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Opérations Spéciales : L'aggro et vous

Commandants !

Dans notre article précédent, nous avons parlé des véhicules d'Opérations Spéciales et comment les choisir judicieusement, spécialement en mode hardcore. Aujourd'hui, nous allons expliquer rapidement comment fonctionne l'IA, et que faire pour que vos coéquipiers ne vous détestent plus.

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L'aggro et vous

Le concept le plus important à appréhender dans le JcE d'Armored Warfare est le concept d'Aggro (ou niveau d'agression). Les vétérans des MMORPG connaissent bien cela, mais cela mérite une explication pour un jeu de tanks.

L'aggro, pour faire court, sert à mesurer l'agressivité d'un adversaire IA à votre égard et envers vos coéquipiers. Les actions hostiles contre une cible IA (comme lui tirer dessus ou la percuter) augmenteront votre niveau d'agression – cela rendra l'ennemi plus susceptible de vous attaquer.

Par défaut, les adversaires IA vous attaquent selon l'ordre d'importance suivant :

  • Qui a le plus d'aggro
  • Qui est le plus lourd et le plus proche

Cela fonctionne ainsi – chaque fois qu'une IA vous repère vous et votre équipe, elle attaque automatiquement quiconque est le plus proche, avec une affinité sur celui qui est le plus lourd. En d'autres termes, l'IA a tendance a naturellement préférer les CCP de votre équipe, ce qui leur facilite la tâche pour attirer l'attention de l'IA (le “tanking”, ainsi que décrit dans notre dernier article, pendant que le reste de l'équipe leur cause des dégâts.

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Cela est bien entendu situationnel, car les cartes d'AW sont assez variées. Gardez à l'esprit que l'IA est, à toutes fins utiles, limitée par les mêmes mécaniques de repérage que vous, dont les différences entre les véhicules (les éclaireurs IA ont une portée plus longue que les CCP IA etc.).

Il est donc extrêmement important de comprendre les positions de vos coéquipiers ainsi que celles des chars IA car, par exemple, même si le CCP de votre équipe est devant vous, il peut rester non repéré s'il y a un obstacle entre lui et l'IA. Par conséquent, l'IA vous « voit » et vous attaquera, plutôt que ce CCP. Tout cela peut être résumé ainsi :

Laissez avancer en premier les CCP de votre équipe et restez derrière !

Naturellement, si vous êtes le CCP de l’équipe, ne restez pas au même endroit en jouant au sniper derrière les buissons, à moins que vous ne pilotiez l'un de ces CCP spécialisés en dégâts plutôt qu'en protection. C'est mal élevé de faire cela et, surtout, cela réduit fortement les chances de succès de votre équipe.

La cupidité, c'est le mal !

Revenons à notre concept d'aggro. Supposons que vous êtes un générateur de dégâts et que vous faites tout ce qu'il faut - le CCP passe devant, il rencontre les adversaires IA, ils le ciblent et il se pose, la coque cachée, faisant joyeusement rebondir les obus avec son épaisse tourelle, ripostant parfois. Cela énerve les adversaires IA – quelle insolence ! En d'autres termes, le CCP génère de l'aggro, concentrant sur lui les véhicules IA.

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Maintenant, vous avez la possibilité de vous lâcher – ciblez les véhicules occupés à tenter d'endommager le CCP de votre équipe et détruisez-les pendant que leur attention se porte ailleurs. Mais, comme beaucoup d'autres choses, tout n'est pas aussi simple. Arrive alors la notion appelée overaggro.

Cela signifie simplement que vous générez assez de dégâts pour que l'ennemi se concentre sur vous, plutôt que sur sa cible précédente. Contrairement aux modes de jeu en groupe dans les MMORPG, comme les donjons et instances, dans Armored Warfare l'overaggro n'est pas fatal - chaque véhicule peut prendre un coup ou deux. Cependant, ce n'est pas recommandé : attirer l'attention de quelques T-15 IA quand on pilote un VCB est une expérience douloureuse, quoique brève.

L'overaggro peut être résolu en se retirant au-delà de la ligne de visée du véhicule IA, en mettant un obstacle entre lui et vous ou en déployant de la fumée – les véhicules IA qui ne vous voient pas perdent leur attention et commencent à se concentrer sur une menace plus immédiate.

Pour résumer :

  • Surveillez votre CCP, ciblez ses cibles, et aidez-le à les descendre.
  • N'engagez que les cibles dont vous êtes certain de pouvoir survivre sans trop de conséquences négatives
  • Ne soyez pas trop cupide pour générer des dégâts, vous ne pourrez plus en générer si vous êtes mort
  • En cas d'overaggro, dégagez de la ligne de vue de l'IA

La priorité de ciblage devrait être donnée aux véhicules qui peuvent détruire vos coéquipiers les plus légers s'ils ne sont pas surveillés. Ce sont généralement des véhicules légers avec beaucoup de puissance de feu (tanks légers, VCB) et surtout des ennemis équipés de lance-missiles (les plus notables étant les Swingfire, Sabre, divers Terminator et T-15), suivis de tout le reste.

Dans la dernière partie de cette série, nous aborderons les missions et les succès des Opérations spéciales de Black Sea Incursion, ainsi que des stratégies plus avancées.

À bientôt !

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