Obsidian Entertainment wraz z My.com z dumą prezentuje pierwszą zapowiedź najnowszej aktualizacji 0.17
Aktualizacja 0.17 to w dużej mierze aktualizacja techniczna (naprawiono wiele błędów, poprawiono AI botów) z małymi wyjątkami, dwa nowe pojazd VBR oraz AMX-10RCR oraz nowa większa i otwarta mapa "Linia frontu".
Aktualizacja 0.17 główna zawartość:
- Nowa mapa PvP "Linia frontu"
- Nowa misja PvE "Lewiatan"
- Dwa nowe pojazdy
- Przerobiona misja PvE "Ukąszenie węża"
- Poprawki związane z opóźnieniami wystrzału
- Przerobienie systemy AI botów
Poza powyższymi nowościami do gry trafi również spora liczba poprawek.
Nowa Zawartość
Nowa mapa PvP "Linia frontu"
Dwie wrogie kompanie czołgów zderzyły się w wielkiej bitwie, która zasiała straszne spustoszenie w okolicznym lesie. Jedna strona uderzyła od północy, miażdżąc gąsienicami czołgów zabudowania, zaś druga nadciągnęła z południa, przez zajęty pożarem las, po którym następnie pozostało tylko pogorzelisko. Kiedy w końcu obie siły się spotkały, rezultaty starcia były katastrofalne. Cały obszar jest napiętnowany śladami bitwy i wrakami rdzewiejących czołgów. Trzymaj się głównych dróg, aby zmierzyć się z wrogiem twarzą w twarz, lub wybierz widokowe punkty i walcz na długi dystans na Linii frontu!
Linia frontu to ogromna otwarta mapa na której sprawdzą się wszystkie rodzaje pojazdów, od zwiadowców po niszczyciele. Więcej informacji niebawem!
Nowa misja PvE - Lewiatan
Nowy satelita Aurora znajduje się na odległej wyspie na Pacyfiku, a ostatnio poddano go ostatnim szlifom, które umożliwią jego dziewiczy lot. Ponieważ siły przeciwne dążą do zniszczenia Aurory i jego komponentów, DBM reaguje natychmiast i najmuje Czarną Kompanię, aby udała się na wyspę w celu zabezpieczenia terenu wokół satelity.
W operacji: Lewiatan musisz bronić satelity i innych obiektów na wyspie, uniemożliwić wrogom przechwycenie i zniszczenie Aurory.
Nowe pojazdy
Wraz z aktualizacją do gry wjadą dwa nowe pojazdy:
- VBR 8 poziomu (dowiedz się więcej z naszej zapowiedzi)
- AMX 10 RCR niszczyciel czołgów 8 poziomu Premium
Przerobiona mapa "Ukąszenie węża"
Zgodnie z wolą graczy powiększyliśmy całą mapę.
Dodatkowo poprawiliśmy jej optymalizacje.
Poprawki opóźnienia strzału
W dalszym ciągu poprawialiśmy oraz pod wieloma względami optymalizowaliśmy model odpalania broni w Armored Warfare. Celem było bardziej spójne trafianie celów w sytuacjach, kiedy gracze strzelają do nich podczas jazdy. W ramach tych zmian poprawiliśmy błąd związany z desynchronizacją między klientem a serwerem odnośnie kierunku strzałów, który może się czasem zdarzyć, kiedy strzelasz, a Twój pojazd jeszcze jedzie.
Skorygowaliśmy także algorytm wyrównania opóźnienia po stronie serwera, wprowadzony w 0.16. Dzięki temu symulacje kluczowych komponentów, w tym pocisków, pojazdów i pojazdów-celów są teraz dokładniejsze i skuteczniejsze.
Korekty zachowania botów w PvE
We wszystkich mapach wprowadziliśmy kilka lokacji pierwotnego pojawiania się pojazdów-botów w ramach systemu punktowej walidacji startowania botów. Przed pojawieniem się pojazdu-bota nowy system sprawdzi jego linię widzenia i oraz zadba o to, by lokacja startowa nie znalazła się za blisko graczy. To powinno znacznie ograniczyć przypadki, kiedy pojazdy-boty pojawiały się w zasięgu wzroku i w pobliżu graczy.
Dodatkowo wprowadziliśmy „czas rozgrzewania się” pojazdów-botów, w którym nie mogą one podświetlać lub strzelać od razu po wystartowaniu. Takim sposobem gracze zyskują czas, aby zareagować, kiedy w pobliżu pojawi się wróg.
Pełna lista zmian pojawi się w okolicach wydania aktualizacji. Mamy nadzieję że zapowiedź się podobała, do zobaczenia na polu bitwy!