:
- Drużyna — zorganizowana grupa graczy, kwalifikujących się do turnieju. Drużyna składa się z 7 graczy oraz maksymalnie 2 graczy rezerwowych.
- Gracz — członek drużyny, który zapisał się do turnieju
- Kapitan drużyny — gracz reprezentujący swoją drużynę, odpowiedzialny za dostarczenie organizatorowi turnieju niezbędnych informacji.
- Sędzia — przedstawiciel organizatora turnieju, odpowiedzialny za przestrzeganie i egzekwowanie regulaminu turnieju.
- Runda — walka pomiędzy dwoma drużynami na jednej mapie.
- Mecz — seria rund.
Format:
- Serwer RU
- 8 drużyny, po 7 graczy
- Przedział jest generowany automatycznie
- Format — pojedyncza eliminacja (raz przegrywasz i odpadasz), Bo7 (najlepszy z 7)
- Mapy — Rurociągi/Podgórze/Tropikalne Wybrzeże/Zagubiona Wyspa
- Wszystkie rundy meczu są rozgrywane na jednej mapie. Przed meczem każda drużyna wyklucza dwie mapy (d1 ban - d2 ban ban - d2 - t2 ban), na pozostałych mapach będzie toczyć się mecz. Drużyna, która jest w wyższej grupie, otrzymuje jako pierwsza zakaz.
- Drużyna, która znajduje się wyżej w grupie, wybiera stronę powrotu.
- Parametry lobby: Standardowy mecz, prywatność — prywatne, czas trwania — 10 minut, Zezwalaj na zaproszenia — wł. Nazwa lobby musi zawierać nazwy obu drużyn.
- Poziom 7, dozwolone są wszystkie klasy z wyjątkiem dział samobieżnych, dozwolone są premium, wszystkie materiały eksploatacyjne i wszyscy dowódcy
Zapisy:
- Kapitan drużyny zgłasza swoją drużynę, składającą się z 7 graczy i 2 uczestników rezerwowych
- Następnie kapitanowie drużyn muszą potwierdzić na tej samej stronie udział swoich drużyn.
- Wszyscy gracze muszą mieć co najmniej 1 pojazd 7 poziomu, aby zakwalifikować się do turnieju.
- Ten sam gracz może należeć tylko do jednej drużyny.
- Kapitan drużyny (ten, który przesyła listę graczy) musi upewnić się, czy jego gracze kwalifikują się do turnieju i zatroszczyć o nazwę drużyny. Oprócz tego kapitan może zgłosić do 2 graczy rezerwowych, na wypadek gdyby jeden z głównych graczy nie mógł wziąć udziału w turnieju z powodu problemów technicznych lub wynikających z połączenia.
- Po potwierdzeniu wszyscy kapitanowie muszą skontaktować się z organizatorem turnieju na Discord na Peligro#7743.
Przed i w trakcie meczów:
- Wszystkie mecze muszą się rozpocząć przed 18:00 CEST
- O 19:00 CEST kapitanowie drużyn otrzymają możliwość zameldowania się na stronie meczów. Gdy tylko jeden kapitan drużyny zamelduje się, rozpocznie się 15-minutowe odliczanie, i jeśli drugi kapitan nie zdąży zameldować się na czas, pierwsza drużyna otrzyma domyślną wygraną.
- Gdy obaj kapitanowie się zameldują, mogą dodać siebie jako znajomych w grze, przygotować lobby i rozpocząć zakaz pobierania mapy.
- Wszyscy kapitanowie muszą robić zrzuty ekranu z wynikami po każdej zagranej mapie.
- Po zakończeniu meczu kapitan musi wprowadzić wyniki meczu na stronie meczu i dołączyć odnośne zrzuty ekranu.
- Wszystkie mecze muszą zakończyć się do godz. 22:00 czasu CEST.
- Jeśli jeden kapitan nie będzie mógł skontaktować się z drugim kapitanem, aby rozpocząć mecz, przy czym obydwaj kapitanowie się zarejestrowali, należy skontaktować się z organizatorem turnieju.
- Podczas meczów oczekuje się od graczy gry fair play.
Warunki wygranej:
- Drużyna wygrywa mecz po wygraniu 4 rund w Bo7.
