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Journal des développeurs : Changements apportés au Type 99B

Commandants !

Le dernier véhicule présenté en avant-première il y a quelque temps est le Type 99B, un char de combat principal Premium de rang 10, et nous sommes heureux d'annoncer qu'il sera disponible dans un avenir proche.

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Contrairement au Namer, il n'y a pas eu d'énorme problème avec le Type 99B - il a en quelque sorte profité des retards des autres véhicules et nous n'avons pu procéder à son analyse qu'après le lancement du Battle Path Rise of the Dragon.

Ceci étant dit, nous avons également apporté quelques modifications à ce véhicule. Tout d'abord, nous avons réduit la mobilité du tank – auparavant, elle était quasiment identique à celle du Type 99A2, ce qui était un peu trop. Le tank reçoit aussi du blindage supplémentaire, une lame de remblayage et des missiles guidés. La mobilité (notamment le paramètre “rotation du châssis”) a donc été réduite :

  • Vitesse maximale réduite de 85 km/h à 79 km/h
  • Accélération de 0 à 32 km/h réduite de 4,86 secondes à 5,16 secondes
  • Rotation du châssis réduite de 47,8 deg/s à 38,9 deg/s

Nous avons aussi ralenti le rechargement des ATGM et augmenté le temps de commutation entre les armes.

De plus, par rapport au concept original du véhicule, nous avons déplacé le casier à munitions à l'arrière du châssis. Il n'est pas aussi vulnérable que celui du Type 99A (qui nécessite encore une correction). Nous avons aussi ajusté le blindage du tank pour qu'il corresponde à son rang et à son concept.

Il reste quelques petits problèmes à régler, mais dans l'ensemble, le tank est prêt à être déployé dans un avenir proche. Nous espérons que vous allez l'apprécier et, comme toujours,

À bientôt sur le champ de bataille !

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