Am 22. Dezember 2015 werden die beiden Open Beta Server von 08:00 Uhr MEZ (EU) sowie 01:00 Uhr PST (NA) für fünf Stunden nicht verfügbar sein (bis voraussichtlich 13:00 Uhr MEZ / 05:00 Uhr PST), um Update 0.12.1693 einzuführen. Es werden Anpassungen von kritischen Fehlern vorgenommen.
Änderungsliste von Update 0.12.1693
- Fehler mit Fahrzeug Texturen behoben (bestimmte nicht-ICE Fahrzeugtexturen wurden durch die Implementierung der ICE-Panzer inkorrekt angezeigt)
- Kritische Performance-Nachlässe auf verschiedenen Karten wurden behoben, die durch Update 0.12 entstanden sind
- Fehler behoben, in welchem die zusammensetzenden Modifikatoren der explosiven Reaktivpanzerung die effektive Dicke der Panzerung zu stark gegen kinetische Geschosse verbesserten
- Fehler behoben, in welchem KI-Artillerie gegen Spieler schossen, die noch nicht vom Gegner aufgedeckt wurden
- Fehler behoben, in welchem man im Mini-Client das Spiel nicht starten konnte
- Fehler behoben, in welchem ein Spieler beim frühzeitigen Verlassen des Schlachtfeld keine passende Bestrafung erhalten hat
- Fehler behoben, in welchem falsche Auflösungen manchmal im aufgelösten Fenster erschienen
- Anpassungen einiger Tarnungsänderungen, welche in Update 0.12 eingeführt wurden: die exzessive Tarnungsbestrafung für das Abfeuern von ATGMs wurde um 50 Prozent für von Kanonen abgeschossene Geschosse sowie 75 Prozent für durch andere Abschussorte gesenkt. Jede Klasse hat spezifische Bestrafungsmultiplikatoren - dadurch sind zum Beispiel die Tarnungsbestrafungen für Jagdpanzer geringer als bei Kampfpanzern
- Es wurden mehrere Interface Fehler behoben (Bataillonsfenster, Name des Ladeschützen auf dem XM800T Kampfpanzer, mehrere Schlachterfahren-Statusmeldungen)
- Fehler behoben, in welchem die 3VOF81 Granate nicht richtig als "beste Munition" auf dem Gvosdika Ladebildschirm angezeigt wurde
- Entfernung der Telefonnummer der Pipeline-Textur auf der Quarterback PvE-Mission
- Behebung der maximalen Kill-Datenbanknummer (Bezüglich der Signaturbanner)
- Fehler behoben, durch welchen es nicht möglich war, einen persönlichen Kampf zu verlassen, nachdem ein Spieler nach einem Crash die Verbindung wiederhergestellt hat
- Fehler behoben, in welchem der Missions (PvE) Button nicht richtig funktionierte, nachdem man die Tutorial-Mission abgeschlossen hat
- Entfernung der PvE-Mission "Kavallerie" aufrund eines kritischen Fehlers
- Fehler behoben, durch welche Selbstfahrlafetten wegen inkorrekten Berechnungen von Konsumgütern zu schnell gefeuert haben
Bitte beachtet, dass die Wartungsarbeiten über den festgelegten Zeitraum hinaus erweitert werden können. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!