- Warunki wygrania rundy odpowiadają wymogom w grze
- W przypadku remisu zostanie rozegrany tiebreak
- Jeśli ów tiebreak zakończy się kolejnym remisem, o wygranej zadecydują następujące parametry:
- Liczba pojazdów, które przetrwały do końca tiebreak
- Jeśli wygrana nie wyniknie z (1) — ilość obrażeń, zadanych przez całą drużynę
- Jeśli nie wyniknie z (2) - sędzia może zwołać kolejną rundę tiebreak lub zadać straty domyślne obu drużynom, według uznania jury i organizatora turnieju.
Dyskwalifikacja:
Według uznania głównego sędziego z zespołu CM drużyna może zostać zdyskwalifikowana z następujących powodów:
- Drużyna lub członek drużyny został uznany za winnego oszustwa lub hakowania w jakikolwiek sposób, który dał wspomnianej drużynie nieuczciwą przewagę podczas meczu.
- Drużyna lub członek drużyny został uznany za winnego ustawiania meczów.
- Członek drużyny posługiwał się w dowolnej chwili, przed, w trakcie i po meczu obscenicznym, wulgarnym lub obraźliwym językiem lub w swoich wypowiedziach nawoływał do nienawiści lub dyskryminacji.
- Drużyna lub członek drużyny został uznany za winnego złamania EULA Armored Warfare.
- Członek drużyny, który z premedytacją wprowadził w błąd organizatora turnieju lub innych graczy, podając im nieprawdziwe informacje.
- Członek drużyny pojazd pojazd podczas powtórki.
- Członek drużyny korzystał z konta należącego do osoby trzeciej
- Członek zespołu przekazał informacje o lobby meczu komuś, kto nie jest uczestnikiem meczu, sędzią lub oficjalnym streamerem.
- Ta lista nie jest wyłączna. We wszystkich sporach organizator turnieju podejmuje ostateczną decyzję i zastrzega sobie prawo do zdyskwalifikowania drużyny.
Inne zasady:
- W razie potrzeby drużyna może wziąć udział w meczu w niepełnym składzie. Minimalna liczba graczy w drużynie na mecz to 5 graczy, co oznacza, że mecz może być rozgrywany w formacie 7vs6 lub 7vs5. O ile drużyna liczy mniej niż 5 graczy, przegrywa domyślnie.
- Wszyscy kapitanowie muszą mieć 1 powtórkę wideo z własnych meczów, którą należy na żądanie przesłać do organizatora turnieju (sędzia).
- W przypadku problemów technicznych runda jest powtarzana. Wyłącznie problemy po stronie serwera są traktowane jako problem techniczny.
- Gracze mogą zmieniać swoje pojazdy w przerwach między rundami. W przypadku powtarzanej rundy gracze nie mogą zmienić swoich pojazdów.
- Sędzia może skontaktować się z kapitanem drużyny i poprosić o zaproszenie do obejrzenia meczu przed lub w trakcie gry.
- Wybrane mecze, w tym finałowe, będą emitowane na oficjalnej stronie AW Twitch, Youtube i Facebooku oraz będą transmitowane przez streamerów CM i AW. Organizator turnieju skontaktuje się z kapitanem drużyny w sprawie zezwolenia na obserwowanie streamerów.
- Organizator turnieju zastrzega sobie prawo do rozstrzygnięcia dodatkowego meczu w celu ustalenia silniejszej drużyny.
- Organizator turnieju zastrzega sobie prawo do zasądzenia kary dla drużyny (zmniejszenie nagrody), jeśli wspomniana drużyna przegrała domyślnie podczas turnieju.
- Organizator turnieju zastrzega sobie prawo do zmiany tych zasad w dowolnym momencie.
- Zapisując się na turniej, kapitanowie drużyn potwierdzają, że przeczytali i zaakceptowali niniejsze zasady.
- W dowolnych nietypowych sytuacjach lub sytuacjach nie opisanych w niniejszym regulaminie organizator turnieju zastrzega sobie prawo do rozstrzygnięcia sytuacji według własnego mniemania.
Nagrody
- Każda drużyna otrzyma 50 000 złota za zwycięstwo
- Najlepsza drużyna zdobędzie tytuł Międzynarodowego Mistrza Wiosny i otrzyma nagrodę specjalną
Do zobaczenia na polu bitwy!