Nowości

Wieści z frontu - Deweloperzy i nie tylko

Witamy w kolejnej części Wieści z frontu, serii która skupia się na społeczności Armored Warfare, w tym tygodniu jednak skupimy się na deweloperach!

scr1

Kilka nowości od deweloperów

Obsidian Entertainment gościł ostatnio na Rosyjsko/Angielskim streamie. Oto podsumowanie tego co powiedział Richard Taylor podczas tego streamu:

  • Mapy tak samo jak pojazdy wypadają różnie w zależności od rejonu
  • Obsidian postanowił wprowadzić taki a nie inny system kamuflażu (kolor bazowy + wzór) ze względu na możliwość stworzenia wielu kombinacji
  • Obecny system kamuflażu to tylko zalążek tego co pojawi się w przyszłości
  • Tryby gry dla batalionów pojawia się w niedalekiej przyszłości
  • Deweloperzy pracują nad pierwszym trybem gry w którym bataliony będą mogły rywalizować, tryb ten nazwany jest roboczo „Bogowie wojny”, nie są to co prawda wojny klanów, ale będą przynosiły podobne korzyści, zasada działania również będzie podobna. Ten pierwszy „drabinkowy” tryb będzie zalążkiem większej ilości trybów dla batalionów w przyszłości
  • Koncepcja trybu „Bogowie wojny” jest dość prosta, będzie trzeba pokonać odpowiednią ilość drużyn, po ich pokonaniu znajdziesz się na samej górze. Gdzie dla odmiany będziesz musiał się bronić przed nowymi zespołami, im bliżej szczytu tym większe nagrody (pojawi się nawet kilka nowych i ciekawych nagród)
  • Funkcja powtórek pojawi się niebawem, system ten jest już dość rozwinięty (obecnie można już zatrzymywać powtórkę, zwalniać, zwiększać tempo, itd.)
  • Pojazdy 10 poziomu są obecnie przygotowywane, deweloperzy chcą je uczynić „kozackimi” na tyle na ile to możliwe. Najprawdopodobniej będą to pojazdy Leopard 2, Challenger 2, XM1A3 (następna generacja Abramsa), dwa francuskie pojazdy oraz jeden polski, wszystkie pojazdy będą wyposażone w najnowsze dostępnie obecnie moduły
  • Twórcy pracują nad ulepszeniem trybu PvE
  • Umiejętność która będzie pozwalała na zaminowanie części mapy (przykładowo umiejętność klasy BWP) nie jest czymś nad czym pracują deweloperzy. Taka umiejętność to przepis na frustrację wśród graczy.
  • Misje indywidualne na pewno pojawia się w Armored Warfare, jest to tylko kwestia czasu. Pojawią się misje które będzie dało się wykonać podczas jednej bitwy, oraz takie które zajmą więcej czasu. Nagrody będą zależeć od stopnia zaawansowania
  • Szósta klasa pojazdów (moździerze samobieżne), jest dopiero opracowywana. Pojazdy tego typu będą w pewnym sensie podobne do artylerii, będą posiadały mniejszy zasięg, ale i inny kąt ostrzału. Tak więc trzeba będzie podążać za oddziałami, a dzięki innej balistyce będzie się dało również ostrzelać pojazdy do których normalna artyleria strzelać nie może. Pojazdy tego typu pojawią się dopiero po odpowiednim zbalansowaniu istniejących klas
  • Richard Taylor zgadza się z tym że obecny MM nie jest zbyt dobry i należy go zmodyfikować. Nowy MM pojawi się w aktualizacji 0.13, powinien wyeliminować problem gdzie w jednej z drużyn znajduje się pluton w pojazdach wysokiego poziomu, podczas gdy w drugiej nie ma żadnego plutonu. Teraz plutony będą dopasowywane tak aby nie było takiej przepaści
  • Kolejna zaletą nowego MM jest odpowiednie balansowanie pod względem klas, składy powinny posiadać taką samą ilość pojazdów jednej klasy
  • Interfejs garażu będzie poprawiany i rozbudowywany, całkiem możliwe że w garażu pojawi się wyczekiwany od dawna zegar
  • Deweloperzy planują dodanie funkcji czatu głosowego, jednak nie wiadomo jak będzie konkretnie działał
  • Istnieją plany ulepszenia kill-cama, jednak zmiany te nie pojawią się zbyt prędko
  • Deweloperzy planują wprowadzenia specjalnej mapy (czołgowisko) gdzie gracze będą mogli przetestować swój pojazd, jest to połączone również z tankinspektorem który będzie pokazywał opancerzenie pojazdu.
  • Załogi w Armored Warfare składają się z które porozumiewają się wspólnym językiem. Wprowadzenie dubbingu załóg nie ma większego sensu.
  • System dynamicznego brudzenia pojazdów oraz uszkodzeń będą wprowadzone tak szybko jak to możliwe
  • Całkiem możliwe że pojawi się tryb „przetrwanie” w którym gracze będą musieli stawić czoła określonej ilości przeciwników, nagrodą za ten tryb będzie specjalna nagroda.
  • Obecny T-80 zostanie zastąpiony przez inny pojazd – to co znajduje się obecnie to prototyp, pozbawiony pancerza reaktywnego oraz kilku innych funkcji. Model ten zostanie całkowicie zamieniony, a dodatkowe moduły zostaną dodane wraz z pojawieniem się jego następcy.

