Dowódcy!
Bitewna droga Dziedzictwo Enigmy idzie pełną parą, więc czas przyjrzeć się ostatniej już części sezonu Spirithaven, którą przekażemy Wam w aktualizacji 0.33.
Opublikujemy ją początkiem września i zmienimy w niej wiele głównych mechanik oraz zbalansujemy wiele innych elementów. Podobnie jak w przypadku aktualizacji 0.32 od początku dostępna będzie tylko część nowych funkcji, a dalsze elementy będziemy wdrażać w kolejnych miesiącach po premierze tej aktualizacji.
A jest na co czekać. Poniżej przedsmak zawartości dodanych w aktualizacji 0.33:
Zmiana balansu na poziomach 7-10
Najbardziej zauważalną modyfikacją w tej aktualizacji będzie zmiana balansu praktycznie wszystkich pojazdów na poziomach 7-10. Ich współczynniki i opancerzenie zostaną dostosowane w taki sposób, aby gra wysokopoziomowymi pojazdami była jak najprzyjemniejsza. Znamy większość problemów, które gnębią pojazdy wysokopoziomowe, oraz niedogodności dotyczące „utraty mocy”, które siłą rzeczy wdarły się do gry. Zmiany, które wprowadzimy, powinny rozwiązać te problemy i pozwolić Wam na nowo czerpać największą przyjemność z bitew.
A zmian tych będzie stanowczo za wiele, aby je wszystkie tu opisywać: modyfikacje opancerzenia i wartości penetracji oraz kamuflażu, zmiany w pociskach, zmiany ilości obrażeń na minutę, zmodyfikowana mechanika przeładowywania i wiele innych. Więcej o tych funkcjach napiszemy w najbliższym artykule Na warsztacie.
Przeprojektowana mobilność
Zmienimy podstawowe mechaniki sterowania poruszaniem się i interakcje pojazdu z podłożem. Pojazdy będą się poruszać znacznie płynniej i bardziej naturalnie, a pojazdy kołowe będą bardziej responsywne. Jest to kolejna przełomowa zmiana, która zasługuje na oddzielny artykuł Na warsztacie, choć wiele z tych zmian obejmuje modyfikacje mechanik na serwerze i reorganizacje algorytmów, które są dość trudne do opisania. Sami będziecie musieli wszystko przetestować podczas PST dla tej aktualizacji!
Poprawki modeli wizualnych
Jak widzicie w aktualizacji 0.33 skupiliśmy się na dużych poprawkach i rozwiązaniach problemów, które zgłaszaliście nam. Jednym z nich był nierealistyczny wygląd kilku modeli. Naprawimy je, zaczynając od modeli czołgów Abrams i długo przez Was oczekiwanego modelu T-72B, który również wprowadzimy.
Zwróć uwagę na dodaną optykę CITV do tego modelu M1A2
Pełną listę zmian przedstawimy później.
Nowa mapa PvP – Al Dabbah
Po premierze głównej aktualizacji dodamy też nową dużą mapę pustynną – Al Dabbah. Ta pełna wydm mapa z samotną elektrownią słoneczną znajduje się w dorzeczu Nilu w południowej części Sudanu.
Będzie to raczej otwarta mapa, choć środkowy obszar z wielką elektrownią zapewni mnóstwo miejsc do ukrycia się. Gracze będą też mogli ostrzeliwać się z daleka w snajperskim stylu.
Inne zmiany
Poza powyższymi nowościami czekają na Was następujące atrakcje
- Nowy pojazd-nagroda za misję kontraktową: białoruski 2T Stalker – opancerzony wóz bojowy premium 8. poziomu
- Dwa nowe pojazdy premium – BVP M-80A i jeszcze jeden, który ogłosimy trochę później
- Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Wiele poprawek cieniowania i innych, które powinny bardzo pozytywnie wpłynąć na płynność gry
Kolejne wydarzenie najazdowe czeka na Was po zakończeniu Bitewnej drogi Dziedzictwo Enigmy. Tym razem przygotowaliśmy dla Was dojechane skórki i wiele innych nagród.
Oczywiście to nie wszystko. Czekamy też na wasze opinie po fazie testowej, którą uruchomimy w sierpniu. Teraz skupcie się jeszcze na Bitewnej drodze Dziedzictwo Enigmy oraz innych modyfikacjach z aktualizacji 0.32 i wydarzeniach przygotowanych przez nas na lipiec.
Do zobaczenia na polu bitwy!