Nowości

Przerwa Techniczna - 13 grudnia

13 grudnia 2018 roku, od godziny 08:00, serwier będzie niedostępny przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.27.5085

scr1

Lista zmian - Aktualizacja 0.27.5085

Ważne zmiany

  • Naprawiono kilka błędów które prowadziły do znacznej ilości wysypywania się gry (szczególnie systemów 32 bitowych)
  • Naprawiono błąd w wyniku którego pojazdy zostawały w bitwie po jej zakończeniu
  • Naprawiono błąd w wyniku którego niektóre dźwięki (w tym lektor podczas Specjalnych Operacji) były zagłuszane przez dźwięki działek automatycznych
  • Naprawiono problem z ładowaniem mapy „Reaktor”
  • Naprawiono błąd w wyniku którego uproszczony garaż był cały czarny
  • Skorygowano bonusowe wartości automatycznych modułów ładowania oraz retrofitów odpowiedzialnych za przeładowania. Dzięki temu działają teraz poprawnie
  • Dodano opcje ograniczenia ruchów kamery w trybie snajperskim. Po włączeniu tej opcji kamera nie będzie wychodziła poza maksymalne możliwe wychyły armaty. Funkcje można włączyć w zakładce - Rozgrywka

Przeróbka pojazdów z pociskami rakietowymi

Po ostatniej przeróbce SOA przyjrzeliśmy się osiągom niektórych bazujących na pociskach rakietowych pojazdów. Aby zwiększyć ich wartość, zmieniliśmy w nich co następuje:

  • Kornet-EM: skrócono czas między strzałami z 1,5 do 1 sek., zaś czas przeładowania całego magazynka (8 pocisków rakietowych) z 45 do 38 sek
  • T-15: skrócono czas między strzałami z 1,5 do 1 sek., zaś czas przeładowania całego magazynka z 24 do 20 sek
  • AFT-10: skrócono czas między strzałami z 2 do 1,2 sek., zaś czas przeładowania całego magazynka z 36 do 32 sek

Pozostałe zmiany

  • Naprawiono wygląd puli dostępnych pojazdów dla dilerów Sophie Wölfli i Marata Shishkina
  • Naprawiono błąd w wyniku którego medal „Strzelec” mógł zostać zdobyty tylko przez jednego gracza podczas jednej bitwy
  • Naprawiono błąd w wyniku którego pojazdy AI na niskich poziomach w trybie PvE posiadały więcej punktów wytrzymałości niż powinny
  • T-62 Weteran posiada teraz status Premium (koszt zahartowania w boju zostanie zwrócony)
  • M1 AGDS – naprawiono błąd w wyniku którego wystrzeliwanie PPK nie było możliwe po wyczerpaniu amunicji do działka
  • Kornet-EM – naprawiono błąd w wyniku którego celownik był powiązany tylko z lewą wyrzutnią
  • Kornet-EM – czas przeładowania pełnego magazynka został zmieniony na 38 sekund
  • Obiekt 640 Black Eagle – dodano odpowiedni bonus do zarobków
  • OA-82 Jarmila II – punkty wytrzymałości zostały zwiększone z 1100 na 1200
  • M113 ACAV – punkty wytrzymałości zostały zmniejszone z 1350 na 1250
  • M1A1 AIM – naprawiono charakterystykę UI tak aby odpowiadała prawdziwym wartościom
  • T-62M - punkty wytrzymałości zostały zwiększone z 1800 na 1850
  • FV101 Scorpion - punkty wytrzymałości zostały zmniejszone z 1500 na 1400
  • Thunderbolt II Hades – pociski M829A3 mają teraz 25% bonusowej szansy na spowodowanie pożaru
  • Naprawiono błąd w wyniku którego, gracze nie mogli zobaczyć listy swoich znajomych podczas próby zaproszenia ich do plutonu lub bitwy niestandardowej
  • Naprawiono komunikat o błędzie który pojawiał się podczas próby zainstalowania nowego Retrofitu na pojeździe który posiada już pełen komplet
  • Poprawiono opis umiejętności „Strzelec Wyborowy”
  • Naprawiono błąd w wyniku którego pojazd mógł obracać się wokół własnej osi przez dłuższy czas jeżeli stał na nierównej powierzchni
  • Naprawiono trofeum „Oddział Szturmowy”
  • Naprawiono błąd w wyniku którego pociski mogły nie pojawiać na pasku w bitwie
Wyżej

Dołącz do akcji