Dowódcy!
W Armored Warfare rozwija się fabuła, w której możesz wziąć udział, grając w trybie specjalnych operacji.
Czas podsumować wydarzenia, które miały miejsce przed wprowadzeniem czwartego cyklu misji pod tytułem "Kryzys karaibski" (Caribbean Crisis).
Przed burzą
Świat w 2042 r. dzielą między sobą korporacje, uzurpujące większość zasobów świata. Dawne supermocarstwa, takie jak Stany Zjednoczone, są tylko cieniem swej dawnej świetności. Są to zaprogramowane następstwa dziesięcioleci pogłębiającego się kryzysu i nieokiełznanej eksploatacji oraz wyzysku ze strony najpotężniejszych konsorcjów, z których niektóre są potężniejsze od zjednoczonych kontynentów. Korporacje te utrzymują prywatne armie najemników, wyposażone we wszelkiego rodzaju bronie, za wyjątkiem nuklearnych. Organizmy te mają do swej dyspozycji całe dywizje pojazdów pancernych, gotowe do spełnienia każdego życzenia zleceniodawcy - bynajmniej nie z pobudek patriotycznych czy poczucia lojalności, lecz za kredyty - uniwersalnej waluty nowego świata. Więcej o świecie Armored Warfare przeczytasz w osobnych artykule.
Pod koniec lat 30. XX w. cykl konfliktów, który do historii przeszedł pod nazwą Wojen Korporacyjnych, zdewastował większą część Europy i Stanów Zjednoczonych. Kilka dużych korporacji, w tym brytyjskie przedsiębiorstwo Clayburn Industries i niemiecka firma Lodestar GmbH, wdały się w konflikty, w trakcie których przechwyciły ogromne terytoria. Najemnicy, prywatne siły bezpieczeństwa i zbuntowane bojówki walczyły ze sobą w całej Europie i na Bałkanach. Kulminacją ciągnącego się latami konfliktu był bunt Seahawków. Przeciwko rozkazom popełnienia ludobójstwa wystąpiła wówczas cała jednostka Clayburn Industries wielkości batalionu.
Buntownicy nie zdawali sobie sprawy, że byli jedynie pionkami w rękach szefa korporacji Industries Corporation, Andrew Clayburna. Poprzez powstanie chciał on zyskać jeszcze więcej wpływu na całym świecie. Weteran Wojen Korporacyjnych Sebastian Grimm zasłynął dzięki swojej kampanii przeciwko rywalowi Clayburna, Lodestar GmbH. Plan Clayburna zadziałał prawie bez zgrzytów. Zebrał bogate żniwa w postaci tysięcy martwych wrogów i ogromnych podbitych terytoriów i wielkich bogactw. Wśród przejętych obszarów znajduje się część byłego południa, należącego do USA. Przetrwała jedynie garstka Seahawków, którzy wycofali się do Istambułu, gdzie byli zmuszeni prowadzić życie w podziemiu.
Teraz, dowódco, dwa lata później, należysz do najemników, którym zlecono obronę obiektu Clayburn Industries na pustyni Mojave przed nieznanymi napastnikami...
Karaibski kryzys
1 rozdział: Atak
- Data: 6 września 2042 r.
- Miejsce: Pustynia Mojave
Twoja jednostka najemna została zaangażowana przez DMB (międzynarodową organizację ds. bezpieczeństwa, nadzorującą grupy najemników) do zbadania obiektu Clayburn Industries, położonego w głębi pustyni Mojave, w którym niespodziewanie zrobiło się cicho. Okazało się, że obiekt był pusty. Na miejscu trafiasz jedynie na grupę tajemniczych napastników, na czele której stoi mężczyzna, który przedstawia się jako Magnus Holter. Podczas inspekcji terenu staje się jasne, że zagadkowi wrogowie próbują zawładnąć bronią chemiczną. Robisz wszystko, co w twej mocy, ale Magnusowi Holterowi udaje się czmychnąć z ilością chloru, która wystarczyłaby do zgładzenia całego miasta.
2 rozdział: Pościg
- Data: 15 września 2042 r.
- Miejsce: Kanał Panamski
Zagadkowi wrogowie zdołali uciec z Mojave z ładunkiem broni chemicznej, ale ty jesteś na ich tropie. Na udostępnionym przez DBM statku desantowym Zubr ścigasz napastników do Kanału Panamskiego. Tutaj okazuje się, że śluzy zostały zablokowane i zabezpieczone przez te same siły, które uprzednio atakowały fabrykę Clayburn Industries. Bronisz Zubra i jednocześnie w poszukiwaniu wskazówek otwierasz jedną śluzę po drugiej. Dowiadujesz, że ścigany przez ciebie statek najemników bez przeszkód przepływa przez kanał, a następnie wpada w pułapkę, zastawioną przez oddział bezpieczeństwa Clayburn Industries. Czy najemnicy mogą współpracować z Clayburnem?
3 rozdział> Zagrożenie od morza
- Data: 17 września 2042 r.
- Miejsce: Port Antonio, Jamajka
Po przybyciu do Port Antonio dowiadujesz się, że jest on jest okupowany przez dwa nieoznaczone wrogie okręty wojenne. Statek desantowy Zubr cumuje na drugim końcu miasta. Wkrótce już odkrywasz, że piękne, tropikalne plaże Jamajki są bardziej martwe niż by ktokolwiek przypuszczał. Miasto jest okupowane przez najemników, którzy nie tylko dysponują sporymi siłami zbrojnymi, rozlokowanymi w terenie, lecz do tego zaawansowanym sprzętem, nie spotykanym jeszcze na żadnym polu bitwy, takim jak lasery przeciwlotnicze. Zubr ulega zniszczeniu. Tobie pozostaje tylko jedna droga – naprzód. Okazuje się, że z nieznananych powodów wrogi dowódca Magnus Holter zamierza zniszczyć miasto. Planuje przy tym wykorzystać głowice z ładunkami chemicznymi, pochodzącymi z ograbionego obiektu Clayburna.
Po ciężkiej walce przejmujesz miasto. Teraz wrogi dowódca nie ma innego wyjścia, musi się ewakuować na pobliską wyspę. Wygląda na to, że niedobitki sił najemnych zabezpieczyły tu pozycję. W zaciekłej i gorącej bitwie o pozycje AA na wyspie na miejsce przylatują trzy samoloty myśliwskie Clayburn Industries. Niszczą one wrogie statki wojenne, po czym następuje przymusowe lądowanie drużyny do likwidacji, należącej do Clayburn Industries. Uświadamiasz sobie, że to walka na życie i śmierć.
Ciąg dalszy nastąpi w 4 rozdziale pod tytułem "Eksfiltracja", który teraz dostępny jest w Armored Warfare.