Commandants !
Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.220 est désormais disponible !
Liste des changements 0.220
Corrections du T-80BVM
Dans la dernière mise à jour, nous avons introduit un nouveau véhicule de progression dans le jeu, le T-80BVM. Malheureusement, il n’a pas été ajouté sans quelques problèmes. Dans cette mise à jour, nous les corrigeons :
- Corrections des descriptions des succès de déblocage (y compris le problème où le jeu demandait incorrectement un jeton de rang 9).
- Correction d’un problème où certains dégâts ne comptaient pas pour le succès de déblocage du T-80BVM (malheureusement, cela ne peut pas être attribué rétroactivement).
- Le T-80BVM peut désormais être débloqué même si les modules du T-80UM-1 Bars ne sont pas entièrement débloqués.
- Correction de l’apparence de nombreux modules endommagés.
- Correction de divers problèmes d’apparence du blindage ERA Relikt (apparence de chevauchement dans l’Inspecteur d’armure).
- Correction de l’apparence du camouflage du char.
- Correction de l’apparence des feux arrière et de la fonction de feu de freinage.
- Correction de l’apparence des chenilles (trop de saleté, chenilles se déplaçant dans la mauvaise direction).
- Correction de l’apparence du pignon d’entraînement (les chenilles ne s’y emboîtent plus).
- Correction du modèle APS détruit.
- L’obus HE 3VOF77 est maintenant correctement répertorié comme type d'obus HE programmable dans le garage.
- Désactiver le blindage en cage dans l’Inspecteur d’armure supprime désormais correctement tous les éléments de la cage.
- Autres corrections visuelles mineures (morceaux de textures et autres).
- Le coût de la version « Battle Hardened » est désormais fixé à la valeur correcte de 7 000 or.
- Le coût d'XP pour débloquer avec la réputation est désormais fixé à la valeur correcte de 101 270 points d’expérience en échange de 27 000 de réputation.
Corrections du « Tales from the Dark Battle Path »
Dans cette mise à jour, nous corrigeons plusieurs problèmes du « Tales from the Dark Battle Path » et de ses véhicules :
- BMP-2M : Corrections visuelles mineures.
- BTR-82A : Corrections visuelles mineures.
- BTR-82A : Les douilles vides éjectées de la mitrailleuse ont maintenant la bonne taille.
- T-90M : Correction de l’apparence des optiques APS et de la grille du moteur.
- T-90M : Correction du modèle visuel APS endommagé.
- T-90M : Autres corrections visuelles mineures (par exemple, un phare détruit continuait à briller).
Corrections et mises à jour supplémentaires de véhicules
Avec chaque patch, nous continuons (et continuerons) à mettre à jour les véhicules en fonction de vos retours et à les corriger. Dans cette mise à jour, nous avons les changements suivants :
- B1 Centauro : Correction du chevauchement des lanceurs de grenades fumigènes pour la configuration ERA.
- BMD-2M : L’interface du garage affiche désormais également l’épaisseur de la tourelle.
- BMP-1 : L’ATGM Malyutka n’apparaît plus sur le véhicule à moins d’être débloqué.
- BMP-1P : Correction des textures de verre brisé.
- BMP-3M : Le Karkas-2 ERA affiche maintenant les valeurs correctes dans l’interface utilisateur.
- Boxer CRV : Correction de l’apparence du camouflage.
- EMBT : Correction d'une vulnérabilité non intentionnelle du blindage frontal qui permettait aux canons automatiques d'endommager la zone près de l'anneau de la tourelle.
- EMBT : Correction du modèle de collision de la suspension (le char ne reste plus bloqué dans les fossés).
- KF41 Lynx Prototype : Correction de l’apparence de la saleté sur les paramètres minimum et moyen et autres corrections visuelles mineures.
- Kornet-D1 : Correction du module de double lancement.
- Kornet-D1 : Réduction de la pénalité de camouflage lors du tir du missile 9M133-2 à 10 %.
- Kornet-EM : Réduction de la pénalité de camouflage lors du tir du missile 9M133-2 à 10 %.
- Leopard 2 : Corrections visuelles mineures.
- Leopard 2A6 Hades : Le modèle détruit montre désormais correctement son canon.
- Leopard Cockerill : Corrections visuelles mineures.
- M60A1 Patton : Correction de l'effet visuel du tir du canon.
- M8-120 Thunderbolt II : L’angle d'élévation supérieur de la mitrailleuse ne dépasse plus celui du canon principal.
- M8-120 Hades : Le modèle détruit montre désormais correctement son canon.
- Msta-S : Le modèle détruit montre désormais correctement son canon.
- Puma : Le lanceur ATGM ne s’emboîte plus dans la coque.
- T-64A Mod.1969 : Correction des textures.
- T-64BV Mod.2017 : Le drapeau soviétique a été remplacé par l’ukrainien.
- T-64BV Mod.2017 : Nombreuses corrections visuelles (certaines pièces étaient mal modélisées ou interféraient entre elles, effet de tir incorrect).
- T-64BV Mod.2017 : Le modèle de collision a été corrigé (était trop grand).
- T-64BV Mod.2017 : Les optiques du commandant ont désormais un modèle de collision correct.
- T-64BV Mod.2017 : La texture de la doublure contre les radiations a été corrigée.
- T-80U : Correction du modèle de collision de la suspension (le char ne reste plus bloqué dans les fossés).
- ZTZ-20 : Les éléments du char sont désormais correctement peints (APS et autres détails).
- ZTZ-20 : Correction des effets visuels de la skin « Obsidian Blade » (fumée provenant de la suspension).
- ZTZ-20 : Endommager les lanceurs ATGM n’apparaît plus comme un canon endommagé sur l'icône de l’interface utilisateur de combat du véhicule.
Lone Star
Nous avons apporté plusieurs mises à jour à cette opération spéciale.
- Correction d’un exploit permettant aux petits véhicules de prendre un certain raccourci involontaire.
- Le mur en B4 ne peut plus être traversé.
- La clôture détruite en F5 n'agit plus comme une barrière antichar.
- L’équipage de mortier en I5 ne flotte plus dans les airs.
Modifications générales
- Le skin « War Pig » peut maintenant être utilisé normalement.
- Correction de plusieurs problèmes de localisation.
- Ajout de plusieurs nouveaux assets.