Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.140 jest już dostępna!

Lista zmian w Aktualizacji 0.140
Poprawki i zmiany w pojazdach
Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany:
- Centauro 155 jest ponownie dostępny
 - Naprawiono błąd w wyniku, którego dla wielu pojazdów (najczęściej spotykany na skórce Ostrze z Obsydianu dla ZTZ--20) jeżeli te używały jakiś dodatkowych efektów cząsteczkowych (przykładowo żółty dym dla skórki Ostrze z Obsydianu), wszystkie te efekty powinny być dalej widoczne nawet po tym, jak pojazd nie jest już wykryty
 - AbramsX: Naprawiono dziwny artefakt pod kadłubem pojazdu
 - Akacja: Dym oraz pociski fosforowe mają teraz taki sam czas przeładowania jak normalna odłamkowa amunicja
 - Akacja: Dostosowano pociski HEAT do penetracji na poziomie 700 mm (z bazowych 750), obrażeń na poziomie 900 i obrażeń bez penetracji na poziomie 200 obrażeń
 - AS90: Zniszczony pojazd nie jest już „przyklejony” do podłoża
 - Boxer CRV: Pociski nie przelatują już przez wrogi pojazd znajdujący się blisko
 - CATTB: Usunięto niepoprawną cechę Nowoczesne Pociski Kinetyczne (pocisk APFSDS dostępny na tym pojeździe nie powinien zachowywać się w ten sposób)
 - KF41 Lynx Prototyp: Naprawiono uszkodzone, czarne tekstury na pojeździe
 - Leopard 2A6: Wyrzutnie APS mają teraz odpowiedni kolor na skórce Leopard 2A6 HEL
 - Leopard 2A6: Antena nie lewituje w powietrzu na skórce Leopard 2A6 HEL
 - MBT-70: Działo jest teraz poprawnie wycentrowane w osłonie
 - Rooikat 76: Dodano nowy typ amunicji APFSDS z 730 mm penetracji i 360 punktami obrażeń
 - Rooikat 76: Zwiększono liczbę przewożonych pocisków do 150
 - Scimitar: Obrażenia pocisków AP zwiększone z 20 do 28
 - Scimitar: Obrażenia pocisków HESH zwiększone z 24 do 34
 - Scimitar: Obrażenia pocisków HE zwiększone z 26 do 34
 - T-72M1: Naprawiono kolor karabinu maszynowego na skórce Wittmann
 - T-72M4CZ: Kamuflaż nie jest już niepoprawnie nakładany na koła podtrzymujące
 - TR-85M1: Czas przeładowania pocisku zwiększył się z 7 do 8 sekund
 - TR-85M1: Czas przeładowania pocisków w magazynku zwiększył się z 2,5 do 3 sekund
 - Type 85-IIM: Naprawiono tekstury kół podtrzymujących w skórce Al Bashir
 - ZTZ-20: Zmniejszono zasięg widzenia z 365m na 340m
 - ZTZ-20: Zmniejszono współczynnik kamuflażu z 22 do 13 procent
 - ZTZ-20: Skórka Ostrze z Obsydianu dym w kolorze białym nie pojawia się na niskich ustawieniach graficznych
 
Przerobienie pancerza ERA na rosyjskich pojazdach
W oparciu o opinie graczy, rozpoczęliśmy proces przerabiania modeli Rosyjskich pojazdów tak aby rozmieszczenie paneli ERA pokrywało się z rzeczywistością. Może nie wygląda to na czasochłonne zadanie, jednak dokładnie takie jest z racji na potrzebę konwersji elementów modeli, tak abyśmy mogli pracować z nimi w odpowiedni sposób. Na obecną chwilę następujące pojazdy zostały przerobione:
- T-90
 - T-90A
 - T-72B3 i jego warianty
 - T-90A Burlak
 
Ogólne zmiany
- Odgłos wystrzału nie znika nagle po tym jak pocisk trafił w pojazd wroga („urywające się strzały”)
 - Wyznaczony Cel działa teraz ze wszystkimi pociskami (wcześniej działał tylko z pociskami AP i HE)
 - Naprawiono błąd w wyniku, którego gracze widzieli niepoprawny pojazd podczas przedstawiania nagrody, a dostawali poprawny
 - KF51 Panther wkracza do bitwy z od razu przeładowanymi PPK, wcześniej pojazd musiał je przeładować
 - Naprawiono kilkanaście problemów z animacjami interfejsu w garażu (pomniejsze błędy)
 - Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
 - Dodano nowe treści powiązane z przyszłymi wydarzeniami