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En développement : Changements du Système de Repérage

Commandants !

Dans un article récent, nous avons expliqué comment fonctionne le système de repérage dans la mise à jour 0.21. Aujourd'hui, nous allons vous dévoiler les changements à venir bientôt, ainsi que leurs conséquences.

Remarques importantes :

  • Il est important d'avoir lu le Journal des développeurs sur le système de repérage pour comprendre cet article.
  • Le système de repérage est probablement le système le plus complexe et le plus sensible d'Armored Warfare – et en tant que tel, même des petits changements peuvent avoir un impact important sur le déroulement du jeu.

Pour commencer, nous allons supprimer la limitation de suivi d'objet. Lors des mises à jour 0.20 et 0.21, les rayons de repérage disparaissent après être entrés en contact avec 10 obstacles (des objets comme les buissons et les arbres), dans le sens où ils ne prenaient plus en compte aucun autre objet sur leur passage. Cela signifie que si le rayon avait traversé 10 buissons puis entrait en contact avec un autre, il n'allait pas le prendre en considération. Ce onzième buisson n'allait fournir aucun bonus de camouflage.

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À l'origine, cette mécanique avait été déployée en tant que seuil élevé pour s'assurer que le repérage dans les zones à forte densité d'arbres n'allait pas devenir incontrôlable, mais quelques modifications du système de repérage lors de Balance 2.0 et d'autres mises à jour l'ont rendue obsolète ou, dans le pire des cas, la rendait peu fiable.

La raison pour laquelle, dans certaines situations, ce système ne se comporte pas comme prévu, c'est parce qu'il y a 10 objets ou plus entre le véhicule qui repère et sa cible, que la cible se cache derrière le onzième (ou plus) buisson, et que celui-ci ne fournit aucun camouflage environnemental parce que le rayon de repérage l'ignore, en raison de la limite de 10.

Dans certains cas, les joueurs se cachant derrière des buissons se retrouvent repérés de manière incorrecte en raison de cela, car leur couverture ne leur fournissait aucun camouflage environnemental. Cependant, il est intéressant de savoir que ce genre de situations sont statistiquement assez rares.

Ensuite, nous allons changer la façon dont les buissons (et le camouflage environnemental qu'ils fournissent) interagissent lorsque l'on tire à proximité. Dans la mise à jour 0.21, tous les buissons situés dans un rayon de 15 m autour d'un joueur tirant avec une arme perdent 66 % de leur bonus de camouflage environnemental pendant 5 secondes. Dans la mise à jour 0.22, seul le buisson ayant le bonus de camouflage plus élevé perdra son camouflage environnemental. Cela améliorera, à votre avantage, l'utilisation de feuillage dense.

Nous allons légèrement augmenter le bonus maximum du camouflage environnemental. Dans la mise à jour 0.21, plusieurs bonus de camouflage environnementaux peuvent se cumuler (si plusieurs buissons se trouvent entre un guetteur et sa cible) jusqu'à atteindre un bonus de 0,45, soit 45 %. Dans la mise à jour 0.22, cette limite augmentera jusqu'à 50 %, pour ajuster légèrement le camouflage environnemental.

Enfin, nous allons réduire le nombre de points de vérification de repérage pour en supprimer un – nous allons enlever celui qui se trouve au bout du canon. Ce changement permettra de réduire les situations où des véhicules cachés derrière des buissons se font repérer car le canon dépasse.

Faire en sorte que le camouflage environnemental fonctionne correctement demande beaucoup de réglages. Nous ne souhaitons pas introduire des niveaux de camouflage élevés qui permettraient à des tanks de se fondre dans le paysage en se cachant entre deux buissons, mais en même temps nous souhaitons que le camouflage environnemental ait un impact.

Dans l'ensemble, ces changements sont destinés à rendre le gameplay plus cohérent et plus confortable. Les tests que nous avons effectués avec ces changements ont démontré une baisse considérable des interactions incorrectes avec le camouflage environnemental pouvant conduire à des situations confuses.

Bien entendu, nous n'allons pas nous arrêter là. Nous allons soigneusement examiner vos commentaires sur les modifications du système de repérage de la version 0.22, et nous prendrons les mesures nécessaires pour améliorer l'expérience de jeu.

À bientôt sur le champ de bataille !

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