Commandants !
Aujourd’hui, nous aimerions vous en dire plus sur le troisième et (en quelque sorte) dernier véhicule du prochain Battle Path Force Recon – l’AMPV 30.

À ce stade, vous êtes peut-être un peu perplexes – pourquoi le Battle Path s’appelle-t-il « Force Recon » alors que le véhicule final est un APC massif, en forme de brique ? Ne vous inquiétez pas, nous allons tout expliquer dans l’article. Mais d’abord, un peu d’histoire comme d’habitude.
Le nom AMPV signifie « Armored Multi-Purpose Vehicle » et c’est à peu près tout. Il s’agit d’un transport blindé polyvalent destiné à remplacer le M113, désormais totalement obsolète, toujours en service dans l’U.S. Army. À première vue, il ressemble à un Bradley Fighting Vehicle sans tourelle, ce qui est assez ironique étant donné que le programme Bradley a lui aussi commencé comme un véhicule légèrement blindé plutôt que comme un IFV (seulement, quatre décennies plus tôt).
Et c’est bien ce qu’il est, car lorsque le programme AMPV a commencé à la fin de l’année 2014, l’une des exigences initiales du véhicule était un haut niveau de pièces communes avec le Bradley. Cinq variantes différentes étaient initialement envisagées :
- Transporteur polyvalent (M1283)
- Ambulance blindée (M1284) pour l’évacuation
- Véhicule médical blindé (M1285) pour les soins
- Poste de commandement (M1286)
- Porte-mortier (M1287) avec un mortier de 120 mm embarqué
Initialement, 2907 véhicules furent commandés pour remplacer les 2897 M113 en service. Comme indiqué plus haut, le véhicule avait beaucoup en commun avec le Bradley, notamment sa coque en aluminium dérivée du Bradley, sa transmission et son moteur Cummins VTA903 de 600 ch. En raison de l’absence de tourelle et de sa plus grande taille, il offrait un volume intérieur nettement supérieur (environ 80 % de plus que le M113) tout en restant transportable par avion à bord d’un U.S. C-17 Globemaster (ce qui constituait également une exigence).

Pour un APC, le véhicule est relativement bien protégé, avec sa coque en aluminium et son blindage composite appliqué (comportant des inserts en céramique) protégeant le véhicule contre les balles de 14,5 mm (STANAG 4569 Niveau 4). Des kits ERA supplémentaires ainsi qu’un blindage cage peuvent être montés par-dessus, et le véhicule a également été testé avec le système Trophy hard-kill APS. Une protection NBC, un système automatique d’extinction d’incendie et des doublures anti-éclats modernes sont également inclus.
En matière de mobilité, l’AMPV n’est pas en reste puisqu’il peut atteindre 60 km/h. Le véhicule peut également nager – plus ou moins, avec des écrans flottants déployés. Tout cela pour un poids d’environ 34 à 36 tonnes selon la configuration. Le véhicule dispose généralement d’un équipage de deux hommes (commandant et conducteur) et, dans sa configuration polyvalente, il est armé d’une mitrailleuse ou d’un lance-grenades.
Le premier prototype a été livré en 2016, puis 29 autres ont été produits entre 2017 et 2018. Ceux-ci ont été testés en profondeur sur le terrain d’essais d’Aberdeen et le véhicule a été approuvé pour une production initiale à faible cadence (LRIP). Le premier véhicule produit en série de ce lot est sorti de la chaîne d’assemblage à York (Pennsylvanie) à la mi-2020, la production à plein régime ayant débuté en mars 2024. Le véhicule est officiellement entré en service aux États-Unis en 2023. En novembre 2025, plus de 500 véhicules avaient été livrés, l’estimation actuelle (avril 2026) étant de plus de 600 véhicules en service. La production est toujours en cours et le restera encore un bon moment.

Mais ce n’est pas la fin de l’histoire de l’AMPV. À partir du début de l’année 2024, plusieurs nouvelles versions de l’AMPV ont été présentées avec différentes tourelles de 30 mm intégrées. Il s’agissait par exemple de diverses configurations antiaériennes et anti-drones, incluant notamment la tourelle EOS 800S, la tourelle Oshkosh MCWS et la tourelle RIWP que vous connaissez peut-être déjà grâce au Boxer RIWP déjà présent dans le jeu.
Et c’est précisément cette configuration que nous vous proposons aujourd’hui – avec un retournement de situation.
Dans Armored Warfare, l’AMPV 30 sera un véhicule de combat blindé Premium de rang 10.
Comme vous pouvez probablement le voir sur les captures d’écran, le véhicule que nous vous proposons est une combinaison d’une coque d’AMPV (la version de base avec quelques plaques de blindage composite) et de la tourelle RIWP que vous connaissez déjà du Boxer RIWP – plus précisément la configuration hybride composée de Hellfires et de missiles guidés Javelin top-attack.
Alors, qu’est-ce qui rend ce véhicule différent du Boxer, vous entendons-nous demander ? Beaucoup de choses, y compris sa capacité principale. Examinons-les une par une.

Commençons par la protection. L’AMPV est fondamentalement un exemple archétypal de ce que l’on appelle communément dans les jeux vidéo un « bullet sponge » – le blindage lui-même ne sera pas très épais et le véhicule ne dispose ni de blindage ERA ni de blindage NERA. Il ne possède pas non plus de hard-kill APS (même si un système soft-kill est disponible). Ce qu’il possède en revanche, c’est un très grand nombre de points de structure et des dégâts de module subis réduits, ce qui lui permet d’encaisser même les coups les plus violents sans être immédiatement neutralisé par des modules détruits. De ce point de vue, il est assez indulgent.
Cela dit, ce n’est pas un véhicule de première ligne. L’AMPV, tout comme son homologue réel, doit agir comme une plateforme d’appui-feu, ce qui explique tous ces systèmes d’armes sophistiqués – deux Hellfires, deux Javelins et l’éternellement populaire ensemble de canon automatique de 30 mm ont une belle puissance de frappe. Il peut également transporter de l’infanterie mécanisée (ou l’échanger contre un soft-kill APS surboosté) et dispose d’une mobilité correcte (un peu plus lent mais plus agile que le Boxer).

Dans l’ensemble, nous avons affaire à un AFV durable et relativement indulgent – ce qui n’est déjà pas mauvais en soi. Mais ce n’est pas tout.
L’AMPV est équipé d’un nouveau type spécial de missile – Missile de reconnaissance (LRA). En termes simples, le LRA est un missile FPV doté d’une ogive inerte qui ne peut réellement infliger aucun dégât significatif à l’impact. En revanche, ce qu’il peut faire (contrairement aux autres missiles FPV), c’est repérer des cibles. À cet égard, il s’agit essentiellement d’un drone de reconnaissance – vous le contrôlez et il repère les cibles devant lui (même si elles se trouvent à l’autre bout de la carte).
Si vous pensez que cela lui donne un avantage par rapport aux éclaireurs classiques, vous avez raison. C’est pourquoi d’autres véhicules recevront également ce type de missile – en fait, nous allons modifier tout le paradigme de détection. Rien que cela mérite un article séparé, qui sera dévoilé à l’avenir.

Cependant, avant de conclure, il y a encore une chose que vous devez savoir au sujet de l’AMPV – son apparence sera liée à un nouveau Véhicule légendaire qui arrivera soit avec le Battle Path, soit peu après. Tout comme le lien XM1302 – Longstreet, l’AMPV servira également de prérequis dans ce cas.
Et c’est tout pour aujourd’hui, commandants. Merci de votre attention et, comme toujours :
Rendez-vous sur le champ de bataille !