Commandants !
Après vous avoir récemment dévoilé les CCP Type 74 et Seon’gun-915, nous souhaitons poursuivre la liste des récompenses du Battle Path avec quelque chose d'assez différent. Il ne s'agit pas d'un char de combat principal, loin de là. C'est le parfait opposé : il s'agit d'un VCB léger appelé SBS Pindad.
SBS Pindad
La plateforme SBS est l'un des premiers véhicules blindés domestiques développés par la société Pindad pour l'Indonésie, même si elle est techniquement basée sur le châssis du AMX-13 VCI français. Plusieurs variantes de ce châssis ont été introduites, dont celle-ci qui porte un lance-missiles de 122 mm. Le processus de test a commencé vers 2014 et est toujours en cours.
Dans Armored Warfare, le SBS Pindad sera un véhicule de combat blindé Premium de rang 8 qui combinera les traits de deux VCB populaires chez les meilleurs joueurs – la salve de roquettes du MTLB S-8 et la trajectoire courbe du Swingfire, lui permettant de tirer en étant derrière des obstacles.
Avant de l'examiner en détail, veuillez noter :
Les chiffres ci-dessous sont très indicatifs, car le véhicule n'a pas encore été testé méticuleusement. Il y aura des changements, et ils servent seulement d'indicateurs pour vous informer comment nous souhaitons que le véhicule se comporte.
Ceci dit, les niveaux de protection seront à peu près ceux que l'on peut attendre d'un tel véhicule - après tout, dans la réalité, il s'agit d'un lance-roquettes à tir indirect qui n'est pas censé combattre en première ligne. Le blindage sera donc très fin, protégeant à peine le véhicule contre les tirs de mitrailleuses, sans parler de tout ce qui est plus lourd.
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Par contre, sa mobilité sera assez bonne. En fait, elle sera un peu meilleure que celle du MTLB S-8 grâce à son faible poids (13 tonnes) et son puissant moteur diesel de 450 ch. Le véhicule pourra se rendre assez rapidement là où il doit être.
Mais nous savons que ce n'est pas cela qui vous intéresse. Vous voulez savoir ce qu'il en est de sa puissance de feu. Examinons cet aspect en détail, car le système qu'il transporte sera tout à fait unique.
Le SBS Pindad sera armé d'un puissant système à lance-roquettes multiple de 122 mm, pouvant tirer des missiles explosifs en salves mortelles. Avec sa cadence de tir nominale de 200 tirs par minute, le véhicule sera capable de lancer 3 de ses 16 missiles par seconde. De plus, la valeur moyenne des dommages par tir est de 320, ce qui fait donc environ 5 000 points de dégâts par chargeur.
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Mais ce n'est toujours pas tout. Les missiles (contrairement à ceux du MTLB S-8) suivront une trajectoire en arc de cercle, ce qui signifie qu'avec un positionnement judicieux, vous pourrez tirer sur des cibles ennemies sans qu'elles puissent riposter car il y aura un obstacle entre vous. Cette capacité fera du SBS Pindad un véhicule d'embuscade incroyablement efficace, capable de déclencher des tirs dévastateurs contre l'ennemi.
Toutefois, ce système d'armes présentera également de sérieux inconvénients.
D'une part, les missiles HE ne seront pas très efficaces contre les blindages frontaux des CCP et vous devrez choisir vos ennemis avec soin, sinon vous gaspillerez de précieuses munitions sur des cibles que vous pouvez à peine égratigner. Deuxièmement, une fois le chargeur vidé, il faut plus de 30 secondes pour le recharger, ce qui représente un laps de temps important où l'on est sans aucun moyen de défense.
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Mais surtout, les missiles mettront beaucoup plus de temps à atteindre la cible, en raison de leur trajectoire de tir plus élevée que les ATGM ou les missiles d'autres véhicules. Il sera donc très difficile de cibler des cibles qui se déplacent rapidement, à moins qu'elles ne se dirigent directement vers vous. Vos tirs ne seront pas non plus très efficaces à courte distance. Le véhicule utilisera également le mode standard de visée à la première personne (mode sniper), ce qui signifie viser par-dessus les obstacles, bien que possible, nécessitera du talent et un positionnement précis.
Enfin, en raison de la manière de viser de ce lance-roquettes et des arcs élevés qu'il utilise, sa portée sera fortement limitée et le véhicule ne pourra pas tirer à plus de 500 mètres de distance. Il faut également noter que la portée effective réelle sera bien inférieure à cela en raison du long temps de trajectoire du missile (à moins que la cible ne soit complètement stationnaire).
Le SBS Pindad aura également une valeur de camouflage relativement peu élevée pour sa taille, et il se fera facilement repérer quand il tire : un énorme lance-missile en action n'est pas spécialement discret.
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Il sera, globalement, un véhicule d'appui feu de moyenne portée qui demandera un gameplay soigneux et calculé. Dans certaines situations (par exemple, tirer dans un goulet lorsqu'on est à couvert), il pourra être absolument meurtrier et il sera également assez utile pour déloger certaines cibles statiques gênantes qui seraient autrement assez difficiles à traiter, mais le jouer à la manière d'un VCB traditionnel, ou même foncer pour entrer en contact frontal avec l'ennemi, le conduira à sa perte.
Avez-vous un avis à partager sur ce véhicule, notamment sur l'arc de ses projectiles ? Faites-le-nous savoir sur Discord et, comme toujours :
À bientôt sur le champ de bataille !