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Battle Path Rough Riders : Économie

Commandants !

Lors du récent lancement de la précommande du Battle Path Rough Riders, de nombreuses questions ont été soulevées concernant ses exigences, que nous souhaitons résumer dans cet article.

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Commençons par l’économie. Nous avons fait plusieurs choses différemment par rapport aux précédents Battle Paths :

  • Nous avons recentré l’attention des missions vers la progression principale, ce qui a entraîné une augmentation du coût des niveaux avancés du Battle Path.
  • En plus d’un grand nombre de nouvelles récompenses comme dans les anciens Battle Paths, nous avons également ajouté certains éléments déjà existants dans la progression de niveaux. Les joueurs qui possèdent déjà ces éléments recevront une compensation (certains sont même disponibles à nouveau via la boutique du Battle Path, ce qui peut être considéré comme un transfert de Battle Coins vers le nouveau Battle Path).
  • Les missions ont été réaffectées – au lieu d’être des objectifs indépendants avec leurs propres récompenses, elles servent désormais à vous faire gagner davantage de Battle Coins.

Voici un aperçu de l’économie générale :

  • Les missions en chaîne (qui nécessiteront des chars légers de différents rangs) rapporteront un bonus de 25 000 Battle Coins et ont été ajustées pour être plus faciles à accomplir.
  • Les compensations pour les objets déjà possédés atteindront jusqu’à 65 000 Battle Coins, chaque élément existant offrant 1 500 Battle Coins en compensation – ce montant a été ajusté en fonction du nombre d’objets supplémentaires ajoutés au Battle Path (avec une compensation spéciale plus élevée pour le commandant Diaz).
  • Un autre événement gratuit (similaire à Opération Liberty) sera lancé pendant le Battle Path Rough Riders, avec des Battle Coins supplémentaires et de nombreux boosters.
  • Dans le même temps, le coût total pour progresser du niveau 1 au niveau 50 du contenu principal du Battle Path Rough Riders a augmenté de 75 000 Battle Coins. Veuillez noter que cela n’a rien de nouveau ou d’inédit – même sans progression supplémentaire, certains Battle Paths précédents demandaient encore plus.

Par conséquent, pour les joueurs possédant déjà certains des objets américains inclus dans ce Battle Path, la progression pourrait même être plus facile que dans le Battle Path actuel.

Un autre sujet concerne le prix d’entrée. Nous comprenons que cela soit un point sensible pour beaucoup d’entre vous, notamment avec la situation actuelle de l’industrie. Ce fut également une décision difficile de notre côté, mais nous espérons vous convaincre grâce au contenu que nous dévoilerons prochainement, notamment :

  • De nouveaux skins et récompenses
  • De nouvelles fonctionnalités de gameplay pour les véhicules
  • Des améliorations pour les chars légers – et pas seulement ceux récompensés dans Rough Riders
  • Un système encore non annoncé, partiellement lié au XM1302

Nous publierons plus d’informations avant le lancement de l’événement afin que vous puissiez juger par vous-mêmes si ce que nous avons préparé vaut votre temps.

Et enfin – mais ce n’est certainement pas le moins important – nous tenons à vous remercier pour tous vos retours et votre soutien constant. Cela nous inspire à continuer à développer ce jeu même après une décennie de service. Cela signifie beaucoup pour nous de voir que vous nous envoyez même les critiques les plus sévères, car au final, le contraire du soutien n’est pas la haine – c’est l’indifférence. Et vous nous montrez chaque jour à quel point cela compte pour vous. Nous ferons tout notre possible pour ne pas vous décevoir.

À bientôt sur le champ de bataille !

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