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Le 25 juin 2020 à 8h00 CEST, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.32.7102.
Liste des changements 0.32.7102
Nous avons revu les indicateurs de tous les véhicules dans l'interface de combat ainsi que les indicateurs de cibles désignées afin que vous puissiez mieux identifier vos cibles et voir combien de temps il reste avant que le marqueur n'expire.
Changements Généraux:
- Correction d'un problème avec les explosions d'obus HE, qui causaient des pertes importantes de FPS sur certaines configurations
- Correction d'un problème où certains joueurs voyaient le mode Opérations globales comme étant indisponible (également, suppression de la minuterie du QG des Opérations globales)
- Correction d'un problème des membres de l'infanterie mécanisée qui mouraient lors de leur déploiement
- Correction d'un problème de restrictions incorrectes concernant la classe de véhicule imposées aux pelotons complets
- Correction d'un problème avec l'indicateur de direction des dommages entrants, qui indiquait parfois des directions incorrectes
- 9910 : Correction d'un problème où la couronne de tourelle de ce véhicule subissait toujours des dégâts minimum
- Kornet-EM : Correction d'un problème où ce véhicule ne réapparaissait qu'avec un seul lanceur chargé
- Vickers Mk.7/2 : Correction d'un problème où l'arrière de la tourelle de ce véhicule subissait toujours des dégâts minimum
- Correction de quelques animations du déploiement de l'infanterie mécanisée
- Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 4 : Les moteurs du vaisseau-mère ont maintenant des jauges de points de vie
- Correction de plusieurs problèmes mineurs de modèles de véhicules
- Réparation d'un problème qui faisait crasher le jeu
- Refonte de plusieurs indicateurs et jauges d'objets NPC
- Ajouts de plusieurs éléments basés sur des créations de joueurs
Problèmes connus :
- Les marqueurs de véhicule peuvent parfois apparaître incorrectement