Dowódcy!
Już wiecie, że Austin Harper będzie jedną z najcenniejszych nagród w zbliżającej się kampanii Bitewnej drogi Ostatni patriota, więc dziś przyjrzymy mu się bliżej.
Austin wychował się w skromnej rodzinie. Do sił zbrojnych wstąpił zaraz po szkole i przez kolejne dwadzieścia lat otrzymał mnóstwo odznaczeń podczas wielu misji bojowych do najbardziej niebezpiecznych zakątków świata. Do firmy Clayburn Industries dołączył pod koniec lat 20., a gdy korporacja upadła zatrudnił się w Departamencie Bezpieczeństwa Międzynarodowego. Po zniszczeniu DBM przez Enigmę wylądował w zespole broniącym Salzburga pod dowództwem Hany Buric. Tam właśnie zdołał skontaktować się z amerykańskim ruchem oporu, dzięki czemu wyjechał do Stanów Zjednoczonych, szukając sojuszników w walce z tajemniczym wrogiem. I właśnie tu na scenę wkraczacie Wy – dowódcy.
W Armored Warfare Austin Harper będzie dość wszechstronnym dowódcą, który, jak przystało na prawdziwego amerykańskiego bohatera kina akcji, będzie inspiracją do walki dla innych, ale również sam będzie stawał się coraz silniejszy z każdą stratą i odniesioną raną. Austin wie, że każde poświęcenie tylko przybliża bohatera do ostatecznego zwycięstwa w bitwie.
Jego główna umiejętność „Tygiel wojny” skraca czas przeładowania uzbrojenia pojazdu po każdym straconym członku zespołu. Maksymalne skrócenie, gdy cały zespół został rozgromiony, wynosi około 12 procent. Umiejętność można oczywiście rozwijać wraz z kolejnymi poziomami. Austin Harper dysponuje również kilkoma innymi umiejętnościami opartymi na tej samej mechanice – ich skuteczność wzrasta wraz z traconymi członkami zespołu. Jednak te inne umiejętności dotyczą głównie ochrony, zespołu, trwałości części i czasu przeładowania SOA.
Jego pozostałe umiejętności obejmują zwiększenie obrażeń zadawanych przez wszystkich członków zespołu w danej odległości od pojazdu (działa to podobnie do umiejętności Douglasa O’Reilly) do maks. 5 procent, gdy wybranych jest wiele umiejętności tego typu.
Austin Harper dysponuje także specyficzną umiejętnością na poziomie 3. zapewniającą mu taką samą zdolność jak w przypadku Alexandra Corteza – uzyskiwanie maks. wartości rzutów na obrażenia – ale tylko gdy pojazd ma 33 procent punktów życia lub mniej.
Sposoby korzystania z tego dowódcy i jego umiejętności leżą w Waszej gestii. Nie zapomnijcie jednak, że aby korzystać z tej umiejętności trzeba będzie wyłączyć wiele innych użytecznych zdolności.
Do zobaczenia na polu bitwy!