Le 24 décembre 2018 à 08h00 CET, le serveur sera inaccessible pour 4 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.27.5100.
Liste des changements - Mise à jour 0.27.5100
Changements importants
- Correction des valeurs incorrectes des dégâts de soutien dans la fenêtre de résultats de bataille
- Correction du problème avec les statistiques incorrectes (vides) des véhicules dans le garage, ainsi que des barres IU aux caractéristiques incorrectes
- Correction du compte à rebours incorrect pour changer de mission JcE dans la fenêtre QG
- Correction d'un problème qui permettait d'acheter un véhicule en location dans certaines circonstances
- Résolution du problème qui affichait un taux de victoires incorrect suite à la mise à jour 0.27
- Compensation pour les possesseurs du T-62 Vétéran pour l’or dépensé pour obtenir le statut Endurci avant le lancement de la mise à jour 0.27
Battle Path
- Correction d’un problème qui rendait impossible l’obtention d’un niveau de récompense qui contenait des options de customisation
- Amélioration des descriptions de plusieurs missions de Distinctions afin de les rendre plus faciles à comprendre
- Correction de la description de la Distinction Tir de Support qui est obtenue seulement pour les dégâts effectués à un véhicule que vous avez immobilisé
- Correction de plusieurs descriptions de missions qui n’avaient pas de sens (objectif de 8 000 tués changé en 8 000 de dégâts, les frappes UAV changés en tués UAV etc.)
Réglages Challenger 2 ATDU
Après évaluation, nous avons décidé de réduire la puissance des obus HESH du Challenger 2 ATDU et de résoudre le problème des obus PISH causant trop de dommages aux modules. Par conséquent :
- Réduction des dégâts des obus HESH de 900 à 800, précision réduite de 0,148 à 0,17
- Réduction des dégâts des obus PISH de 950 à 850, suppression du bonus de 25 % aux dégâts lors de la pénétration
- Précision PISH réduite de 0,148 à 0,18
Cependant, afin de compenser ces ajustements, le Challenger 2 ATDU a possède maintenant une suspension hydraulique qui peut incliner le véhicule en avant, en arrière ou plus bas afin de lui procurer les changements de statistiques suivants :
- Facteur de camouflage amélioré de 10 pourcents
- Distance de visée réduite de 15 mètres
- Accélération réduite de 20 pourcents
- Vitesse de visée améliorée de 20 pourcents
Réglages obus à l'Uranium appauvri
Nous avons récemment ajouté une nouvelle catégorie d'obus au jeu – les obus APFSDS avec pénétrateur en uranium appauvri, donnant un bonus aux chances d'incendier le véhicule Nous allons procéder aux réglages suivants :
- Les obus CHARM 1, CHARM 3, XM827, 3VBM14, M774, M833 et M900 ont maintenant le bonus uranium appauvri correctement appliqué
- Les obus M829A1 et M919 ont maintenant plus de chances d'incendier l'ennemi
- Suppression du bonus uranium appauvri du L28A1 du Challenger 2, cet obus n'ayant pas de pénétrateur à l'uranium appauvri
Autres changements
- M551 Sheridan – augmentation du temps de chargement de 10.5 secondes à 12 secondes
- Le M551 Sheridan possède maintenant la compétence active Tir rapide
- Les obus 30 mm de la série Terminator ont maintenant le même pénétrateur (3UBR10 - 168 mm et 3UBR11 - 186 mm)
- Correction d'un problème affectant les véhicules non possédés qui, quand on les essayait sur la carte Terrain d'entraînement, n'apparaissaient pas avec leur technique active fonctionnelle
- Les tourelles des véhicules alliés/ennemis au combat bougent maintenant sans à-coups
- Le carrousel des casiers à munitions des T-90MS et T-90MS Hadès peut maintenant être endommagé correctement
- Correction d’un problème qui empêchait le retrait du Skin Bronze de l’Altay
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs de Rang 3+ pouvaient parfois entrer dans des batailles de Rang 1 ou de Rang 2
- Correction d’un problème qui faisait que les batailles de bas-rang pouvaient parfois se charger sans écran de chargement
- Correction d’un problème qui faisait que certains éléments d’un véhicule tremblaient
- Correction d'un problème avec les succès obtenus en combat, qui n'apparaissaient pas correctement dans les résultats de bataille
- Changement du compte à rebours du succès Escouade d'assaut, de 6 minutes à 7 minutes
- Le compteur de destruction Escouade d'assaut prend maintenant en compte toutes les destructions de toute votre équipe, pas uniquement les vôtres
- Changement du compte à rebours du succès Assaut éclair, de 9 minutes à 7 minutes (vous ne devez toujours pas perdre d'alliés IA)
- Correction d'un problème qui permettait aux véhicules de grimper des pentes vraiment abruptes en marche arrière
- Correction d'un problème qui donnait un son identique aux obus de gros calibres quand ils étaient tirés en vue 1re et 3e personne
- Changement du choix de la carte dans l'UI des Opérations spéciales
- Correction de plusieurs problèmes d'IU mineurs