Nowości

Na warsztacie: XK3

Dowódcy!

Niektórzy z Was poprawnie zgadli, inni podejrzewali, a my z przyjemnością spełniamy Wasze życzenia. Bez zbędnych ceregieli – oto ostatnia nagroda w nadchodzącej Bitewnej drodze czołg podstawowy XK3.

maus1

Na początek jak zwykle trochę historii i informacji.

Nasz XK3 jest oparty na modelu czołgu nowej generacji zaprezentowanym przez spółkę Hyundai podczas targów ADEX 2023 w Seulu. Model bez wątpienia miał przyciągać uwagę, ale chciano także podkreślić technologie, które są opracowywane w celu poprawienia osiągów K2, a także następców tego modelu.

Parametry pojazdu przedstawionego przez Hyundai Rotem nie są znane, ale niektóre aspekty można wywnioskować na podstawie całej konstrukcji modelu. Już teraz wiadomo, że przyszłość pojazdów pancernych nie leży w zwiększaniu masy, więc czołg ten najprawdopodobniej będzie bardzo lekki (zakładamy 35 ton). Sama pasywna ochrona to już relikt przeszłości, dlatego pojazd wyposażono w bardzo zaawansowane systemy SOA i zakłócacze.

Zaprezentowano kilka koncepcji południowokoreańskiego „czołgu podstawowego nowej generacji”, z których w jednej nadmieniono o dziale gładkolufowym 130 mm – więc właśnie ją wybraliśmy do gry. Wyrzutnia obsługuje zaawansowane PPK Raybolt. No i żaden koncepcyjny czołg podstawowy nowej generacji nie byłaby kompletny bez silnika hybrydowego (wspominano o tym również w potencjalnych modernizacjach K2).

scr2

W opozycji do niektórych innych gier chcemy jasno podkreślić, że większość cech pojazdu została przez nas wymyślona. Jak bardzo jest on „fałszywy” względem rzeczywistego modelu (oraz ładnego renderingu od Hyundai Rotem) – to już, drodzy gracze, musicie ocenić sami.

Ten czołg był na naszym celowniku odkąd pojawiły się wzmianki o nim i Wy również wielokrotnie sugerowaliście dodanie go do gry. Mamy nadzieję, że wybaczycie nam pewną frywolność przy jego projektowaniu. W końcu jest on o wiele bardziej realistyczny niż niesławny ZTZ-20. Przejdźmy zatem do jego osiągów.

W Armored Warfare XK3 będzie czołgiem podstawowym premium na 10. poziomie.

Jak można się domyślić z powyższego opisu XK3 będzie jednym z lżejszych czołgów podstawowych. Doskonale opisuje go przymiotnik „najnowocześniejszy”, ponieważ wszelkie niedobory grubości opancerzenia, rekompensuje on mobilnością, uzbrojeniem i elektroniką. Wydaje nam się, że właśnie w tę stronę będą rozwijać się czołgi podstawowe w przyszłości – będą stanowić hybrydy czołgu bojowego, pojazdu wsparcia ogniowego i platformy do walki elektronicznej.

scr3

Czas na konkrety. Wiecie już, że będzie lekki – raptem 35 ton. Niska masa wynika z zastosowania zaawansowanego pancerza kompozytowego. I w tym cały szkopuł, ponieważ już teraz wiadomo, że pojedynki czołgów to pieśń przeszłości. Po prostu starcia takie nie zdarzają się nawet w dużych konfliktach, więc posiadanie niewiarygodnie grubego przedniego pancerza w celu ochrony czołgu przed innym czołgiem (nie mówiąc już o czymś tak przestarzałym jak działo przeciwpancerne) jest po prostu marnotrawstwem. Z drugiej strony ogromne zagrożenie aktualnie stanowią drony i PPK, przez co klasyczne, niezmodernizowane czołgi stają się podatne na ich ataki. Jeden dron wart raptem kilka tysięcy dolarów może skutecznie powalić Abramsa (powszechnie uważanego za jeden z najlepszych czołgów na świecie), a co dopiero starsze modele.

