Dowódcy!
Ostatnim nowym pojazdem w Bitewnej drodze Ostatni patriota będzie niszczyciel czołgów Bradley AAWS-H.
Jeśli kojarzycie jego nazwę, to dlatego, że omawialiśmy już program AAWS-H w artykule LOSAT. A jeśli jego prawdziwa historia Was rzeczywiście ciekawi, to warto się nim zainteresować. W skrócie: jedną z platform rozważanych do obsługi rakiet kinetycznych był Bradley.
Oczywiście nie mógł to być zwykły Bradley – podwozie zostało poważnie zmodyfikowane przez firmę Vought, aby udźwignęło cztery potężne rakiety wraz z wyrzutnią. Prototyp, a raczej model demonstracyjny w pełnej skali, zbudowano w roku 1988 i do 1992 był on dopieszczany przez Vought. Jednak po tym czasie program rakiet kinetycznych został przejęty przez Lockheed Martin i platforma została zmieniona.
Bradley AAWS-H (nazwa Advanced Antitank Weapon System - Heavy czyli zaawansowany ciężki system broni przeciwczołgowej – pochodzi od nazwy programu wojskowego, którego był częścią) jest uznawany za poprzednika modelu M8 MGM-166, który również jest dostępny w grze w ramach gałęzi progresji Amerykański Sen.
W Armored Warfare Bradley AAWS-H będzie niszczycielem czołgów premium 8. poziomu, którego będzie można uzyskać ze skrzynek z łupami Patriota. Niedawno opisywaliśmy te skrzynki w artykule Ostatni patriota, ale w skrócie – są one podobne do innych skrzynek z łupami w Bitewnej drodze i będzie je można kupić za bojowe monety. Poza AAWS-H można w nich będzie uzyskać również inne cenne nagrody – dowódców i pozostałe pojazdy premium.
Zanim jednak przejdziemy do szczegółów – standardowe zastrzeżenie:
Poniższe parametry są wartościami wstępnymi, ponieważ pojazd nie został jeszcze odpowiednio przetestowany. Z pewnością ulegną one zmianie i należy traktować je jedynie jako pewien zarys.
Biorąc to pod uwagę, można powiedzieć, że:
Jak już pewnie wiecie Bradley AAWS-H będzie uzbrojony w cztery rakiety kinetyczne. Oczywiście zbalansowaliśmy je odpowiednio i nie będą one tak potężne jak w przypadku poziomu 10. Jednak mechanika ich działania będzie taka sama:
- Rakiety traktowane jako pociski kinetyczne
- Wartość penetracji rośnie z odległością (od 500 mm przy 250 m do 1500 mm przy 700 m)
- Wartość obrażeń rośnie z odległością (od 360 przy 250 m do 1189 przy 700 m)
- Prędkość 2000 m/s
- Rakiety pomijają SOA i ekran siatkowy
Cztery rakiety są dostępne w czasie 4 sekund między wystrzałami. Następnie wyrzutnia jest opuszczana w celu przeładowania, które trwa około 30 sekund (uwzględniony czas podniesienia wyrzutni). Wyrzutnia ma ograniczony zakres ruchu (ok. 50 stopni) – więc ruchy w szerszym zakresie wymagają obrotu całego kadłuba pojazdu, co powoduje utratę premii do kamuflażu w bezruchu.
Bradley AAWS-H będzie dość mobilnym czołgiem, dzięki lekkiemu podwoziu i potężnemu silnikowi. Będzie również dysponował on tylko podstawowym pancerzem, tak jak standardowy Bradley. Wojskowe aluminium nie zapewni mu zbyt dużej ochrony. Jednak będzie on wyposażony w dwie zdolności aktywne: Sterownik wtrysku – pozwalający dostać się na pozycję szybciej niż przeciwnicy oraz Wycofanie (do odblokowania w Warsztacie) pozwalające na zwiększenie przyspieszenia i kamuflażu kosztem zasięgu widzenia i prędkości przeładowania; ta zdolność niekiedy może uratować skórę.
Drugim ulepszeniem warsztatowym będzie system widzenia 360 stopni zwiększający zasięg widzenia o 100 m (do aż 500 m), gdy pojazd jest nieruchomy.
Ogólnie Bradley AAWS-H będzie pojazdem podobnym do M8 MGM-166 plasującym się dwa poziomu niżej. Będzie on mógł czaić się daleko od celu i atakować z ukrycia. AAWS-H będzie raczej bezbronny na małe dystanse i doświadczeni dowódcy nie mogą zapominać o tym problemie.
Jednak na większe dystanse pojazd będzie morderczy, zwłaszcza dzięki poczwórnemu ostrzałowi rakietowemu. Przy właściwym wykorzystaniu możliwości pojazdu wrogowie będą padać jak muchy i nawet nie będą wiedzieć, co ich trafiło. Jeśli jednak pojazd zostanie wykryty zbyt szybko, to nie pozostanie z niego wiele.
Mamy nadzieję, że ten pojazd Wam się spodoba i jak zwykle:
Do zobaczenia na polu bitwy!