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Das Update 0.220 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.220 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.220

T-80BVM-Korrekturen

Im letzten Update haben wir ein neues Fortschrittsfahrzeug ins Spiel eingeführt, den T-80BVM. Leider wurde er nicht ohne einige Probleme hinzugefügt. In diesem Update beheben wir diese:

  • Die Beschreibungen der Freischalt-Erfolge wurden korrigiert (einschließlich des Problems, bei dem das Spiel fälschlicherweise nach einem Stufe-9-Token verlangte)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Schäden nicht auf die Freischalt-Erfolge des T-80BVM angerechnet wurden (leider kann dies nicht rückwirkend gewährt werden)
  • Der T-80BVM kann jetzt freigeschaltet werden, auch wenn die Module des T-80UM-1 Bars nicht vollständig freigeschaltet sind
  • Zahlreiche beschädigte Modulerscheinungen wurden behoben
  • Verschiedene Relikt-ERA-Erscheinungsprobleme wurden behoben (Aussehen im Rüstungsinspektor)
  • Das Aussehen der Tarnung des Panzers wurde korrigiert
  • Das Aussehen des Rücklichts und die Funktion der Bremsleuchte wurden behoben
  • Das Aussehen der Ketten wurde korrigiert (zu viel Dreck, Ketten bewegten sich in die falsche Richtung)
  • Das Aussehen des Antriebsritzels wurde korrigiert (die Ketten schneiden nicht mehr hinein)
  • Das zerstörte APS-Modell wurde behoben
  • Das 3VOF77-HE-Geschoss wird jetzt im Hangar korrekt als programmierbarer HE-Geschosstyp aufgeführt
  • Das Deaktivieren der Käfigpanzerung im Rüstungsinspektor entfernt jetzt korrekt alle Käfigelemente
  • Weitere kleinere visuelle Korrekturen (Texturteile und Ähnliches)
  • Die Kosten für die „Kampferprobt“-Option wurden auf den korrekten Wert von 7.000 Gold festgelegt
  • Die Freischaltkosten in Reputation (XP) wurden auf den korrekten Wert von 101.270 Erfahrung für 27.000 Reputation festgelegt

Korrekturen der „Tales from the Dark Battle Path“

In diesem Update korrigieren wir mehrere Probleme des „Tales from the Dark Battle Path“ und seiner Fahrzeuge:

  • BMP-2M: Kleinere visuelle Korrekturen
  • BTR-82A: Kleinere visuelle Korrekturen
  • BTR-82A: Die leeren Patronenhülsen, die aus der Waffe fliegen, haben jetzt die richtige Größe
  • T-90M: Das Aussehen der APS-Optik und des Motorgitters wurde korrigiert
  • T-90M: Das visuelle Modell des beschädigten APS wurde korrigiert
  • T-90M: Weitere kleinere visuelle Korrekturen (beispielsweise leuchtete ein zerstörter Scheinwerfer weiterhin)

Zusätzliche Fahrzeugkorrekturen

Mit jedem Patch aktualisieren wir weiterhin (und werden dies auch zukünftig tun) Fahrzeuge basierend auf eurem Feedback und beheben sie. In diesem Update gibt es folgende Änderungen:

  • B1 Centauro: Die Rauchgranatwerfer der ERA-Konfiguration, die sich überschnitten, wurden behoben
  • BMD-2M: Die Geschützstärke wird jetzt auch in der Garage-Benutzeroberfläche angezeigt
  • BMP-1: Die Malyutka-ATGM erscheint nicht mehr am Fahrzeug, es sei denn, sie ist freigeschaltet
  • BMP-1P: Die zerbrochenen Glastexturen wurden korrigiert
  • BMP-3M: Karkas-2-ERA zeigt jetzt die korrekten UI-Werte an
  • Boxer CRV: Die Tarnungsoptik wurde korrigiert
  • EMBT: Die unbeabsichtigte Schwachstelle der Frontalpanzerung, die es Autokanonen ermöglichte, den Bereich in der Nähe des Turmrings zu beschädigen, wurde korrigiert
  • EMBT: Das Kollisionsmodell der Federung wurde behoben (der Panzer bleibt nicht mehr in Gräben stecken)
  • KF41 Lynx-Prototyp: Die Verschmutzungsoptik bei minimalen und mittleren Einstellungen sowie weitere kleinere visuelle Korrekturen wurden behoben
  • Kornet-D1: Das Doppelauswurfmodul wurde behoben
  • Kornet-D1: Der Tarnungsnachteil beim Abfeuern der 9M133-2-Rakete wurde auf 10 Prozent reduziert
  • Kornet-EM: Der Tarnungsnachteil beim Abfeuern der 9M133-2-Rakete wurde auf 10 Prozent reduziert
  • Leopard 2: Kleinere visuelle Korrekturen
  • Leopard 2A6 Hades: Das zerstörte Modell zeigt nun korrekt seine Kanone
  • Leopard Cockerill: Kleinere visuelle Korrekturen
  • M60A1 Patton: Der visuelle Effekt des Geschützfeuers wurde korrigiert
  • M8-120 Thunderbolt II: Der obere Elevationswinkel des Maschinengewehrs überschreitet nicht mehr das Hauptgeschütz
  • M8-120 Hades: Das zerstörte Modell zeigt nun korrekt seine Kanone
  • Msta-S: Das zerstörte Modell zeigt nun korrekt seine Kanone
  • Puma: Der ATGM-Werfer überschneidet sich nicht mehr mit dem Rumpf
  • T-64A Mod.1969: Die Texturen wurden korrigiert
  • T-64BV Mod.2017: Die sowjetische Flagge wurde durch die ukrainische ersetzt
  • T-64BV Mod.2017: Zahlreiche visuelle Korrekturen (einige Teile waren falsch modelliert oder störten sich gegenseitig, fehlerhafter Feuereffekt)
  • T-64BV Mod.2017: Das Kollisionsmodell wurde korrigiert (war zu groß)
  • T-64BV Mod.2017: Die Kommandantenoptik hat jetzt ein korrektes Kollisionsmodell
  • T-64BV Mod.2017: Die Strahlenleinentextur wurde korrigiert
  • T-80U: Das Kollisionsmodell der Federung wurde behoben (der Panzer bleibt nicht mehr in Gräben stecken)
  • ZTZ-20: Elemente des Panzers sind jetzt korrekt bemalt (APS und andere Details)
  • ZTZ-20: Die visuellen Effekte des „Obsidian Blade“-Skins wurden behoben (Rauch aus der Federung)
  • ZTZ-20: Das Beschädigen der ATGM-Werfer wird nicht mehr als beschädigte Kanone auf dem Battle-UI-Symbol des Fahrzeugs angezeigt

Lone Star

Wir haben mehrere Updates für diese Spezialoperation vorgenommen.

  • Ein Exploit, bei dem kleine Fahrzeuge eine bestimmte ungewollte Abkürzung nehmen konnten, wurde behoben
  • Die Wand bei B4 kann nicht mehr durchfahren werden
  • Der zerstörte Zaun bei F5 spielt nicht mehr als Panzerabwehrbarriere
  • Die Mörsermannschaft bei I5 schwebt nicht mehr in der Luft

Allgemeine Änderungen

  • Der „War Pig“-Skin kann jetzt normal verwendet werden
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme wurden behoben
  • Eine Reihe neuer Assets wurde hinzugefügt
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