Kommandanten!
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.395 jetzt verfügbar ist!

Liste der Änderungen im Update 0.395
On the Hunt Battle Path
Wir haben mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem On the Hunt Battle Path und dessen Fahrzeugen behoben:
- Die Missionen der Battle-Path-Serie IV sind jetzt verfügbar und vergeben korrekt eine einzelne Hunter-Lootkiste
- Die Battle-Path-Missionen Target: MBT und Target: Support funktionieren nun korrekt
- Die Zähler mehrerer Battle-Path-Missionen wurden korrigiert
- Der Zielpunkt aller gelenkten Raketen mit der Funktion Raketensteuerung aus der Ich-Perspektive (FPV) wurde korrigiert
- Alle Fahrzeuge zeigen nun beim Abfeuern von FPV-Raketen korrekt leere ATGM-Startrohre an
- Ein Problem wurde behoben, bei dem unter bestimmten Umständen Teile des FPV-Raketen-UI nach dem Gefechtsende angezeigt wurden
- Pantsir-S1: Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Module im Werkstattfenster nicht korrekt angezeigt wurden
- Pantsir-S1: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Radar-Überprogressionsmodul einen Platzhaltertext enthielt
- Pantsir-S1: HE-Geschosse der Autokanone können nun auch Schaden ohne Durchschlag verursachen (genau 3 Schadenspunkte)
- Pantsir-S1: Das Wechseln zwischen Raketen löst nun korrekt ein vollständiges Nachladen des Raketenmagazins aus
- Pantsir-S1: Mehrere kleinere visuelle Probleme behoben
- Pereh: Das Kollisionsmodell der Werferoptiken wurde korrigiert
- Pereh: Die Blende der Attrappenkanone wurde korrigiert
- Pereh: Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche Fahrzeugteile (z. B. Optiken) von Tarnungen überdeckt wurden
- Pereh: Das zerstörte Fahrzeugmodell wurde korrigiert
- Pereh: Mehrere kleinere visuelle Probleme behoben
Legendäre Fahrzeuge
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern eine falsche Anzahl an Legendären Blaupausen im Inventar angezeigt wurde
- Fahrzeuge der Stufe 8 sehen nun im Modus Spezialoperationen korrekt das Kronensymbol
- M10 Longstreet und XM1302 besitzen nun kein Loch mehr in der Panzerung hinter dem Hard-Kill-APS
- BMPT Mod.2025: Die maximale Anzahl der Ataka-X-Raketen wurde von 4 auf 8 erhöht
- BMPT Mod.2025: Die Startzeit zwischen Ataka-X-Raketen wurde von 15 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert
- BMPT Mod.2025: Ataka-X-Raketen ignorieren nun Soft-Kill-APS (einschließlich Supercharged) sowie Hard-Kill-APS (mit Ausnahme von Supercharged Hard-Kill-APS, das weiterhin funktioniert)
Allgemeine Änderungen
- Mehrere kleinere Lokalisierungsprobleme behoben