Obsydian Entertainment wraz z My.com z dumą przedstawiają kolejną aktualizację o numerze 0.10, która trafi na serwer 22 października 2015 roku. Aktualizacja 0.10 zostanie wprowadzona zamiast wcześniej zapowiedzianej aktualizacji 0.95. Wszystko to ze względu na zmianę systemu oznaczania aktualizacji, od teraz aktualizacje wnoszącej więcej do gry będą oznaczane kolejnym numerem (przykładowo następna aktualizacja 0.11), a pomniejsze otrzymają dodatkowe cyfry oznaczające dany buildu (0.10.1523)
Przerwa techniczna
Aby wprowadzić aktualizację 0.10.1523, serwery otwartej bety nie będą dostępne w dniu 22 października od godziny 10:00 do 15:00 (dane poglądowe, prace mogą się wydłużyć). Przepraszamy za problemy wynikłe z wyłączenia serwerów.
Lista zmian w wersji 0.10
Zmiany progresu - PvP
Bazując na feedbacku Graczy i naszych wewnętrznych danych, wprowadziliśmy kilka ulepszeń ogólnego postępu prędkości w Armored Warfare. Zmiany te mają większe znaczenie dla wyższych poziomów, ale wzrost reputacji dotyczy wszystkich tierów w grze. Jedną z najważniejszych zmian jest zwiększenie wartości podstawowej reputacji za udział w sesjach PvE. To powinno w znacznym stopniu zwiększyć wynagrodzenie za gorsze wyniki na sesjach i zmniejszyć (ciągle jeszcze wyraźne) za sesje, za które gracz otrzymał już spore wynagrodzenie.
- Zwiększono podstawową reputację za udział w sesjach PvP z 90 na 135
- Zmniejszono koszta podstawowej amunicji dla 5 poziomu o 20%
- Zmniejszono koszta podstawowej amunicji dla 6 poziomu o 30%
- Zmniejszono mnożnik kosztów ulepszonej amunicji dla 6 poziomu o około dodatkowe 8%.
- Zmniejszono koszta podstawowej amunicji dla 7 poziomu o 25%
- Zmniejszono mnożnik kosztów ulepszonej amunicji dla 7 poziomu o około dodatkowe 12%.
- Zmniejszono koszta podstawowej amunicji dla 8 poziomu o 40%
- Zmniejszono mnożnik kosztów ulepszonej amunicji dla 8 poziomu o około dodatkowe 14%.
- Zmniejszono koszta naprawy dla 5 poziomu z 16000 na 12800
- Zmniejszono koszta naprawy dla 6 poziomu z 28000 na 19600
- Zmniejszono koszta naprawy dla 7 poziomu z 44000 na 26400
- Zmniejszono koszta naprawy dla 8 poziomu z 60000 na 36000
Zmiany progresu - PvE
Jako że PvE nie zyskuje na zmianach kosztów naprawy i amunicji, dodaliśmy PvE znaczne ogólne wzmocnienie w celu zwiększenia zarabianych kredytów. Zwiększyliśmy także ilość zdobywanej globalnej reputacji w PvE. Bonusy otrzymywane w zależności od poziomu trudności zostały nieco zmienione.
- Zwiększono ilość zdobywanej we wszystkich PvE reputacji o 20%
- Zwiększono ilość zdobywanych w PvE kredytów na wszystkich poziomach o 35%
- Bonus dla poziomu średniego zmniejszony z 25% do 15%
- Bonus dla poziomu trudnego zmniejszony z 50% do 30%
Pojazdy premium
Aby podnieść ogólną wartość naszych pojazdów premium, dodaliśmy kilka nowych bonusów.
- Gra pojazdami premium zwiększa teraz ilość zdobywanej reputacji o 20%.
- Gra pojazdami premium zwiększa teraz ilość zdobywanego przez załogę doświadczenia o 20%.
- Gra pojazdami premium zwiększa teraz ilość zdobywanego przez dowódcę doświadczenia o 20%.
Naprawiono błędy w mapie PvP:
- Wieczna Zmarzlina - Naprawiono roślinność
- Reaktor - Poprawiono teren i kolizję w pobliżu J1, aby zapobiec ślepemu zaułkowi. Ustawiono rodzaj linii brzegowej w odpowiedniej kategorii, teraz gracze nie będą zwalniali podczas jazdy wzdłuż brzegu.
- Martwa Rzeka - Naprawiono błąd w misji, powodujący zderzenie z dzwonnicą.
- Zagubiona wyspa – poprawiono optymalizacje, efekty oraz niepoprawne skyboxy
Naprawiono błędy w mapie PvE:
Kolejną nowością w wersji 0.10 jest lektor prowadzący odprawę przed misją każdą misją w trybie PvE (Lektor jest dostępny w wersji: polskiej, francuskiej i niemieckiej), dzięki temu łatwiej wczuć się w misję.
