Kommandanten!
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.70.20 jetzt verfügbar ist!
Liste der Änderungen im Update 0.70.20
Bitte beachtet: Premiumzeit-Belohnungen werden in diesem Update nicht korrekt angezeigt. Dies ist ein Schnittstellenproblem und die Belohnungen werden korrekt verteilt.
Spezialoperation Zerfallsrate
Wir stellen euch die erste Mission der Schwarze-Kompanie-Spezialoperationen vor: Zerfallsrate Die Spezialoperation „Zerfallsrate“ führt euch in den Nordwesten von Texas, wo ihr durch gefährliche Schluchten navigieren und euch euren Weg durch Hinterhalte bahnen müsst, während ihr eure Verbündeten beschützt. Weitere Informationen findet ihr in einem früheren Artikel. Beachtet bitte:
- Spezialoperationen sind im PvE-Bereich des Hauptquartiers zugänglich
- Stellt sicher, dass ihr das Voice-Over aktiviert (oder lauter stellt), um zu wissen, was in der Mission vor sich geht
Schickt uns euer Feedback auf Discord, damit wir eventuell auftretende Probleme ausbügeln können!
Event: Red Cold
Der Start des „Red Cold“-Events ist für morgen, den 19. Oktober, am Vormittag geplant (MESZ/MSK) Wir fügen neue Inhalte hinzu, einschließlich des Gadyuka-Skins Patriot.
Allgemeine Änderungen
- Das Spiel wurde um eine neue Garage erweitert (denkt daran, das Voice-Over zu aktivieren oder lauter zu stellen, um keine Dialoge in der Garage zu verpassen)
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen im Warteschlange-Fenster seltsame (und falsche) Boni angezeigt wurden
- Die Spielperformance wurde wieder einmal optimiert
- Arjun: Räumschaufelklingen-Bonus wurde hinzugefügt
- BMPT-72: Die falschen Schwachstellen an der oberen Bugplatte wurden entfernt
- Challenger 2: Der Schaden durch HESH-Munition wurde optimiert (sie fügte weniger Schaden als bei der analogen Munition des Challenger 1)
- Derivatsiya: Die Tarnungen an diesem Fahrzeug werden jetzt korrekt dargestellt
- Leclerc: Der Panzer verfügt jetzt über ein 12,7-mm-Maschinengewehr, statt eines 7,62-mm-Modells
- M50 Ontos: Das Fahrzeug verliert jetzt (wie vorgesehen) Tarnung bei Bewegung
- Merkava Mk.1: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es nicht möglich war, zwischen HEP-Geschossen und anderer Munition zu wechseln
- PTZ-89: HESH-Geschosse laden jetzt genauso schnell wie andere Munitionstypen (bisher benötigten sie länger zum Nachladen)
- Shadow: Die Wahrscheinlichkeit von Motorbrand wurde deaktiviert (Hybridmotoren sollen nicht brennen)
- T-80UM1 Bars: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Modul-Freischaltungskosten Tier 7 entsprachen (entsprechen jetzt Tier 8)
- T-80UM1 Bars: Der Panzer wird jetzt korrekt im Garagenfilter angezeigt
- T-80UM1 Bars: Das ERA-Layout wurde korrigiert
- TOS-1M: Die Maschinenkanone verfügt jetzt über den korrekten Höhenrichtwert; kein Clipping mehr mit der Wanne
- TTB: Merkmal „Moderne kinetische Geschosse“ wurde hinzugefügt (der TTB verfügt bereits über die entsprechende Munition)
- ZTZ-20: WP-Lenkflugkörper laden jetzt die korrekte Menge in der Nutzeroberfläche (20/20)
- PvE-Mission „Saphir“: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler steckenbleiben konnten (Bunker bei H4)
- PvE-Mission „Keil“: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler steckenbleiben konnten (Rohre bei F6)
- Spezialoperation „War“: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler steckenbleiben konnten (Sektor E7)
- Spezialoperation „Unruhen“: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler steckenbleiben konnten (Sektor B5)
- Es wurden mehrere kleine Stellen auf diversen Karten behoben, an denen Spielerfahrzeuge steckenbleiben konnten
- Das KI-Verhalten auf folgenden PvE-Karten wurde korrigiert: Amboss, Rettungsweste und Lohn der Sünde
- Die Zahl der Vorfälle, in denen Spielern beim Kauf eines neuen Fahrzeugs ein falsches Modell angezeigt wurde, wurde verringert
- Es wurden einige kleinere visuelle Probleme behoben
- Es wurden diverse kleinere Probleme mit der Benutzeroberfläche behoben
- Es wurden diverse Lokalisierungsprobleme behoben
- Es wurden diverse Inhalte in Zusammenhang mit geplanten Events hinzugefügt