Dowódcy!
Jakiś czas temu wdrożyliśmy kolejną porcję modyfikacji najważniejszych modeli w tym i czołgu podstawowego T-72B, a dziś opowiemy Wam więcej o zmianach, jakie wdrożyliśmy w jego starszym odpowiedniku, czyli w T-72A oraz w jego wielu wariantach dostępnych w grze.
T-72A, 1994
T-72A stanowi pierwsze poważne ulepszenie oryginalnego pojazdu T-72 Ural. Największa różnica polegała na dodaniu grubych wkładów chroniących wieżę. Elementy pancerza kompozytowego układały się na wieży w charakterystyczne „policzki” (łatwo jest po nich rozpoznać pojazd), które spowodowały, że zyskał on westernowe przezwisko: Dolly Parton. Dodatkowe ulepszenia obejmowały zmodyfikowane działo gładkolufowe 125 mm, optykę, nowy silnik i kilka innych elementów. Jest to jeden z najbardziej popularnych modeli T-72 w użytku, również dzięki temu, że wiele tych pojazdów wyeksportowano, a wersje te masowo produkowano za granicą na licencji. Więcej na ten temat można przeczytać w tym artykule.
Model tego pojazdu dostępny w Armored Warfare boryka się z problemem dotyczącym kształtu wieży, która pochodzi z bardzo starego modelu i jest oparta na pojeździe T-72 Ural, przez co jest pozbawiona typowych, szerokich, przednich wkładów ochronnych. Z tego względu T-72A przypomina model T-72M – wersję eksportową T-72A pozbawioną wkładów kompozytowych na wieży.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
W aktualizacji 0.35 usuniemy ten błąd i T-72A otrzyma właściwą wieżę. Pojazd w grze będzie wersją z połowy lat 80., którą widać na powyższym zdjęciu. Plus późniejszy zestaw ERA.
Zacznijmy od podstaw. Poprawiliśmy tekstury i przemodelowaliśmy kadłub, który wygląda teraz poprawnie. Różnica jest widoczna jak na dłoni:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Zestaw ERA otrzymał poprawki i teraz jest poprawnie ułożony:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Wieża jest teraz bardziej wysunięta do tyłu i ma prawidłowy kształt zgodny z rzeczywistymi wymiarami, co widać poniżej. W wieży zastosowaliśmy ulepszone modele optyki (wymodelowaliśmy „rów” dla dalmierza laserowego) oraz zamontowaliśmy ciężki karabin przeciwlotniczy skierowany do tyłu:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Wyrzutnie granatów dymnych są teraz pełne. Na szczycie wieży pojawił się też nowy „pancerz”, który nie jest prawdziwym opancerzeniem, a osłoną przed promieniowaniem. Wariant podstawowy teraz ma właściwy schowek zamiast rury po lewej stronie wieży (po prawej na grafice), a rura została przeniesiona na tył pojazdu:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Zmodyfikowaliśmy osłonę silnika i tylną sekcję modelu.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Wyposażyliśmy T-72A w animację wyrzutu spłonki, tak jak w przypadku T-72B:
Zmiany te oczywiście wpłyną na wygląd różnych wariantów premium modelu T-72AV opartych na T-72A:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Zmiany także będą odzwierciedlone na innych pojazdach korzystających z wieży i kadłuba T-72A. Na przykład w pojeździe T-72M2 Wilk:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
To wszystko na dzisiaj. W ramach aktualizacji 0.35 nie uporaliśmy się jeszcze z pojazdami radzieckimi i rosyjskimi, ale o tym przy kolejnej okazji. Mamy nadzieję, że aktualizacja spodoba się Wam i jak zwykle:
Do zobaczenia na polu bitwy!