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La mise à jour 0.390 est disponible

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.395 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.395

Battle Path On the Hunt

Nous avons corrigé plusieurs problèmes liés au Battle Path On the Hunt et à ses véhicules :

  • Les missions de la série IV du Battle Path sont désormais disponibles et attribuent correctement une seule Caisse Hunter
  • Les missions du Battle Path Target: MBT et Target: Support fonctionnent désormais correctement
  • Les compteurs de plusieurs missions du Battle Path ont été corrigés
  • Le point de visée de tous les missiles guidés utilisant la fonction Guidage de missile à la première personne (FPV) a été corrigé
  • Tous les véhicules affichent désormais correctement des tubes de lancement ATGM vides après le tir de missiles FPV
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, des éléments de l’interface FPV restaient affichés après la fin de la bataille
  • Pantsir-S1 : correction d’un problème où certains modules n’étaient pas affichés correctement dans la fenêtre du garage
  • Pantsir-S1 : correction d’un problème où le module de surprogression du radar contenait un texte de remplacement
  • Pantsir-S1 : les obus HE du canon automatique peuvent désormais infliger des dégâts même sans pénétration (exactement 3 points de dégâts)
  • Pantsir-S1 : le changement de type de missile déclenche désormais correctement un rechargement complet du chargeur de missiles
  • Pantsir-S1 : correction de plusieurs problèmes visuels mineurs
  • Pereh : correction du modèle de collision des optiques des lanceurs
  • Pereh : correction du mantelet du faux canon
  • Pereh : correction d’un problème où des pièces incorrectes du véhicule (par exemple des optiques) étaient recouvertes par des camouflages
  • Pereh : correction du modèle du véhicule détruit
  • Pereh : correction de plusieurs problèmes visuels mineurs

Véhicules légendaires

  • Correction d’un problème où un nombre incorrect de Plans Légendaires était affiché dans l’inventaire des joueurs
  • Les véhicules de rang 8 affichent désormais correctement l’icône de couronne en mode Opérations spéciales
  • M10 Longstreet et XM1302 ne présentent plus de trou dans le blindage derrière l’APS hard-kill
  • BMPT Mod.2025 : le nombre maximal de missiles Ataka-X est passé de 4 à 8
  • BMPT Mod.2025 : le temps de préparation entre les tirs de missiles Ataka-X a été réduit de 15 secondes à 7 secondes
  • BMPT Mod.2025 : les missiles Ataka-X ignorent désormais les APS soft-kill (y compris les versions supercharged) ainsi que les APS hard-kill (à l’exception des APS hard-kill supercharged, qui continuent de fonctionner)

Changements généraux

  • Correction de plusieurs problèmes mineurs de localisation
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