![](https://armoredwarfare.com/sites/aw.my.com/files/styles/aw_top_image/public/news/images/100_top_main_banner_31.jpg?itok=QUEieJot)
Obsidian Entertainment wraz z My.com z dumą prezentuje publiczne testy trybu Globalne Operacje!
Globalne operacje to hybrydowy tryb gry, składający się z PvP i PvE, który łączy w sobie długoterminową strategię z chwilową taktyką i jest wyjątkowy w tym gatunku. W globalnych operacjach gracze biorą udział w wielkich, dynamicznych bitwach. Tryb ten wprowadza zmiany w podstawowych zasadach gry obowiązujących w Armored Warfare, w tym:
- Wskrzeszenia, dzięki którym gracze biorą udział w bitwach znacznie dłużej.
- Główne cele, które zmieniają się w trakcie całej bitwy.
- Cele poboczne zwane „dzikimi kartami”, które w fascynujący sposób zmieniają wygląd i kierunek bitwy
Każda bitwa w globalnych operacjach to wielkie starcie na żywo, które zwiększa pole interakcji naszej istniejącej drużyny i klasy, stwarza nowe możliwości graczom wszystkich poziomów umiejętności, aby mogli przyczynić się do zwycięstwa drużyny. Ten tryb to prawdziwa ewolucja gatunku i wnosi więcej niż szukasz w strzelance współczesnych pojazdów, a wszystko w oparciu o Wasze opinie i połączenie popularnego stylu rozgrywki z elementami PvE.
Dowiedz się więcej z naszej zapowiedzi.
Aktualizacja 0.18
Aktualizacja 0.18, która trafi na Publiczny serwer testowy (PTS), wprowadza parę zmian.
Zapoznaj się z naszą zapowiedzią aby dowiedzieć się więcej.
Zmiany pola widzenia
Zaktualizowano wartości pola widzenia kamery:
- Standardowe pole widzenia zmieniło się z 80 na 55
- Minimalne pole widzenia zmieniło się z 64 na 40
- Maksymalne pole widzenia jest bez zmian i wynosi 110
Uszkodzenia modułów
Usunęliśmy funkcję, zapobiegającą dodatkowym uszkodzeniom komponentów (zwłaszcza gąsienic), kiedy nastąpiło już zniszczenie i naprawa. Pojazdy gąsienicowe mogą zostać ponownie unieruchomione, jeśli przed końcem naprawy zostały trafione gąsienice.
Ulepszone cieniowanie
Ulepszyliśmy cienie w grze, aby nasze pojazdy wizualnie były bardziej dokładne. Gracze powinni zauważyć poprawę zarówno w garażu jak i w bitwie.
Przeróbka powiadomień
Zgodnie z życzeniami graczy dopracowaliśmy powiadomienia. Teraz będą zawierały tylko najważniejsze informacje. W szczególności wprowadzono następujące zmiany:
- Wszystkie powiadomienia oprócz komunikatów społecznościowych znikają krótko po wyświetleniu
- Społecznościowe powiadomienia pozostaną widoczne, aby gracze nie przepuszczali zaproszeń do znajomych i plutonów
- Poprawiono powiadomienia o wynikach bitew, szczegóły wyświetlają się w przeprojektowanych podpowiedziach
- W logu powiadomień powiadomienia dzielą się na 3 główne kategorie: wyniki bitwy, powiadomienia społecznościowe oraz log wszystkich pozostałych powiadomień
Usunięcie bazy
Po dokonaniu oceny bieżącej wersji bazy, z której wynikało, że nie spełnia ona naszych oczekiwań, zdecydowaliśmy się usunąć z garażu jej obecną wersję.
Następujące bonusy bazy zostaną zintegrowane w wynagrodzeniu gracza:
- Koszt czasu konta premium: -5%
- Kredyty: 5%
- Koszty modyfikacji: -10%
- Koszty napraw: -10%
- PD dowódcy: 10%
- PD załogi: 10%
- Ogólna reputacja: 50%
Po usunięciu bazy gracze powinni zauważyć skrócenie czasów ładowania, kiedy wejdą po raz pierwszy do garażu i następnie wjadą na bitwę.
Zmiana wymogów na 3 poziomie
Aby ułatwić przejście z 2 na 3 poziom, wprowadzono następujące zmiany:
- Wymogi dotyczące 3 poziomu gałęzi w drzewie technologicznym Wölfli i Marata będą się odblokowywały tylko raz - kiedy pojazd 2 poziomu osiągnie u jednego z dealerów status sławy. Oznacza to, że gracz będzie mógł kupić dowolny pojazd 3 poziomu, kiedy tylko jakiś jego pojazd 2 poziomu osiągnie status sławy.
- Warunek odblokowania gałęzi dział samobieżnych 4 poziomu to 50 bitew dowolnego trybu. Nie odbiega on od obecnego systemu, w którym gracz może odblokować te pojazdy poprzez zagranie PvE i PvP bitew, ale uproszczona została wskazówka - ma być wiadomo, że liczy się bitwa w każdym trybie.
- Rozwiązanie przejściowe: gałąź Chieftaina 5 poziomu będzie odchodzić od rosyjskiej linii czołgów podstawowych. Linia wróci na swoje miejsce, kiedy zostaną dodane pozostałe brytyjskie czołgi podstawowe.
Różne
- Logo batalionu gracza będzie pojawiało się obok jego nicku u znajomych na liście
- W trybie pokoju treningowego będzie widać liczbę osób wymaganą do rozpoczęcia meczu
- Dodano opcje wyłączenia renderowania trawy w trybie pierwszoosobowym (tryb snajperski)
- Gracze mogą teraz wybrać odpowiednią sekcje pojazdu klikając bezpośrednio w menu
- Czat Globalny ma teraz etykietkę
- Przycisk wejścia do gry mruga jeżeli jesteś dowódcą plutonu i wszyscy jego członkowie są gotowi
- Przełączanie pomiędzy (PvP, PvE, Globalnymi Operacjami) jako dowódca plutonu automatycznie zmienia gotowość członków plutonu na niegotowy.
Dostęp do serwera PTS
Aby mieć dostęp do Public Test Server (PTS), gracz musi pobrać specjalną wersję klienta 0.18.2687 która waży około 30 GB. Jeżeli masz już pobraną wcześniejszą wersję gry, klient zaktualizuje grę bez potrzeby pobierania od zera.
Aby zainstalować klienta należy wykonać następujące kroki:
- Uruchomić launcher
- Wybrać kategorie "Katalog gier"
- Wybrać Armored Warfare Public Test Server z dostępnych ikon
- Kliknąć przycisk pobierz
- Wybrać wersję klienta
- Zaczekać aż gra zostanie pobrana
Uwaga:
- Public Test Server (PTS) będzie dostępny od 7 października
- PTS znajduje się w europie, gracze z innych regionów mogą doświadczyć wysokiego pingu
Mamy nadzieję że nowy tryb się spodoba, do zobaczenia na polu bitwy