13 czerwca 2017 roku, od godziny 08:00 (serwer EU) i 01:00 PDT (serwer NA), obydwa serwery otwartej bety będą niedostępne przez przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.20.3814
Lista zmian - Aktualizacja 0.20.3814
Główne zmiany
- Zwiększenie szansy na wypadnięcie skrzynki z misji PvE
- Naprawiono błąd w wyniku którego pojazd gracza pozostawał na zawsze „w bitwie” po tym jak gracz opuścił mecz przed jego zakończeniem
- Naprawiono błąd w wyniku którego gracz był rozłączany zaraz po wczytaniu do gry
- Naprawiono błąd w wyniku którego ikonki modułów znikały po otwarciu zakładki modyfikacje
- Naprawiono błąd w wyniku którego ikonka nagrywania w meczu znikała, pomimo włączonego nagrywania
Pojazdy
- Szybkostrzelność działa 2A70 używanego przez BMD-3 oraz BMD-4 zwiększyła się do 9 strzałów na minutę, wersja zainstalowana na BMP-3M może strzelać 10 razy na minutę.
- Opóźnienie podczas przełączania broni w pojazdach: SPHINX, BMP-3, BMP-3M i BMD-4 zmniejszone do 0,25 sekundy
- Penetracja pocisków przeciwpancernych na SPHINXie zwiększona do 200mm
- Opóźnienie pomiędzy odpaleniem PPK u SPHINXa zmniejszone do 1,5 sekundy
- Opóźnienie pomiędzy odpaleniem PPK na T-15 zmniejszone do 1 sekundy
- Zmniejszono utratę celności podczas ciągłego strzelania dla T-15, Warrior i Bradleya
- Naprawiono błąd wyniku którego M109A6 Paladin był niemożliwy do kontrolowania po zainstalowaniu modułu „ulepszony oporopowrotnik”
Prywatne bitwy
- Naprawiono błąd w wyniku którego okienko prywatnej bitwy pojawiało się nad oknem z rezultatami bitew
- Naprawiono błąd w wyniku którego twórca po ponownym dołączeniu do gry nie mógł uruchomić innego trybu
- Naprawiono nazwy map w okienku z prywatnymi bitwami
- Naprawiono błąd w wyniku którego można było zamknąć zminimalizowane okno prywatnej bitwy po kliknięciu ESC
- Naprawiono błąd w wyniku którego klient zawieszał się po odebraniu zaproszenia do prywatnej bitwy
- Naprawiono błąd w wyniku którego przycisk startu bitwy był niedostępny po tym jak twórca meczu logował się ponownie do gry
- Naprawiono błąd w wyniku którego klient zawieszał się po tym jak neutralny obserwator dołączał ponownie do bitwy
- Naprawiono błąd w wyniku którego jeden z obserwatorów nie widział ikonek przeciwnej drużyny