Commandants !
Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.247 est désormais disponible !
Liste des changements 0.247
Boost de progression pour les véhicules
Tous les véhicules de progression proposent désormais des bundles spéciaux en échange d’Or, permettant de maximiser instantanément la progression de ces véhicules. Si vous avez déjà accumulé des progrès sur un véhicule, le prix du bundle diminue proportionnellement. Consultez l’exemple présenté dans la capture d’écran ci-dessus.
Dans le cadre de cette fonctionnalité, la section « progression » de chaque véhicule de progression a été déplacée en haut de la fenêtre des améliorations.
Veuillez noter que le bundle indique par erreur « Réputation » au lieu de « Expérience » – une correction sera appliquée.
Seahawks Battle Path
Dans cette mise à jour, nous corrigeons plusieurs problèmes liés au Seahawks Battle Path et à ses véhicules :
- Correction de la description de la mission « Leadership » de Grimm (la mission nécessite 17 accomplissements selon le compteur, alors que la description indiquait 15).
- Correction de l’icône de mission Seahawk dans la fenêtre de débriefing.
- VN20 : Les éliminations réalisées avec la tourelle Sentry sont désormais correctement affichées dans l’interface utilisateur.
- XK3 Phantom : La capacité « Embuscade » est désormais activée par défaut.
XM2001 Crusader
Cette mise à jour introduit le XM2001 Crusader, un véhicule premium de niveau 10, qui sera disponible dans un futur proche. Vous pouvez en apprendre davantage dans notre article dédié.
Veuillez noter que, par rapport à l’article, le véhicule dispose de deux nouvelles capacités :
- Obus guidés M982 Excalibur
- APS soft-kill superchargé
Corrections et mises à jour des véhicules
Avec chaque mise à jour, nous continuons à améliorer les véhicules en fonction de vos retours et à corriger les bugs. Voici les modifications incluses dans cette mise à jour :
- Altay : Le son de verrouillage pour les obus d’attaque par le haut a été corrigé.
- Boxer RIWP : La tourelle TOW n’est plus livrée avec des ATGM partiellement chargés.
- Boxer RIWP : Toutes les peintures de base fonctionnent désormais correctement avec le skin Warhawk.
- Boxer RIWP : L’avant du véhicule change maintenant correctement de couleur en fonction de la peinture de base sélectionnée pour le skin Warhawk.
- Boxer RIWP : La position du badge de bataillon sur le skin Warhawk a été corrigée.
- Boxer RIWP : Plusieurs problèmes visuels mineurs du skin Warhawk ont été corrigés.
- BMP-2M : Le modèle visuel Volnorez a été corrigé.
- BMP-2M : Le modèle visuel du lanceur de grenades fumigènes a été corrigé.
- BMP-2M : La grille d’échappement a été visuellement corrigée.
- BMP-2M : Les textures manquantes dans le modèle visuel détruit ont été corrigées.
- BMP-2M : De nombreux autres problèmes visuels mineurs ont été corrigés.
- BTR-82A : La disposition du camouflage de ce véhicule a été corrigée.
- BTR-82A : Le module double de lancement de missiles ne se retire plus aléatoirement.
- BTR-82A : Les roues ne s’enfoncent plus dans la suspension.
- BTR-82A : Certaines parties de la tourelle, comme la mitrailleuse, ne peuvent plus être tirées à travers.
- BTR-82A : L’effet visuel des phares a été corrigé.
- BTR-82A : Un problème où les roues ne touchaient pas correctement le sol a été résolu.
- BTR-82A : Plusieurs problèmes de textures (parties en caoutchouc à l’avant, ombrage à l’arrière) ont été corrigés.
- BTR-82A : L’effet visuel des tirs a été corrigé.
- BTR-82A : De nombreux autres problèmes visuels mineurs ont été corrigés.
- Challenger 2 ATDU : Les icônes des skins « Desert Rat » et « Honey Badger » ont été corrigées.
- K2 Black Panther : Le son de verrouillage pour les obus d’attaque par le haut a été corrigé.
- KF41 Lynx Prototype : Plusieurs problèmes de textures ont été corrigés.
- KF41 Lynx Prototype : Le modèle correct de porte et de compartiment des troupes a été ajouté.
- KF51 Panther : L’apparence du feu arrière a été corrigée.
- M1128 Stryker : L’apparence du modèle détruit a été corrigée.
- M60A3 SLEP : La position du canon a été corrigée.
- MPF Light Tank : La position du canon a été corrigée.
- T-15 Armata : Un problème où le véhicule commençait les matchs sur des cartes désertiques couvert de saleté a été corrigé.
- T-90M Proryv : La disposition du camouflage de ce véhicule a été corrigée.
- T-90M Proryv : La saleté excessive sur certains paramètres graphiques a été corrigée.
- T-90M Proryv : L’ERA arrière de la tourelle ne s’enfonce plus dans la tourelle.
- T-90M Proryv : La suspension est maintenant correctement animée.
- T-90M Proryv : De nombreux autres problèmes visuels mineurs ont été corrigés.
- TTB : La taille du module du canon a été ajustée pour qu’il ne puisse pas être endommagé lorsqu’il tire en dehors de la tourelle.
- XM1A3 : Le module Trophy Next Gen est maintenant correctement localisé.
Changements généraux
- Plusieurs raisons provoquant les crashs du jeu ont été corrigées.
- Un problème où les joueurs vaincus ne pouvaient pas changer de caméra entre différents véhicules alliés a été corrigé.
- Un problème où les cibles de bas niveau manquaient sur la carte Alabino a été corrigé.
- La réinitialisation des compétences des commandants fonctionne désormais correctement.
- Les décalcomanies dynamiques fonctionnent désormais correctement sur la carte Alabino.
- Un problème où le son des tirs se comportait de manière incorrecte lors du passage entre la vue à la troisième personne et la vue à la première personne a été corrigé.
- Plusieurs problèmes de localisation ont été corrigés.
- De nouveaux actifs ont été ajoutés pour de futurs événements.