Wywiad z pancerniakiem

Na łamach portalu armoredwarfare.pl, pojawił się ciekawy wywiad dotyczący polskiego czołgisty, poniżej znajdziecie jego część. Do zapoznania się z pełnym artykułem zapraszamy na stronę armoredwarfare.pl.

Najpierw powiedz coś o sobie. Jak długo służyłeś, przypomnij z jakimi maszynami obcowałeś. Możesz powiedzieć w jakiej jednostce? Stanowisko, stopień?
Służyłem ponad 17 lat. Szkoliłem się na T-55AM, T-72M , Twardym, a także BWP-1 i Rosomaku. Byłem dowódcą załogi, dowódcą drużyny, zastępcą dowódcy plutonu i dowódcą plutonu.

wywiad2

Chciałeś trafić do wojsk pancernych, czy taki przydział dostałeś?
Wojska pancerne to był mój wybór i moje marzenie.

Jakie cechy i umiejętności powinien posiadać wzorowy czołgista?
Ogromną rolę odgrywają tutaj predyspozycje dowódcze. Bardzo ważne jest aby umieć zjednywać sobie ludzi ponieważ jako dowódca musisz im przewodzić, dawać im przykład. Za dobrym dowódcą każdy pójdzie w „ogień”. Ale zawsze trzeba od siebie wymagać znacznie więcej niż od podwładnego.

Długo zajęło Ci zapoznanie się z maszyną? Przy kolejnych miałeś już łatwiej?
Tak jak pisałem już na forum, cały czas się uczysz maszyny. Ale przy każdej kolejnej, nawet odmiennej od poprzedniej (BWP. Rosomak), jest łatwiej bo procentuje nabyte doświadczenie.

wywiad1

Jakie były Twoje zadania podczas dbania o czołg?
To jak trzeba dbać o czołg regulują zapisy odnośnie obsługiwania technicznego. Składa się na to wiele różnych rodzajów obsługiwań. Z kolei każdy rodzaj obsługi to wiele czynności do wykonania. Dla przykładu podam, że przegląd kontrolny przed wyjazdem to 14 czynności do wykonania; przegląd kontrolny podczas przystanków to 4; obsługiwanie codzienne – 25. A to „wierzchołek góry lodowej”, pracy jest sporo, ale główny cel to sprawność sprzętu. Oczywiście wszystko to wykonuje cała załoga, każdy ma swój zakres do wykonania...

Streamy społeczności

W tym tygodniu odbędą się dwa streamu które wspieramy:

Redakcja rykoszet.info będzie stremowała w środę od godziny 20:00, będziecie mogli zdobyć kilka Mk.6

Saileri natomiast będzie prowadził stream w piątek również od godziny 20:00

Na dziś to tyle, do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji