Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.130 jest już dostępna!
Lista zmian w Aktualizacji 0.130
Transfer strony WWW
Podczas tej przerwy technicznej będziemy przenosić stronę WWW na nową infrastrukturę sieciową oraz na nowy adres: armoredwarfare.com. Transfer ten jest dość skomplikowany i może nieść ze sobą pewne niespodziewane problemy.
Problem, który jest nam znany to brak codziennego bonusu w launcherze. Będziemy to naprawiać po transferze tak szybko jak to możliwe.
Boxer RIWP – Zmiany
Wprowadziliśmy trochę zmian do pojazdu Boxer RIPW w oparciu o opinie graczy i dane z gry:
- Wieżyczka Hydra nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie. Robi to pojedynczo, dostosowaliśmy jednak szybkostrzelność, aby zrekompensować tą zmianę
- Wieżyczka TOW nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie, czas pomiędzy odpaleniami to 2 sekundy
- Wieżyczka Brimstone, czas pomiędzy strzałami zwiększony do 4 sekund
- Wieżyczka Starstreak nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie. Robi to pojedynczo, dostosowaliśmy jednak szybkostrzelność, aby zrekompensować tą zmianę
- Wieżyczka Hybrydowa nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie, czas pomiędzy odpaleniami to 2 sekundy
Ponadto, naprawiliśmy błąd w wyniku, którego bród na pojazdach czasami migał podczas ruchu pojazdu.
Poprawki i zmiany w pojazdach
Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany:
- Abrams AGDS: Kamuflaż nie wpływa na zamontowane oznaczenia
- AMX-30 B2: Pojazd ma teraz poprawny dźwięk silnika Diesla zamiast dźwięku turbiny
- AS90: Pojazd zostawia teraz odciski gąsienic na podłożu
- ERC 90 F4 Sagaie: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół
- Challenger 2: Dodano Bazowe Gąsienice jako moduł do pojazdu
- Kornet-EM: Naprawiono niepoprawnie działające tryby ostrzału
- KF41 Lynx Prototyp: Działonowy i Dowódca siedzą teraz w odpowiednich miejscach wieży (która jest zaliczana jako załogowa)
- KF51 Panther: Naprawiono punkty świetlne świateł
- Leopard 2AV: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół jezdnych
- Leopard Cockerill: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół jezdnych
- Lynx Skyranger: Zdolność Laser dezaktywuje się automatycznie po zniszczeniu celu
- M113 Hellfire: Wyrzutnia rakiet nie ma już modelu kolizyjnego (pojazd zawieszał się przez wyrzutnie)
- M113 Hellfire: Ulepszona wyrzutnia pozwala na odpalenie dwóch pocisków jednocześnie (opis modułu nie został jeszcze zaktualizowany)
- Puma: Wyrzutnia PPK podnosi się i opuszcza poprawnie ATGM
- T-90MS: Skórka Nakidka – zniszczone elementy pancerza ERA nie wystają już siatkę kamuflującą skin
- VBR: PPK nie wylatują już z działka automatycznego
- VN17: Pojemność magazynu amunicji wzrosła z 480 do 1200
- VN17: Czas przełączenia pomiędzy typami amunicji został zmniejszony z 5 do 2 sekund
- VN17: Czas przełączenia pomiędzy działkiem, a wyrzutnią został zmniejszony z 1 sekundy do 0,5.
- ZBD-04A: Pojazd zalicza się teraz do Specjalnych pojazdów na potrzeby filtra w Garażu
- ZTQ-15: Pociski odłamkowe powodują większą utratę kamuflażu niż inne
Ogólne zmiany
- Usunięto kamuflaż Joker, który został nieprawidłowo rozdany wszystkim
- Ajax: Aktywna umiejętność działa teraz poprawnie i zwiększa gwarantowany zasięg wykrycia
- Złoto otrzymane ze Skrzynek Wygnanie może być teraz poprawnie aktywowane
- Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
- Dodano nowe treści powiązane z przyszłymi wydarzeniami