Kommandanten!
Heute möchten wir euch mehr über einen neuen PvE-Modus und ein neues Event erzählen, die schon bald in Armored Warfare erscheinen werden.
Anfang August starten wir ein Event namens Eskalation, das als Einführung in den neuen Legendären PvE-Schwierigkeitsgrad von Armored Warfare dient. Dieser Schwierigkeitsgrad ist ausschließlich für Fahrzeuge auf Tier 10 und Legendäre Fahrzeuge vorgesehen und stellt unsere neue Vision von PvE-Endgame-Inhalten dar.
Armored Warfare bietet jede Menge PvE-Inhalte, doch die meisten davon sind mittlerweile etwas in die Jahre gekommen. Noch wichtiger ist jedoch, dass die Spieler sie inzwischen so gut kennen, dass sie einige Missionen vermutlich mit geschlossenen Augen abschließen könnten. Der neue Legendäre Schwierigkeitsgrad soll das ändern, denn durch das neue Modifikatorsystem werden die Karten deutlich unberechenbarer.
Die Grundidee ist einfach. Im Rahmen des einführenden und zeitlich begrenzten Eskalations-Events haben wir die PvE-Mission Durchbruch für den neuen Legendären Schwierigkeitsgrad vollständig überarbeitet. Sie soll selbst für die besten Fahrzeuge und die am besten koordinierten Teams eine ernsthafte Herausforderung darstellen. Die Überarbeitung umfasst:
- Visuelle Änderungen – die Karte sieht jetzt schöner aus
- Gameplay-Änderungen – die Mission ist länger und erfordert, dass ihr die Raffinerie haltet, anstatt sie lediglich einzunehmen
- Mehr und stärkere Gegner, darunter eine neue Kategorie: Elitegegner
- Den wichtigsten Bestandteil: das Modifikatorsystem, das den Kern des Legendären Schwierigkeitsgrads bildet
Während des Eskalations-Events stehen zwei Schwierigkeitsvarianten zur Verfügung. Die leichtere Variante enthält weniger Modifikatoren, während die schwierigere Variante den vollständigen Modifikatorsatz verwendet.
Die Mission enthält außerdem Elitegegner. Dabei handelt es sich um kampferprobte Truppen von Clayburn Industries, die von Clayburn persönlich ausgesandt wurden, um euch zur Strecke zu bringen. Sie sind andersfarbig markiert als gewöhnliche Fahrzeuge und treten in drei verschiedenen Konfigurationen auf:
- Offizier – ein einzelner mächtiger Gegner erscheint auf der Karte; praktisch ein optionaler Bosskampf
- Hinterhalt – mehrere Elitegegner sind auf der Karte positioniert; sie erscheinen während der Mission an verschiedenen Stellen, bewegen sich jedoch nicht besonders viel
- Patrouille – Gruppen von Elitegegnern patrouillieren durch das Gebiet und können während der Mission zufällig erscheinen
Die Positionen der Elitegegner werden auf der Minikarte angezeigt.
Kommen wir nun zu den Modifikatoren. Modifikatoren verändern das Gameplay der Mission und erhöhen jeweils auf unterschiedliche Weise ihren Schwierigkeitsgrad. Zusätzlich erhalten alle gegnerischen Fahrzeuge für jede der drei Modifikatorkategorien eine deutliche Erhöhung ihrer Trefferpunkte und ihres Modulschutzes.
Es gibt drei Arten von Modifikatoren:
- Kartenmodifikatoren, die das grundlegende Gameplay auf der Karte beeinflussen
- Bot-Modifikatoren, die ausschließlich gewöhnliche Gegner auf der Karte beeinflussen
- Elite-Modifikatoren, die ausschließlich Elitegegner auf der Karte beeinflussen
Die Kartenmodifikatoren sind:
- Artillerie – außerhalb der Karte stationierte Artillerie nimmt während der Mission regelmäßig Spieler ins Visier
- Dunkelheit – Nachtgefecht, bei dem gegnerische Fahrzeuge nachts schwerer zu entdecken sind
- Bunker – auf der gesamten Karte erscheinen befestigte gegnerische Stellungen
- Scharfschützen – auf der Karte, hauptsächlich rund um die Raffinerie, erscheinen gegnerische Scharfschützen
- Sturm – ein heftiger Sturm fügt den Fahrzeugen der Spieler durch Blitzeinschläge im Laufe der Zeit Schaden zu; die Einschläge können durch rechtzeitiges Ausweichen vermieden werden
Die Modifikatoren für gewöhnliche gegnerische Fahrzeuge sind:
- Verbesserter Schaden – gegnerische Fahrzeuge verursachen mehr Schaden als gewöhnlich
- Verbesserte Trefferpunkte – gegnerische Fahrzeuge besitzen mehr Trefferpunkte als gewöhnlich
- Verbesserte Tarnung – gegnerische Fahrzeuge besitzen höhere Tarnfaktoren als gewöhnlich
- Verbesserte Durchschlagskraft – die Munition gegnerischer Fahrzeuge besitzt höhere Durchschlagswerte als gewöhnlich
- Verbesserte Mobilität – gegnerische Fahrzeuge manövrieren schneller und drehen ihre Türme schneller als gewöhnlich
Die Modifikatoren für gegnerische Elitefahrzeuge sind:
- Elitepanzerung – Elitefahrzeuge besitzen eine stärkere Panzerung als gewöhnlich
- Elitewaffen – Elitefahrzeuge verursachen mehr Schaden als gewöhnlich
- Elite-Trefferpunkte – Elitegegner besitzen mehr Trefferpunkte als gewöhnlich
- Elite-HEAT-Immunität – Elitefahrzeuge können durch HEAT-Granaten oder -Lenkflugkörper nicht beschädigt werden
- Elite-Nachladen – Elitefahrzeuge feuern schneller als gewöhnlich
- Elitegeschwindigkeit – Elitefahrzeuge fahren und beschleunigen schneller und drehen ihre Türme schneller als gewöhnlich
Natürlich muss eine solche Herausforderung auch angemessen belohnt werden. Sprechen wir also über die Belohnungen.
Ihr könnt euch auf Folgendes freuen:
- Erhöhte Einnahmen an EP und Kredits
- Mehr Legendäre Beutekisten für den Abschluss der Mission
- Eine zusätzliche Legendäre Beutekiste für alle Spieler, wenn sämtliche Elitegegner auf der Karte vernichtet wurden
- Besondere Erfolge mit epischen Belohnungen, darunter Premium-Fahrzeuge
- Das Eskalations-Event in der klassischen Form, die ihr bereits kennt, mit einem äußerst attraktiven Hauptpreis namens Pilger-Beutekiste, aus der ihr hochstufige Fahrzeuge erhalten könnt, die ihr noch nicht besitzt, oder Legendäre Blaupausen
Wie bereits erwähnt, haben wir auch die visuelle Gestaltung der Mission überarbeitet und zahlreiche neue Details hinzugefügt, die ihr selbst entdecken könnt. Das Eskalations-Event wird für den Rest des Sommers verfügbar sein, während sich bereits weitere PvE-Inhalte für den Legendären Schwierigkeitsgrad in Entwicklung befinden.
Wir sind gespannt auf euer Feedback, sobald das Event beginnt, und wie immer:
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!