Dlatego też XK3 będzie doskonale chroniony przed pociskami HEAT, ale słabo przed APFSDS. Opancerzenie kompozytowe zostanie uzupełnione przez pancerz reaktywny po bokach (te sześciokąty na kadłubie). Do tego dojdą dwa systemy obrony aktywnej – jeden z najlepszych „twardych” SOA w całej grze i bardzo skuteczny „miękki” SOA. Wyrzutnie (wraz z generatorem dymu) są ukryte w wieży – sześciokątne panele otwierają się i zamykają zależnie od potrzeb. Załoga również mieści się w kadłubie, więc wieża jest bezzałogowa (i otrzymuje mniejsze obrażenia).

Ale to tylko obrona pasywna, a co z siłą ognia? Czołg będzie wyposażony w działo gładkolufowe 130 mm o skuteczności porównywalnej do KF51 (APFSDS, HEAT-MP i HE), a także dwulufową wyrzutnię PPK Raybolt w wieży. Pociski będą wyposażone w głowice tandemowe (na razie o penetracji 1200 mm) i funkcję samonaprowadzania, a ponadto będzie się nimi doskonale manewrowało. Nie musicie się też martwić o elewację i depresję działa – pojazd będzie wyposażony w aktywne zawieszenie przechylne, podobnie jak K2 Black Panther.

scr4

Warto też nadmienić, że w tym modelu koncepcyjnym zamontowano zdalnie sterowane działo automatyczne na dachu. Podjęliśmy świadomą decyzję, aby nie wprowadzać go w grze, ponieważ nie pasuje ono do stylu gry przewidzianego dla tego pojazdu, który przedstawiamy poniżej.

No i jeszcze mobilność – silnik hybrydowy o mocy 1500 KM przy masie 35 ton; czy trzeba mówić coś więcej? Pojazd będzie nie tylko szybki, ale też zwinny i, co ważniejsze, zdradziecki. Bo to jest jego największy atut – niewykrywalność. Oprócz podstawowego kamuflażu na poziomie 20%, pojazd będzie posiadał zupełnie nową aktywną zdolność Tryb zasadzki.

Po użyciu jej generator elektryczny zaczyna zasilać systemy kamuflażu i chłodzenia. W praktyce oznacza to, że systemy obrony aktywnej (oba) zostają wyłączone na czas działania zdolności. Z drugiej strony, współczynnik kamuflażu wzrasta do 70%, dzięki czemu pojazd jest bardzo trudny do wykrycia.

Gdy ta zdolność jest aktywna, broń/pociski zyskują wskaźnik przegrzania. Nie uniemożliwia to strzelania, a dopóki broń się nie przegrzeje, można strzelać bez straty kamuflażu. Z jednej strony poważnie ogranicza to zadawane obrażenia, ale sprawia, że pojazd jest praktycznie niewykrywalny, póki ta umiejętność pozostaje aktywna.

Umiejętność można dezaktywować, wyłączając ją ręcznie, lub gdy pojazd zostanie wykryty. Po dezaktywacji następuje długi czas jej odnowienia.

scr5

Pewnie się teraz zastanawiacie, czy ten pojazd zajmie miejsce KF51 i EMBT, prawda? Tak i nie. Wszystkie trzy pojazdy będą miały swoją niszę. W przypadku XK3 większy nacisk jest na czystą niewykrywalność i mobilność, EMBT zaoferuje umiejętność Zakłócacz, a KF51 Panther? Otrzyma drony Hero 120. Co powiecie na taki pakiet zmian?

W sprawnych rękach XK3 z pewnością będzie potęgą. Ale jest jeszcze jedna sprawa: nazwa XK3 jest dość nudna, a pojazd ten zasłużył na lepsze miano. Więc to Wy wybierzecie i przegłosujecie jego nową nazwę (a właściciel zwycięskiej propozycji otrzyma coś fajnego). Wymyślcie coś ekstra i jak zawsze:

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji