Dowódcy!
Niedługo wprowadzimy kilka ważnych zmian w pojazdach sterowanych przez SI, a w dzisiejszym artykule skupiającym się na trybie PvE opowiemy Wam więcej o kołowych pojazdach sterowanych przez SI.
Dodanie tych pojazdów do nie było proste, ponieważ silnik gry nie obsługiwał ich sposobu poruszania się: mogły one jechać do przodu, ale nie mogły prawidłowo skręcać i ciągle grzęzły. Przez pewien czas rozważaliśmy dodanie tych pojazdów z zastosowaniem jakichś rozwiązań tymczasowych, np. chcieliśmy stworzyć dla nich „niewidzialne gąsienice”, aby mogły się one zachowywać jak pojazdy gąsienicowe i mogły np. skręcać w miejscu.
Oczywiście takie rozwiązanie mogło doprowadzić do nieprzewidzianych sytuacji. Z tego powodu postanowiliśmy jednak wprowadzić pojazdy kołowe w sensowny sposób i teraz zachowują się one tak, jak należy.
Zapytacie pewnie, jak zmiany te wpłyną na rozgrywkę? Na mapie nie pojawi się więcej pojazdów SI, będą one po prostu inne.
Zdecydowanie nie zależy nam, abyście musieli chować się przed większą liczbą PPK. Dodane pojazdy kołowe są głównie wyposażone w działa, a my postaramy się, aby sytuacja z PPK nie pogorszyła się, np. do puli pojazdów nie wprowadzimy najbardziej niesławnych PPK (Shadow czy Kornet-EM).
Oto lista pojazdów kołowych SI, które dodamy:
- AMX-10 RCR
- B1 Centauro
- B1 Centauro 120
- B1 Draco
- CRAB
- Dragoon 300
- EE-18 Sucuri II
- ERC-90 F4 Sagaie
- FV721 Fox
- LAV-150
- LAV-150 90
- LAV-300
- LAV-600
- M1128 Stryker
- OA-82 Jarmila II
- OT-64 Cobra
- OT-65A
- PTL-02 Assaulter
- Rooikat 76
- Rosomak
- Rosomak M1M
- Sphinx
- ST1
- Stryker ADATS
- VCAC Mephisto
- VBL TOW
- VBL INGWE
- VBR
- Wilk
- Wilk XC-8
- ZBL-08
- Zhalo-S
- Zubr PSP
Czy macie jakieś inne pojazdy, które byście chcieli zobaczyć w grze jako przeciwników SI? Dajcie nam znać na kanale Discord!
Ale to nie wszystko. Czeka Was więcej zmian, o których opowiemy w kolejnym artykule. A tymczasem:
Do zobaczenia na polu bitwy!