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La mise à jour 0.90.50 est disponible !

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Liste des changements 0.90.50

Corrections du chronomètre

Nous avons corrigé les chronomètres de l'événement "Du passé au présent" à venir afin qu'ils fonctionnent comme auparavant. Ainsi, une seule étape peut être accomplie une fois par jour et le chronomètre indique alors le temps restant jusqu'à minuit UTC, heure à laquelle l'étape est réinitialisée.

Nous avons également ajusté le délai de la mission répétable Battle Path (72 heures). Si vous ne terminez pas une mission dans les 72 heures, une autre mission sera disponible immédiatement après son achèvement.

Le minuteur de la mission contractuelle fonctionne désormais de la même manière, une autre mission apparaissant dès que vous avez terminé la mission précédente si vous mettez plus de 3 (ou 7) jours à l'accomplir.

Réparation de l'héritage

Un certain nombre de corrections de véhicules existants n'ont pas été correctement ajoutées aux patchnotes dans l'une des versions précédentes. Voici une liste des modifications apportées :

  • ASCOD LT-105 : Les deux tourelles ont désormais la même portée (450m).
  • BM Oplot : Augmentation du montant de la charge APS de 2 à 4
  • BM Oplot : Augmentation du temps de rechargement de l'APS de 5s à 15s
  • BMP-3M : Réduction significative de la pénalité de camouflage pour le tir de l'autocanon
  • M113 Hellfire : Rééquilibrage du lanceur ATGM et introduction de la possibilité de supprimer le module de surprogression (en sélectionnant un nouveau module de série).
  • Merkava Mk.1 : le générateur de fumée amélioré n'est plus lié à l'amélioration du blindage et constitue un module distinct.
  • Rooikat : Augmentation des munitions transportées de 48 à 96
  • T-15 : Diminution du temps de recharge du lanceur de grenades fumigènes améliorées de 80s à 35s
  • T-15 Kinzhal : Diminution du temps de recharge du lanceur de grenades fumigènes améliorées de 80s à 35s
  • Wiesel HOT : Réduction de la pénalité de camouflage au lancement de l'ATGM
  • ZBD-04A : Réduction significative de la pénalité de camouflage pour le tir de l'autocanon
  • VN17 : Réduction significative de la pénalité de camouflage pour le tir de l'autocanon
  • ZTL-11 : Le véhicule perd désormais moins de pénétration sur la distance pour les obus APFSDS.
  • ZTL-11 : Les dégâts de l'obus BTJ-III sont passés de 875 à 930

Nous nous excusons pour ce problème.

Modifications générales

  • Exile Battle Path : Les défis sont désormais ouverts chaque semaine comme prévu
  • Optimisation d'un certain nombre de calculs d'armure afin d'augmenter les performances du jeu (cela peut toutefois se traduire par un retard dans les mises à jour de l'indicateur de pénétration).
  • Abbot : Suppression du chargeur du véhicule, rééquilibrage du temps de recharge avec des valeurs de dégâts par minute adaptées au niveau.
  • Abbot VE : suppression du chargeur du véhicule, rééquilibrage du temps de recharge avec des valeurs de dégâts par minute adaptées au niveau.
  • Abbot : Les obus de soutien sont désormais considérés comme des obus normaux et suivent les mêmes règles.
  • Abbot VE : les obus de soutien comptent désormais comme des obus normaux et suivent les mêmes règles.
  • Boxer CRV : Correction de l'armure du véhicule aux valeurs prévues
  • Boxer CRV : Le lanceur affiche désormais correctement les missiles à l'intérieur lorsqu'il est chargé.
  • Boxer CRV : Correction de la description de l'ERA et de l'armure (il ne s'appelle plus Malakhit)
  • Boxer RIWP : Correction de l'armure du véhicule aux valeurs prévues
  • Boxer RIWP : Correction du modèle visuel de la tourelle hybride
  • Boxer RIWP : Correction des modèles de roquettes et de missiles déformés dans les lanceurs
  • Boxer RIWP : Correction des problèmes de phares et de feux arrière
  • Boxer RIWP : Correction des effets visuels des coups de feu
  • Boxer RIWP : Correction de la position de la fumée d'échappement
  • Boxer RIWP : Correction de la disposition du camouflage de la coque
  • Boxer RIWP : Correction de l'invisibilité du compartiment des troupes sur les paramètres graphiques les plus bas.
  • Boxer RIWP : suppression du trait NERA de la description du véhicule
  • Boxer RIWP : Correction d'un grand nombre d'autres problèmes visuels
  • MPF : Correction des problèmes visuels du skin Booker M10
  • Panzerhaubitze 2000 : Correction du bug qui lui permettait de tirer plus vite que prévu
  • Panzerhaubitze 2000 : Les obus de soutien comptent désormais comme des obus normaux
  • PLZ-89 : Suppression du chargeur du véhicule, rééquilibrage du temps de recharge avec des valeurs de dégâts par minute adaptées au niveau.
  • PLZ-89 : Les obus de soutien comptent désormais comme des obus normaux et suivent les mêmes règles.
  • PLZ-05 : Correction du bug qui permettait de tirer plus vite que prévu
  • TOS-1M : Le skin Koshmar installe désormais correctement les munitions de 220mm
  • Opération spéciale Rate of Decay : Introduction de plusieurs changements de script pour rendre le Griffon de Woody moins ennuyeux (ce n'est pas l'itération finale de la correction, il bloque encore parfois les joueurs).
  • Opération spéciale Rate of Decay : Les joueurs ne peuvent plus entendre le compte à rebours dans la scène initiale.
  • Opération spéciale Rate of Decay : Correction de la musique de l'écran de chargement
  • Exile Battle Path : La boutique ne propose plus de blueprints KF51 car le véhicule n'est pas prêt.
  • Ajout d'un certain nombre d'actifs pour les événements futurs
  • Correction d'un problème pouvant entraîner un plantage du jeu (lors du passage de l'onglet Améliorations à l'onglet Personnalisation).
  • Correction d'un problème où l'épave d'un véhicule de joueur disparaissait parfois lors de la déconnexion.
  • Correction de plusieurs petits problèmes d'interface utilisateur
  • Correction de quelques petits problèmes visuels
  • Correction de quelques petits problèmes de localisation
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