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Das Update 0.155 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.155 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.155

Rollbacks vom vorherigen Update

Zuallererst nehmen wir zwei Funktionen zurück, die wir im letzten Update veröffentlicht haben. Die erste betrifft die Überarbeitung des BWP-2000, mit der Sie, die Spieler, nicht zufrieden waren. Da wir uns verpflichtet fühlen, Ihr Feedback so oft wie möglich zu berücksichtigen, nehmen wir die Änderungen am BWP-2000 zurück und das Fahrzeug wird in den Zustand vor Update 0.150 zurückkehren.

Das zweite Rollback ist etwas komplizierter. Im vorherigen Update haben wir die folgende Änderung veröffentlicht:

  • Es wurde ein Problem behoben, das bei vielen Fahrzeugen auftrat, bei dem sie mehr als eine ATGM gleichzeitig in der Luft haben konnten, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.

Dies war eine legitime Lösung, die wir für völlig gerechtfertigt hielten, da viele dieser Fahrzeuge dies nicht tun sollten. Leider mussten wir feststellen, dass aufgrund einer Reihe nicht dokumentierter Änderungen im Code einige Dinge dadurch kaputt gingen, insbesondere:

  • QN-506 Drohnenraketen wechseln/nachladen
  • Kurganets ' Bulat- Raketen
  • Stryker ADATS-Raketen

Aus diesem Grund führen wir eine Wiederherstellung des vorherigen Zustands durch und alle betroffenen Fahrzeuge sollten sich wieder wie zuvor verhalten.

In Verbindung mit diesem Problem haben wir einen Sonderfall in Stryker ADATS entdeckt, bei dem das Modul, das einen solchen Bonus bieten sollte, nichts tut, da das Fahrzeug die Funktion bereits standardmäßig verwendet. Aus diesem Grund haben wir dem Modul einen neuen Nachladebonus hinzugefügt (das Nachladen der ADATS-Rakete wurde von 30 s auf 21,25 s verbessert).

Korrektur der Höhen- und Neigungseinstellung des Maschinengewehrs

In Vorbereitung auf die Veröffentlichung der Drohnen haben wir uns euer Feedback zu Herzen genommen und begonnen, die Höhen- und Neigungswinkel der Maschinengewehre bei allen Fahrzeugen zu korrigieren, bei denen sie nicht mit der Hauptbewaffnung übereinstimmten. Dies ist ein laufender Prozess, da einige Änderungen komplizierter sind als andere, aber in diesem Batch haben wir das Problem bei den folgenden Fahrzeugen behoben:

PT-85, Typ 69, Typ 79, T-55, T-62, Tiran 6, T-55 Enigma, Chieftain Mk.2, Typ 80-II, T-64A Mod.1969, T-62M, T-55M1, Objekt 430, Typ 85-IIM, T-80, T-72, T-72M1, T-72A, T-64A Mod.1976, Rooikat , Merkava Mk.1, Chieftain Mk.6, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.11, Typ 96, Typ 90-II, T-72M2 Wilk , T-72B, Merkava Mk.2B, Chieftain 900, Typ 96A, T-90, T-80U, T-72M4CZ, Merkava Mk.2D, PTL-02, Typ 99, VT4, 9910, Typ 96B, T-90A, T-72B3, ST1, Merkava Mk.3 BAZ, Ariete , ASCOD LT, ZTL-11, VT5, Typ 99A, Merkava Mk.4, T-90MS, Centauro 120, PL-01, Merkava Mk.4M und T-90A Burlak

Zusätzlich zu diesen Änderungen haben wir in Vorbereitung der zweiten Phase dieses Fixes mehrere technische Änderungen vorgenommen. Sie sind für die Spieler größtenteils nicht sichtbar, aber es gibt eine Ausnahme – das ferngesteuerte Maschinengewehrmodul des Altay bewegt sich nicht mehr mit dem Gewehr (es basierte auf einem veralteten Animationsschema). Wir werden in der nächsten Iteration auf den Altay zurückkommen.

Fahrzeugkorrekturen und -aktualisierungen

Mit jedem Patch aktualisieren wir (und werden dies auch weiterhin tun) Fahrzeuge basierend auf Ihrem Feedback und beheben Fehler. In diesem Update haben wir die folgenden Änderungen für Sie:

  • Ajax: Die Munitionskapazität wurde auf 1200 Schuss erhöht
  • KF51 Panther: Geschützneigung auf -8 Grad erhöht
  • KF51 Panther: Der Drohnenwerfer wird nicht mehr im Upgrade-Fenster angezeigt

Allgemeine Änderungen

  • Das Problem unsichtbarer UAVs auf mehreren Karten (hauptsächlich Global Operations) wurde behoben
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben
  • Eine Reihe zukünftiger Event-Assets hinzugefügt
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