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Journal des développeurs : Amélioration des performances des commandants

Commandants !

Un des éléments contenus dans la mise à jour 0.31 sera le rééquilibrage des compétences des commandants les moins utilisés, afin d'améliorer leur utilité et de les rendre plus compétitifs par rapport aux commandants les plus populaires.

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Nous souhaitons aujourd'hui vous en dire plus sur ces changements. Pour la plupart, ces changements ont pour but d'offrir plus d'options en dehors des combinaisons les plus évidentes.

Commandants de progression

Ces commandants sont disponibles soit au départ, soit lors de la progression dans le jeu.

Viktor Kirsanov est l'un des commandants de CCP de départ. Il se concentre principalement sur la génération de dégâts ainsi que sur certaines compétences universelles. Actuellement, il n'est pas très populaire en raison de plusieurs éléments plutôt gênants, notamment la nécessité de passer des champs vides de compétences pour accéder aux compétences de niveau 3 de son champ de compétences, ou parce qu'il dispose de certaines compétences à l'utilisation extrêmement limitée (réduction des pénalités pour les membres d'équipage blessés). Par conséquent :

  • Nous remplirons ces champs vides avec des compétences de niveau 1 (bonus à la résilience de l'équipage, points de vie pour modules spécifiques, portée visuelle ou précision)
  • Les compétences de niveau 2 largement inutiles (réduisant les pénalités des membres d'équipage blessés) seront remplacées par des bonus de résistance de l'équipage
  • Deux compétences de niveau 2 dans le coin supérieur droit du champ (bonus de rotation de la tourelle et de rotation du châssis) changeront de place

Ces changements devraient rendre ce commandant plus universel, en mettant l'accent sur la protection des modules.

Rachid Al-Atassi est un commandant spécialisé en ATGM, mais il a une autre facette – la branche inférieure de son champ est dédiée à des bonus de camouflage et de mobilité. Ces derniers ne sont pas utilisés très souvent. Voici ce qui va changer pour rendre viable cette partie de sa branche :

  • La compétence de rang 3 du coin inférieur gauche améliorant le bonus de camouflage dans les buissons a été changée en une compétence de rang 3 réduisant le bruit des missiles
  • Nous avons ajouté deux compétences au-dessus de chacune des compétences de rang 3, l'une améliorant l'accélération et l'autre améliorant l'accélération hors route

Juan Carlos Miramón est un commandant spécialisé dans les tanks légers. Il recevra deux changements mineurs dans une configuration recommandée par Primer. En utilisant les coordonnées utilisées dans l'outil indiqué ci-dessus :

  • Le talent de Stabilisation en G2 sera amélioré et passera au Rang 2
  • Les talents G3 et G4 vont permuter

Ioannis Sanna est un commandant très spécialisé, qui amplifie les effets liés au feu (soit pour la protection, soit pour incendier) Cependant, la plupart des configurations recommandées (comme celle-ci, par Primer) se concentrent sur le côté gauche de son champ de compétences. Nous allons améliorer la partie droite pour la rendre plus viable, en remplaçant certaines de ses compétences les moins populaires :

  • La compétence Fumée sans feu qui réduit le temps de recharge des grenades fumigènes sera remplacée par une autre (vraisemblablement de meilleures chances pour effectuer un tir précis)
  • Le talent de rang 3 Coup Chanceux en bas à droite du talent des fumigènes sera remplacé par un talent qui améliorera la précision, pour mieux se combiner avec le talent Texas Duel II dans le coin inférieur droit
  • La compétence du coin supérieur droit qui améliore actuellement la précision du canon tant que le véhicule a au moins 50 % de points de vie sera remplacée par une autre, qui réduira la pénalité de camouflage après un tir afin de la rendre plus cohérente avec les bonus de camouflage de la zone supérieure du champ de compétence

Rachel Kramer est une commandante israélienne qui se combine bien avec les CCP bagarreurs, grâce à ses talents qui déclenchent des bonus substantiels en combat rapproché. Son champ de compétences est déjà efficace tel quel. Plutôt que de la déplacer, nous allons améliorer les quatre talents de rang 2 situés en haut et à droite du champ pour le rang 3 – ces talents amélioreront :

  • Temps de recharge APS
  • Temps de recharge des fumigènes
  • Protection contre les percussions
  • Réduction des dégâts de feu

Dans la configuration recommandée, ces talents occuperont les champs suivants : A1, A3, E7 et G7. L'objectif de ce changement précis est d'offrir plus d'options, en plus de la configuration évidente liée ci-dessus.

Commandants Premium

Ces commandants peuvent être obtenus lors de divers événements de jeu ou pendant des ventes spéciales.

Maximillian König et Fyodor Sokolov – Ces commandants partagent leurs champs de compétences. Ils ont assez universels et conviennent aux nouveaux joueurs vu qu'ils augmentent le gain de Réputation, leur seul inconvénient étant qu'ils ne sont pas souvent disponibles à l'achat. Nous les avons légèrement améliorés de la façon suivante :

  • La compétence de rang 1 de vitesse de pointe du véhicule sera remplacée par un bonus à l'accélération, ce qui rendra ce commandant plus efficace avec le gameplay des CCP (les CCP atteignent rarement leur vitesse de pointe en combat)
  • Les deux compétences qui réduisent les dégâts causés par le feu ne sont pas très utiles, c'est pourquoi nous allons les remplacer par des compétences qui améliorent les points de vie des moteurs (plutôt que de réduire les dégâts de feu, il est préférable de ne pas avoir à faire face à un feu)

Kathryn Gray – Kathryn est une commandante spéciale qui convient le mieux avec les CCP et des véhicules avec des valeurs faibles de rotation de la tourelle et du châssis. Dans la mise à jour 0.31, elle recevra une mise à jour majeure de certaines de ses compétences pour la rendre utile. Plus précisément:

  • La condition de sa compétence principale (améliorer le temps de rechargement quand on a moins de 50 % de points de vie) sera changée par “à bord d'un CCP”
  • Les compétences Rage (augmenter les dégâts sur les modules quand on a moins de 50 % de points de vie) dans la rangée verticale au milieu seront remplacées par des talents qui améliorent la vitesse de rotation du châssis
  • Les talents quasi inutiles dans le coin inférieur droit améliorant la vitesse de pointe pour les 120 premières secondes de combat seront remplacés par des talents améliorant l'accélération du CCP

Ainsi, Kathryn Grey deviendra un commandant spécialisé en mobilité des CCP, et ses traits uniques resteront intacts.

Enfin, et surtout, Alisa Korhonen recevra une mise à jour mineure. Ses talents de rang 3 qui améliorent la cadence de tir du talent Mystérieux Étranger (cadence de tirs amis) seront remplacés par des talents qui augmentent les chances de tir d'un ATGM par le Mystérieux Étranger, qui sont actuellement seulement disponibles dans la partie droite du champ de compétences de ce commandant.

La raison de ce changement est de rendre la partie gauche du champ de compétences plus viable, puisque les compétences qui sont remplacées ont rarement été choisies par les joueurs.

Que pensez-vous de ces mises à jour ? Faites-le-nous savoir sur Discord !

Nous espérons que vous apprécierez ces modifications, et à bientôt sur le champ de bataille !

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