- Ghosthunter - Naprawiono błędy dotyczące dwóch pierwszych punktów podboju
- Kamizelka Ratunkowa - Przeciwnicy muszą czekać, aż minie końcowe odliczenie timera, zanim zaatakują pierwszy cel.
- Gwiaździsta Noc - Naprawiono błąd w scenariuszu głównych celów, występujący podczas ładowania serwera.
- Harbinger - Naprawiono zachowanie botów, które teraz mogą strzelać przez zniszczalne obiekty.
- Hydra - Zredukowano początkową liczebność wroga i rozstawiono posiłki.
- Skorpion - Poprawiono błąd, przez który nie zawsze wyświetlały się cele poboczne.
- Kawaleria - Poprawiono błąd z oświetleniem, przez który na mapie pokazywała się aureola.
- Szafir - Poprawiono obiekty z brakującymi teksturami.
- Misje poziomu średniego są teraz dostępne od poziomu 3, a misje poziomu trudnego od 5 poziomu
Specjalne ulepszenia pojazdów
M60, M60A2, T-90
- Ulepszono wartości zawieszania pojazdu, aby zredukować „huśtanie”.
XM8
- Naprawiono błąd z granatami dymnymi
Taifun
Aby lepiej odzwierciedlić niski profil Taifuna i skompensować jego bezwieżową konstrukcję, dodaliśmy do niego znaczny bonus współczynnika kamuflażu. Uważamy, że pomoże mu to spełniać swoją wyjątkową rolę i nie uczyni go zbyt mocnym.
- Zwiększono współczynnik kamuflażu z 0,25 na 0,325.
RDF-LT
Dopracowaliśmy balans RDF-LT i stwierdziliśmy, że jest trochę za niski w porównaniu z pozostałymi czołgami lekkimi na tym samym poziomie. Aby podkreślić jego rolę, zwiększyliśmy i tak już bardzo dobrą szybkostrzelność RDF-LT, nieznacznie obniżaliśmy obrażenia na pocisk i polepszyliśmy jego penetrację, aby łatwiej mógł powodować uszkodzenia słabych punktów czołgów podstawowych na tym samym poziomie.
- Szybkostrzelność zwiększona o 30%.
- Obrażenia na pocisk zwiększone o 15%.
- Penetracja wszystkich pocisków zwiększona o 7.5%.
Naprawione błędy w rozgrywce
- Automatyczna naprawa - Naprawiono błąd, który występował, kiedy gracze próbowali włączyć automatyczną naprawę po zniszczeniu pojazdu, wskutek czego w pojazd nie można było więcej grać.
- Zniszczenia - Naprawiono błąd, który występował, kiedy dochodziło do zniszczenia gracza i jego zabójcy.
- Konto premium - Naprawiono nieprawidłowe ustawienia, przez które użytkownicy z Pakietem Założyciela otrzymywali mniej czasu premium niż powinni. Naprawiono wyświetlany czas premium.
- Obrażenia przez staranowanie - Zmniejszono podstawowe obrażenia przez staranowanie dla wszystkich pojazdów o około 40% oraz poprawiono mnożnik masy z 2 na 1.5, zmniejszający nadmierne obrażenia, jakie mogły zadać cięższe pojazdy.
- Baza - Naprawiono błąd, przez który budynki akademii i koszary nie dawały bonusów po porażce graczy w PvP.
- Pojazdy - Skorygowano błąd, przez który pojazdy nie mogły zostać odsprzedane przez gracza.
- Naklejki - Naprawiono błąd związany z rozmieszczeniem naklejek na różnych pojazdach. Naprawiono problem w wyniku, którego na niektórych pojazdach oznaczenia znikały po wykupieniu modyfikacji pancerza, poprawiono również problem w wyniku, którego detale zakupione permanentnie były wyświetlane jako tymczasowe. Flagi są teraz wyświetlane poprawnie.
- Ekran serwisu - Dodano etykietki narzędzi, które pomagają graczom zrozumieć, w jaki sposób mogą odblokować specjalne ulepszenia.
- Dodano opcję, pokazującą najlepszą dostępną amunicję na wybranego pojazdu. Opcja ta powinna ułatwić wybór pasującej amunicji.
- Celownik działonowego - Skorygowano błąd, przez który zepsuty celownik działonowego nabierał więcej dokładności zamiast ją tracić.
- Naprawiono błąd w wyniku którego w trybie PvE okrąg celownika zachowywał się niepoprawnie.
- Naprawiono błąd w wyniku którego licznik przeładowania nie działał poprawnie podczas zmiany grupy uzbrojenia i jednoczesnego przeładowania.
- Naprawiono problem w wyniku którego bataliony liczyły maksymalnie 50 członków.
- Naprawiono błąd w wyniku którego codzienne misje nie otrzymywały bonusów z konta premium i dopalaczy.
- Naprawiono błąd w wyniku, którego gracze nie mogli przypisać umiejętności danemu członkowi załogi.
- Liczne poprawki w lokalizacjach gry (Polski, Francuski i Niemiecki)