Dowódcy!
Dzisiaj przedstawimy wam jeden z dwóch pojazdów w Bitewnej drodze, które nadal czekają na premierę. W przeciwieństwie do poprzedniego opancerzonego wozu bojowego model singapurski jest cięższy i nazywa się Hunter AFV.
Hunter AFV
Inną nazwą tego pojazdu jest NGAFV (ang. Next Gen AFV – opancerzony wóz bojowy następnej generacji), ponieważ jest on częścią programu, w ramach którego zastąpione zostaną przestarzałe transportery opancerzone M113, a pojazd ten będzie służył w singapurskiej armii wraz z BWP o nazwie Bionix. Hunter to nazwa modelu produkcyjnego będącego częścią tego programu. Jest to bezapelacyjnie najnowocześniejszy dostępny opancerzony wóz bojowy. Pod względem zastosowanych technologii można go porównać do AS21 Redback – oba pojazdy są do siebie stosunkowo podobne. Sporej wielkości BWP zapewnia niezłą ochronę i siłę ognia. W najbliższej przyszłości planuje się wdrożenie wielu tych pojazdów w singapurskiej armii, ponieważ ich masowa produkcja już się zaczęła.
W Armored Warfare Hunter będzie opancerzonym wozem bojowym premium 9. poziomu, który będzie dostępny w skrzynkach z łupami Bitewna droga, które będzie można kupić za Bojowe monety. Zgodnie z opisem jest to raczej standardowych gabarytów BWP z niezłym pancerzem i doskonałą siłą ognia. Jest to również pierwszy pojazd, w którym wykorzystano nowe opancerzenie – NERA.
Zanim jednak przejdziemy do szczegółów – standardowe zastrzeżenie:
Poniższe parametry są wartościami wstępnymi, ponieważ pojazd nie został jeszcze odpowiednio przetestowany. Z pewnością ulegną one zmianie i należy traktować je jedynie jako pewien zarys.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Na początek przyjrzyjmy się opancerzeniu i nowej mechanice pancerza, która zostanie zastosowana w tym pojeździe. Przedni pancerz będzie na tyle gruby, że zabezpieczy załogę przed większością dział automatycznych. Wieża będzie obsługiwana bezzałogowo, co też wpływa na poziom ochrony, a ponadto Hunter będzie wyposażony w SOA Trophy.
Jednak najciekawszy będzie pancerz NERA. NERA to skrót od angielskiej nazwy Non-Explosive Reactive Armor (albo Non-Energetic Reactive Armor), która mówi, że jest to dodatkowy zestaw opancerzenia zapewniający działanie takie jak pancerz ERA ale bez ładunków wybuchowych umieszczonych w jego modułach. Zamiast tego w modułach znajduje się wypełnienie takie jak np. specjalna guma, które rozpręża się, pochłaniając energię trafiającego w nie pocisku. Zaletą tego systemu jest to, że jest on bezpieczniejszy od standardowego pancerza reaktywnego ERA. Wadą rozwiązania jest, że nigdy nie będzie ono tak efektywne jak ERA.
W grze Armored Warfare NERA będzie hybrydą ekranu przeciwkumulacyjnego i pancerza reaktywnego. Czyli będzie stosowany jak ekran przeciwkumulacyjny i będzie zasłaniać narażone części pojazdu, co oznacza, że aby uszkodzić pojazd przez penetrację opancerzenia głównego, najpierw trzeba się przebić przez pancerz NERA. Ponadto elementy pancerza NERA będą miały własne punkty wytrzymałości i będą ulegać zniszczeniu pod wpływem ostrzału. Poziom ochrony elementów NERA będzie malał wraz z ostrzałem (zniszczenia będą odnotowywane czteroetapowo). Po odpowiednio zmasowanym ostrzale pancerz NERA zostanie całkowicie zniszczony i nie będzie już chronił pojazdu.
Pod względem mechaniki:
- NERA uniemożliwia rykoszetowanie pocisków;
- poziom ochrony zapewniany przez pancerz NERA będzie różny dla różnych typów pocisków;
- pancerza NERA nie będzie można pominąć ani w żaden sposób zignorować, stosując specjalne pociski, głowice tandemowe HEAT czy rakiety kinetyczne.
- Potężne trafienia (penetrujące pancerz NERA i standardowy) mogą poważnie uszkodzić pancerz NERA, ale nie muszą go natychmiast zniszczyć.
Czyli oznacza to, że pojazd wyposażony w pancerz NERA będzie początkowo dysponował świetną ochroną, która wraz każdym trafieniem będzie maleć. W związku z tym poziom ochrony pojazdu Hunter będzie jednym z najwyższych w swojej klasie i na tym poziomie pojazdów, ale wraz z przebiegiem bitwy będzie spadać do wartości przeciętnej.
Pojazd będzie oferował konwencjonalną siłę ognia i dysponował następującym uzbrojeniem:
- działo automatyczne 30 mm Bushmaster Mk.44,
- PPK Spike-ER.
Działo automatyczne Bushmaster będzie strzelać penetrującymi pociskami APFSDS 192 mm i standardowymi HE z prędkością ok. 500 pocisków na minutę (system podawania pocisków na pasie) i będzie się cechować doskonałymi wartościami depresji (-12 stopni) i elewacji (+70 stopni).
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Podwójna wyrzutnia PPK Spike-ER będzie mogła odpalić dwa pociski w ciągu trzech sekund, po czym wymagane będzie długotrwałe przeładowanie. Pociski rakietowe z naprowadzaniem będą wyposażone w głowice HEAT zapewniające 1000 mm penetracji. Pociski nie będą lecieć bardzo szybko, ale będzie nimi można łatwo sterować.
Siłę ognia pojazdu będzie można zwiększyć, modyfikując uzbrojenie, co pozwoli na:
- bardo szybkie odpalenie pocisków po sobie,
- jednoczesne wystrzeliwanie obu pocisków rakietowych.
Zastosowanie drugiej z modyfikacji będzie jednocześnie oznaczało brak możliwości odpalania pocisków po sobie, więc po każdym strzale PPK będzie wymagało przeładowania.
Pod względem mobilności pojazd będzie zapewniał bardzo dobre możliwości porównywalne z pojazdami AS21 i K21. Silnik o mocy 711 KM będzie pozwalał pojazdowi rozwinąć prędkość maksymalną wynosząca 70 km/godz.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Pojazd będzie dysponował przeciętną wartością kamuflażu (pomimo faktu, że silnik pojazdu trudno wygrywa się w termowizji), ale za to zasięg widzenia będzie już doskonały, a ponadto będzie mógł on przewozić Piechotę zmechanizowaną.
Hunter będzie uniwersalnym pojazdem na polu bitwy. Pancerz NERA zapewni mu pewną przewagę na początku starcia, a siła ognia pozwoli mu zdejmować większość celów, zwłaszcza po zastosowaniu modyfikacji pozwalającej odpalać jednocześnie oba pociski PPK. Pojazd jednak nie będzie wybitny pod żadnym względem, ale pozwoli na popełnianie błędów bez opłakanych konsekwencji. Będzie to interesujący model stanowiący alternatywę dla szybkiego i delikatnego K21 i prawdziwego bydlaka jakim jest AS21.
Mamy nadzieję, że spodoba się on Wam i jak zwykle:
Do zobaczenia na polu bitwy!